[閒聊] 好奇宣布Fate要出手遊時也是很多負評嗎
一個IP如果宣布出單機遊戲通常都沒什麼負評
但是如果宣佈出手遊,都會有一群無法接受的人
好奇當初型月宣布Fate要出手遊時也是很多負評嗎
--
超多的好嗎?
盤星教徒會質疑教主嗎
TypeMoon沒出多少款 IP大都在跟其他手遊合作
我記得是有部分人不看好FGO 不過不是全部人都這麼想
FGO剛要出的時候還算手遊剛起飛的時候吧? 沒這麼多負擔
當時沒出對IP有點期待還是會有的
玩之前開心的玩家還是不少,玩了才發現完了
廢問王
C恰原本就閒聊板 不爽不要看
重點是PC、主機廠商的重大宣布正統續作...你手遊當副
宣傳好壞只有想去碰的人會關注 兩邊就不同市場
一開始期待,玩下去發現是一坨屎,再玩發現屎味越來越
淡,但是玩到後面發現終究還是一坨屎,他有趣的部分不
玩這手遊其實都能享受到
廢文
好氣^^
※ 編輯: Sinreigensou (101.12.41.164 臺灣), 08/08/2023 21:16:52
沒吧,那時玩家對手遊沒太多想法,TM粉那麼多,應該大
部分都很期待
所以手遊黑是這幾年慢慢才有,感謝
文章要找應該還找的到吧
15年吧? 手遊起飛的時候
同年九月還有CGSS呢
FGO當年延後公開時就有人覺得不妙
fgo 初版份到飛起,支持的人都已經當死士在玩了吧
那時候蠻死水的吧 應該是樂觀其成
其實根本沒什麼人注意,FGO更早前還有一款FZ頁遊,對
這款遊戲有印
象的沒幾個
這款倒的時間點還正好在fgo開服不久前
FGO初期比檔案更慘烈是快要倒的程度
4
裝菜
我當年真的沒在玩手遊 我是等2017台服出才入坑
FGO那個初期真的是啥時島都不意外,然後撐到現在八年了
對 那時候還沒看透手遊
感覺是看笑話的人居多 結果都讓人驚呆了
你玩過剛開始的FGO就會很好奇這垃圾怎麼敢推出來
雖然我是真的一開始就玩 當時甚至一開始連3星從者都難
以取得
推出消息時倒是還好因為模式是學當時還算有名的鎖
鏈戰記 但成品剛推出時爛的程度讓人傻眼 堪稱當時
手遊最糟糕的開局遊玩體驗
那時看消息只覺得沒有像百萬亞瑟王一樣煩,然後就各種慘況
當初參考CC很多的 結果這2個都撐很久
你不知道FGO剛出來有多慘
維修發家致富的梗就FGO前期惹出的鍋,動不動就修一天
起初FGO營運前各方粉絲都充滿期待能玩到Fate系列手遊,
那時正好是手遊黃金期誰知道結果端出的東西跟大便一樣
記得冬木地圖的大火異常吃效能 當時被罵爆垃圾皮影
戲還那麼當
fgo之前fate遊戲本來就沒啥大製作,所以預期本來就低
比起遊戲好壞 對於新作端出那些新角新設定比較期待
不過以當年來看,不是頁遊好像就該偷笑了(?
以前的手遊黑跟現在的不同,以前的最多創新的時候,是
黑都小遊戲,之後開始往大作發展變成黑沒創新
也不先想想fgo是什麼年代出的
2015年廣告出來氣勢很強 一堆創作者名字 地雷爆炸
和神作必維修的梗都是推出後的事了
初期就靠死士在撐 算是難以複製的奇蹟吧XDD
那時候頁遊才是課金垃圾的代名詞
還引發型月粉vs 神遊粉大戰
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