[心得] 星塔旅人 回鍋玩到28等吐槽
被朋友費拉回來繼續玩,目前快29要進入30地獄
老實說每天換日有東西刷還有提升的感覺不錯
不過我對於遊戲內的一些操作有一點不解
1.泳裝活動關卡每天開一關
10/31登場的活動關卡,一天開一個戰鬥關卡的操作
讓我不太能理解,檔案的風格是挑戰關過幾天開
這款則是全部把你鎖起來
2.水屬性技能升級 要你打水抗關卡
我想提升千都世發現 技能升級到很高等需要週任務素材
一打開週任務,幹你娘 水抗性
https://i.imgur.com/UFUMGLw.jpeg
https://i.imgur.com/ENbLZZh.jpeg
遊戲開服了不起大家1-2隊差不多
不過這遊戲就是要你練全部屬性各一隊
幸好我有其他角色
星塔目前給我的感覺,很像是什麼半週年
目前才第二池,兩個角色的閃A破壞力都好可怕
大約角色到80會遇到一個很大的瓶頸升級不上去,就慢慢養當盆栽
我只是想靠北素材而已,還有那個擂台之前三天開一次
如果你沒有第二隊 頭痛到不行,現在全開比較正常
--
現在回來玩正好有機會準備迎接消費者廳事件
還好我手上能練5隊
1完全沒差啊 效率是一樣的
當你練了第二隊卻發現升7素材還要凹2選1的時候
那個1不是抄檔案的 聽說宇宙神遊就是這種的
最像半周年的是官方實況的購物台
我一直以來的活動習慣是 開最後一關 掃蕩
周邊多到有夠誇張
1我自己個人覺得還好 每天打一點比較適合我 反正東西都一
樣 但是2真的很GY 主力是XX屬性 缺某屬素材結果打的BOSS是
你要養的主力抗性 哪個天才想出來的…
水抗就算了 沒剋屬也能打過 然後我兩個禮拜沒噴對的
推聶寶 素材如果多練幾隻70等角色跑高級依賴 願意8小
時或12小時收一次菜的話 量真的還蠻多的
周本抗性真的比較白爛 不過練第二隊就無視了
屬抗我懷疑學GBF的,這個玩法讓我想起當初為了某隊要去
練克制自己隊伍的屬性的隊伍==
真的就是要你多隊平均練 沒打算要你專精的感覺
然後素材隨機掉大概就是學原的吧,全程要賭
主要秘紋太多都是單屬性增傷 沒有那種通用的比較可惜
委託一天120個晉階素材 這東西真的要先把它用好
借串問下 爬塔的那個自動卷 如果沒拿到650是不是想退
出會吃票?
1.沒差,每關的掉落是相同的。
其實週本素材厲害的是他沒保底,看到有人11個單邊
素材的
高級我只弄好兩隊 其他要求一堆均衡的 根本沒資源養
現在30了 把主C90完再來拉 不然只會互相扯後腿
自動券退出會吃票
因為GBF,玩這款屬抗一下就記起來
哭了 看來開自動就是乖乖繼續賭200就好 感謝
然後委託70級要先生9隻70出來,等效時間約四週少一
點才回本
換句話說現階段沒人因為70委託而材料自由的
活動關每關素材都一樣的,只會差在活動任務
技能本真的很白痴 隨機掉落又要養別隊去打
感覺比較像是卡你領獎勵的時間吧
現階段當然不行 但回本之後就嘎嘎賺了
星塔也不像檔案,有些高階素材要到活動後面關卡才掉,
或是有角色加成逼抽&買體力&放棄部份三選一;你想最後
一天一次打也沒影響。
從體驗面來看活動關是最沒差的,因為商店代幣效率
都一樣,你體力全灌第一關,一個星期後當作活動開
始也行
2.目前就是練兩隊就能解決七七八八,除了屬性技競場才
要求每種屬性都有,但那個又不是說今天不打明天不打就
會消失的。
遠征最重要的是練起來就是長期收益,越早練起來賺越多
最後一天一次打160解不掉會漏一堆獎勵,活動基本上
160前體力都是死的
競技場最搞笑的就是一次性,然後卡你曜日,完全意義不明
的設計,通常會卡曜日都是為了讓你重複遊玩的關卡增加黏著
性,逼你三不五時上現打一下,但一次性關卡過了就不會回頭
剛灌水灌到30但感覺7塔爬起來跟6沒什麼兩樣 差別在哪?
卡這個真的像是腦子抽了想到的設計
不可能沒差啦,光是你研究的就差了三點了
你們都課體喔 我怎麼才27
問就是運氣不好沒觸發
一堆強化限制塔等才生效
啊? 是差在那個喔 懂了
這遊戲池子的第1、2隻角色就已經等同檔案FES角了
膨脹應該不是抄檔案的,檔案膨脹沒這麼快
我現在卡那個強化400次 這還是人嗎 還是說商店別買
了先努力刷強化
這遊戲一抽300但1管體才30,一抽換600體聽起來是不
是就划算了
30限三次啦
我也卡那個 現在才29x次,但慢慢打總會滿的
一趟正常跑大概+10左右
你研究沒開完塔刷起來會少一點效率
如果只跑強化的話一輪20次以上沒問題
就單純的電子盆栽,在意強度會玩得比較痛苦
純論省時間省心的話算是很不錯的設計了
看人家討論密聞也會卡,所以我把沒要練的組一隊丟
去跑三輪,硬幣只按強化
秘聞的要求量比角色還大 只是提升量很少我覺得不急就是
了 五星的優先 四星的遲早淘汰
遠征就是70很貴 不然宅店想要啦四隊起來
*也
神遊一天只開一關至少會開新素材關給你農 這個一天
只開一關每關給的東西一模一樣看不懂啥意義
災變和大月卡的我都還沒換出來 一方面觀望 一方面根
本養不起
不就黏著度嗎 一次開完還能讓你刷完你八成就會覺得活動
一下就沒了
老的日式遊戲蠻多這樣弄得吧,就是硬卡你日活而已
活動關分日期開 屬性塔分曜日開 素材要六屬循環打
其實都算常見設定了 日式網遊玩多都會遇到
這活動光是不用額外吃體只靠他給的就能刷完還肥我覺得
沒什麼好挑就是了
打王素材影響不大吧 關卡沒限制時間沒用剋屬也隨便過
周本真的是最白癡的設計 運氣不好你就只能看著技能等級
卡在那
養成材料卡成這樣的前提下這樣設計真的很無語
是很白痴沒錯 但只要想到我根本沒體力和素材養技能
就感覺沒什麼差了
這類遊戲練隊伍就是跟著活動走就好
想看寶哥玩鳴潮心得
只是這遊戲每天只打活動就會沒事做
強化400次我是用略過券錢全部用來強化
我也打算速刷然後刪檔來解決 太搞
推關只要一關就可以了 很涼吧
你他媽的檔案 每次都要推12關才可以開刷 夠噁
朋友費只有40抽,抽完一個金都沒有
說錯 是一個彩都沒有
活動關根本就是進去割草一分鐘結束 整個禮拜下來毫
無遊戲體驗的 連鏟子挖寶都比關卡好玩
練角素材量很白痴從檔案就有了,但檔案會有人幫忙護航沒人
要你全部角色都練
鏟子挖寶其實蠻好玩的
實際上四星角遲早被淘汰還真的沒必要練完啊
有跳過有自動有免費掃盪,一款良好的電子盆栽
水系材料防水系去打 確實沒想到 抽卡非一點的就得組4星隊
伍克制去打了
還有活動鎖太多天 一天一關 關卡又一堆 鎖快兩週的感覺
1. 每天送你300個棋子 很肥 一次給又太多
盆栽遊戲 你先別急
佛系玩其實沒什麼感覺,點一點一天就結束了凡==
可是他活動關卡效率都一樣啊 那開不開關卡哪有差 只
對實況主有差而已吧
至於其他部分 本質盆栽 掃蕩點一點就好 養成都無感
反倒是卡池貴得要死才是真的
他就算一次開完全部你還是每天花一些體在上面其實對玩家
真的沒差 頂多就是任務早點解完而已..
新手首抽+自選五星剛好就組2隊啊 有刷一下首抽的話
隊伍可以更完整
主控等級拉最高就搞 援護2隻不需要 這樣開服給的資源
練2隊足夠了 不用擔心水系材料水抗問題 也不用剋屬
鎖活動目前根本沒差 每一關效率不都相同..
那你知道周任務的素材是隨機給的嗎? 可能一週0個
剋屬素材 原神就這麼玩的 只能說機車始祖
我覺得都還好 只是目前又要收菜了 有點無聊
自動券原來可以退出????
我進去都找不到按鈕
不過可以退出也合理 不然就可以狂凹了
@bestman8556 右下角那個大大的圓圈就是改成手動 但退
出會吃票
爆
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Re: [閒聊] 核芯利希特 還有在玩嗎?玩七天好像會送個評價在T1的角色,但是我玩五天就受不了了, 大概說一下自己玩過的心得。 優點:模組很漂亮很可愛,玩法不錯需要動腦 沒了 玩不下去的原因主要在角色培養太坑人,關卡難度曲線很怪很卡人35
[心得][虛幻] deep one 新手建議新手入坑 開場會送一張可以重刷10次必得SSR10連券 只是範圍到哪我不太清楚 以下就開服時的卡池來推薦![[心得][虛幻] deep one 新手建議 [心得][虛幻] deep one 新手建議](https://images.plurk.com/4IYLPDYCPKrAj7eiC93HAU.png)
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[問題] 蔚藍檔案回鍋方向日版回鍋大概3 4天,趁維修問一下該怎麼玩 當初開服就玩大概一兩個月,因為缺神秘角主線卡爛, 抽ハルナ池又抽不到;推關拼3星有夠煩躁,讀取又慢就棄坑了。 不過上次大運動會有回去玩一下,拿到兩個神秘角色雖然幫助很大, 但後來總力戰,ai永遠只會打假目標實在是很勸退,![[問題] 蔚藍檔案回鍋方向 [問題] 蔚藍檔案回鍋方向](https://i.imgur.com/R5HQ5vib.jpg)
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[健檢][霧車] 不定時更新上次健檢日期為: 首次 1. 主要隊伍: 可用角色: 2. 目前進度:N20 H和VH多少忘了 都沒推 3. 有無打算課金:能的話不太想,要課希望有效益![[健檢][霧車] 不定時更新 [健檢][霧車] 不定時更新](https://i.imgur.com/b9gBZVDb.png)
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[情報] 角色活動:迷迭香的花語【活動公告:迷迭香的花語】 罪惡的迷霧已籠罩了死寂之城,她踏著慘白的雨聲緩緩走來,若有魂靈的指引…… 女武神「失落迷迭」登場,角色主題活動「迷迭香的花語」同步開啟!參與活動可獲得異度 黑核侵蝕服裝「惡之花」、遠古傳承、遠古意志、相轉移鏡面等豐富獎勵! ======角色活動:迷迭香的花語======![[情報] 角色活動:迷迭香的花語 [情報] 角色活動:迷迭香的花語](https://i.imgur.com/K4Vu9qVb.gif)
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