[情報] 前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍
前《天地劫序傳:幽城幻劍錄》主企劃領軍開發新作《霸劍霄雲錄》釋出試玩版
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=245541
由曾參與《天地劫》系列製作的前漢堂遊戲企劃葉明璋領軍開發的角色扮演遊戲新作《霸劍霄雲錄》,在Steam平台釋出了試玩版,讓玩家可以體驗遊戲序章內容。
https://imgur.com/Z1y6hj0.jpg
遊戲研發商寰典指出,PC單機遊戲新作《霸劍霄雲錄》劇情是由前《幽城幻劍錄》主企劃葉明璋花費心血撰寫,結合四十萬字文字對白,為玩家帶來一段上天下地、引人入勝的動人傳奇故事。遊戲故事描述山中無歲月,無名少年十餘年的平靜生活,卻因意想不到的變故而突然告終。在命運的引導下,他注定將在神州大地展開一場上天下地的冒險,發掘一個無人知曉的太古之秘,而藏在這遙遠的遠古記憶彼方的,是一個被遺忘了的夢想,一個無法實現的約定,以及一柄為人所不知的遺世神劍。
寰典在Steam平台釋出了《霸劍霄雲錄》的試玩版,約1.2G的壓縮檔案,下載解壓縮後至少需要3G以上的硬碟空間。研發團隊表示,試玩版將讓玩家一睹遊戲序章的內容。
https://youtu.be/e-VYKXWsj_w
序章故事講述泰山無名谷中,申無名(義父)與申子雋(義子)兩人之間的父子情,以及角色相關的前置故事。官方表示,遊戲地圖龐大,試玩版體驗時間大概需要2小時左右,含角色語音及部分外章劇情。
https://youtu.be/bvyfKFnm_QQ
不過,研發團隊也表示,由於技術能力與渲染引擎受限,遊戲的3D角色呈現品質較不理想:遊戲原模型與遊戲內呈現判若兩人,在模型導入unity工程後,建模還會進一步變形,導致角色看起來很有年代感,在目前技術能力水準下,只能在原有模型技術基礎上盡力優化,避免劇情演出上的瑕疵。
https://imgur.com/lFZi7gP.jpg
《霸劍霄雲錄》目前在Steam平台開放試玩中,尚未公布遊戲上市時程。
https://store.steampowered.com/app/2159730/_/?l=tchinese
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畫面被砲很慘。不過我劇情派的 一定支持
很慘,這demo版完全是負面宣傳
這是做給天地劫粉絲的。不包括手遊。老實說能做完並上
市已接近奇蹟了。有關注開發歷程就知。
到底為什麼要3D
像幽城那樣的2D其實就很好了 沒必要硬搞3D
因為十幾年沒做2d早忘了什麼做。
因為現在找開發工具都是3d吧
沒錢才做3D
鳥
3D很多現成素材啊
套件應該也不少
也是啦 其實2D要刻的好比3D更麻煩 不過技術力不足的3D
真的很消火
模組畫面有點慘...但推一下
為啥不做2D 因為2D貴 3D便宜阿
3D要做到漂亮也不便宜ㄅ
因為沒錢才用3D阿....你看到很厲害的3D或像素 都是錢砸出來
的
......這畫面............
沒有回月球接冰璃回家嗎
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