[心得] 超偵探事件簿第2&3&4章 (有雷)
第二章
喜歡故事的整體氛圍,入侵女校、劇團不和、劇中劇、變裝調查……等等的元素都很
有趣。
不過殺人謎題本身感覺是連藏都沒藏,直接把使用過的畫筆丟在地上給人發現,作者也太懶了吧?
最大的謎團是共犯這點其實還蠻弱的。不過看在跳脫彈丸的框架上,還是給作者拍手鼓掌致敬。畢竟多人共犯這點也是舊作受自身架構限制,沒辦法去寫的一種路線。
蒐證期間,我是在燈光引導選酒杯時就知道是共犯了。畢竟作者把控燈的那個角色寫進死胡同、無法離開貓道,代表她只能參與部分犯行,非得有同夥才行。
我唯一猜錯是動機。本來以為三個人各有一部份的照片是因為三個人都喜歡愛子,但是在要不要復仇上有疑慮,所以把犯行拆解成三部分。如果有一個人不想復仇,就能中途喊卡。我的設想是三人都覺得自己才是愛子的麻吉,但是有共同的復仇目標,所以才跟平常處不來的人聯手。沒想到不仲只是因為怕被拆穿是共犯而演的。
我又想得太複雜了。
第三章
搶銀行有想到。犯人跟游泳相關有想到,畢竟犯人候補幾乎都沒啥特色。不過跳水這點真的沒到迷宮裡都沒預想到。
但是整個事件只有一個疑點、解出來的瞬間連犯人都暴露的謎題也太簡單了吧?
第四章
踩機器人看到腳印就有想到。聽到毒氣的設定就有想到犯人會頂著死亡風險犯行。
不過沒想到是所長。
我的預想本來是某個知道所有超偵探能力的敵方魔王角色,利用超偵探們犯行。放寬點想的話我是猜對了啦,不過不是敵方就是了。
另外是這個案件有個很雞肋的設計:「死者聽覺不好所以被背刺」。
沒必要吧?
反正犯人進去後死者就逃不了啦?沒必要有這個多餘的殺人條件吧?正面刺死也無所謂啊?整個謎題的重點就是在如何入侵而已。
小結:
殺人謎題部分有點差強人意,就看之後的故事背景解明會不會更有意思了。
我個人是喜歡V3結尾和動畫結尾的,所以只要不要太平淡我都可以接受,越超現實越好。
彈丸遊戲三作裡,我最喜歡的是V3-3。螺旋槳上鎖和翹翹板。我覺得有夠炫。
很多人喜歡的2-5我反倒覺得普普,不過用幸運賭命栽贓這點也是夠炫。但是單就殺人手法而言我還是最推V3-3。
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那你應該會滿意這作結局,也是蠻超現實的
第四章因為殺人的時間很短 所以要設計成背後刺死
第4章不能在正面殺,等等死者跟兇手耗超過30分鐘,他就要
硫酸把人溶掉,然後準備落跑了
其實嫌疑犯不多的第四章, 主動要求烙單的人嫌疑本來就很大
剛玩完第四章,嗚嗚不愧是繼承槍彈系列傳統,主線前最
後的事件特別痛QQ
推理時我是到幽瑪推出兇手是踩在小天上時才覺得不對勁
,然後馬上想到所長……
第四章看到吹雪能力放在解鑰裡基本上就很明顯了
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[我推] 黑川赤音的死亡flag沒什麼道理吧依照目前的情報來說 黑川領便當的機率可以說非常的高 但目前還沒有一個合理的理由讓犯人(假設是阿夸生父)刺她吧 從劇情來看 當年殺掉愛和醫生的人已經自殺了11
[閒聊] 超偵探事件簿霧雨迷宮 無雷心得今天剛破完主線和支線,來分享一下我對這款遊戲的一些心得 -主線案件 總共6個章節,主線全語音,遊玩時間我覺得大概有25-30小時左右 整體玩下來感覺劇情蠻順的,前面章節埋的伏筆也都有正常回收 最後一章推進主線的速度很快,不過結局也沒有因此就胡亂收尾10
Re: [心得] 超偵探第0章的殘念感(有雷寫點粗淺的感想 我不滿的雷點寫的必較隱晦,有玩的應該是看得懂我不滿的點 雖然講的比較隱晦但還是有雷 所以想自己玩的就別看了 恩...讀取問題我覺得蠻嚴重的1
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Re: [討論] 工藤新一屬於第幾流偵探?⊂(・ω・⊂)美食偵探王是有幾齣阻止犯案或是讓犯人未遂的劇情 不過主角通常有參與整個事件發生的背景過程 (主角也算是個衰神就是了) 處理的事件不全是殺人事件 有部分是阻止竊盜或是毒品犯罪1
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- 這本不推薦,這是今村昌弘的第二本作品, 他的上一本屍人莊殺人事件,個人覺得還算有趣的作品, 劇情和結局也可以接受。 看上一部作品的時候覺得這部的男女主角還算討喜, 所以就繼續看了這本。
- 童謠的死亡預言圖文版心得: 之前同作者的殺人十角館心得: 這本的封面和台版書名都很像廉價恐怖小說,但故事本身和原名(霧越邸事件),比封面
- 假設劇情走向不變,那大概要加一些番外篇 來強調主角超齡的聰慧與嫉惡如仇 夜神月從小就嚮往著抓犯人,推理,當警察 目前是個優秀的高中生,他和大家一起看著新聞播報: 「神秘的偵探L當眾確定有人用超能力殺人,此為近期連環死亡的真相」
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