Re: [閒聊] 詛咒之王是不是過譽了(咒術226, 227雷)
來回一下自己半個月前的文
半個月前,宿儺領域被硬扛住、最後被彈飛
使得他跟他的刮痧領域淪為笑柄
結果新的一回,五條那一擊赫也沒啥屁用
跟一開始偷襲的茈一樣
都是只爽一格,宿儺就恢復了
威力大概跟刮痧也沒兩樣,拔罐?
說穿了就是,雙方的任何攻擊在反轉術式面前
都不‧值‧一‧提...
此後咒術師似乎潛心修行反轉術式就好 XD
新的一回,五條領域戰再度敗北
然後又旋即再開領域,這次直接把宿儺的領域包起來 + 縮小
真的不太懂為何執著於拚領域
是想哪裡跌倒,就從哪裡爬起來嗎?
身為五條粉,看了這話除了想跟著五條畫風一起崩潰外 (醜歪...)
也是有點不安
1. 乙骨一直在擔心五條快速恢復術式熔斷是在勉強自己
2. 五條三開領域時,有一幕是領域破出裂痕
這些伏筆似乎都在預告五條這戰最後下場恐怕凶多吉少...QQ
感覺就算真的贏了 or 救出伏黑了,付出的代價也不小...QQ
--
只有無量空處能癱瘓對方,中止對方用反轉療傷啊
五條用屍鬼封盡好了
單純就是咒術一開始的戰鬥系統只是抄襲集大成一點原則
邏輯都沒有的原因
才會使得兩邊高戰力角色的對打如此低能好笑
宿儺是咒靈不談 人類反轉除了五條乙骨外誰能強到直接恢復
簡單的來說就是完全沒有鋪陳,然後作者本身的能力也不
足駕馭跟收尾
致命傷? 還潛心修行反轉術式勒 看一下校醫好嗎
作品快大暴死才直接拉兩邊老大出來扮家家酒
明顯宿儺占上風
五條是無敵的但不是無限的 宿儺看起來不是無敵的可是卻是
實質上無限的 所以普遍認為宿儺可以料理成功
也只有這兩人的咒力量能這樣玩 換乙骨上場早就沒魔了
拼領域就是賭宿儺沒辦法解 只要成功讓他中招 五條就贏
了
咒力量不夠反轉會先沒np
沒這程度咒力量也沒辦法這樣玩。不要拿兩個最頂尖強者
當基本標準
畢竟直接攻擊不會贏 也只能拼領域了
宿儺到現在一發無量都沒吃到 五條已經吃兩次(還三次
?)御廚子了
五條還發自內心感嘆說他的術式性能遠在宿儺之上 很糗
單行本那些附錄都跟你講白痴文組作者硬套數學名詞惹 還
講什麼邏輯==
宿儺不是咒靈...到底要講幾遍雲仔才能懂這個設定==
其他咒術師潛心學反轉但沒六眼or沒宿儺比乙骨還多的咒力那
也沒用,遲早被榨乾
而且主要也不是靠反轉坦攻擊,而是本身夠坦才能補血補
回來
乙骨車輪戰有提到反轉很耗咒力量,乙骨也治到要把里香叫回
身邊才能繼續打,所以一般人練反轉只能當作續命、不能當作
然後反轉在咒術也是一種高級技術,難度沒多簡單,想學
也得靠天賦
消耗戰的手段
反轉就1+1,消耗必定大一倍
一邊刮痧一邊拔罐 笑了
反轉要天賦欸 五條也是被甚爾肛到瀕死才領悟的
宿儺不是咒靈 宿儺不是咒靈 宿儺不是咒靈
到底要講幾次= =
五條招就這些了 我猜秀完之後宿癱直接開十影收掉
強的不是反轉 是他們的藍用不完 其他人也沒能力這樣搞
又有雲讀者雲得很大聲了,宿儺從來都不是咒靈
兩邊咒力用不完 所以只能靠規則殺 看誰先達到對方沒辦
法反制的規則 招式碰撞畫出來只是可以賣公仔
反轉目前就這兩個用起來跟喝水一樣,強度沒跑掉啊
爆
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爆
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