[閒聊] 帕魯成功的秘訣是什麼
如題
最近比較lag
剛剛才知道這款遊戲
看到一堆實況主在玩
想問一下帕魯成功的秘訣是什麼?
我感覺有點像Ark類的遊戲
但可能是因為模組比較Q所以很吸引人?
有沒有西恰
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推
國籍正確
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寶可夢+建造
→
把玩家想要的集合起來
推
縫合怪 縫的都是好的 而且是真的縫的還不錯 慣老闆模擬器
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縫合技術好
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不是日本做的早就全站洗了吧...
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有抄的想法就去抄!
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好玩,就這樣而已
→
縫的很好+國籍正確
→
作者很懂玩家要的是什麼,沒有太多餘的東西
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你可以玩一下告訴我原因
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人家老闆曾在任天堂工作過,很懂玩家想要什麼
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可以奴役可愛動物的蓋房子遊戲
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肢解 濫捕濫殺 慣老闆
→
日本公司
推
縫的很好+國籍正確
→
他把玩家想在三大款遊戲中做的都在這裡做到了
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物超所值
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剝削啊 你看老外rpg玩到後來都在亂殺人就知道他們愛這
→
套
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縫的好玩
→
因為任天堂搞主機獨佔,不屑PC市場
推
現在還沒全站洗嗎?差別只在沒有像原粉不承認抄襲崩潰而已
推
可愛+槍
推
一個會讓原粉覺得不公平的遊戲
推
可愛+槍械+生存建造
推
國籍
→
縫
推
沒看到原粉倒是看到原黑出來紮稻草人
86
Re: [閒聊] 幻獸帕魯是不是換中國人做風向就不同了如果是中國人做的話 A:蛤又抄?有沒有人算一下這款是中國第幾款抄襲PM的遊戲了啊? B:畢竟是中國人 C:中國人不抄不會做遊戲吧 D:看這低劣的抄襲模組,那些帕魯根本直接抄寶可夢吧?有夠噁心39
[閒聊] 帕魯社長現在心裡在想什麼?幻獸帕魯 社長一度不成功便成仁的歐印在這款遊戲上 現在變成準現象級遊戲 一天200萬、同時在線80萬人 有人知道他現在心裡在想什麼嗎?29
[閒聊] GF看到幻獸帕魯的成功會想啥?GAME FREAK 代表作是寶可夢系列 幻獸帕魯被戲稱山寨版寶可夢 但發售後破一堆紀錄 更成為日本國產STEAM在線人數最高的遊戲33
[閒聊] 大推幻獸帕魯!系統豐富程度遠超想像!在幻獸帕魯發售之前,看到這款遊戲的評論,不外乎都是「縫合怪」之類的反諷類型的評 論。 然後,昨天跟前天看別人試玩,感覺真的「致敬」與「借鑑」許多遊戲的「場景」與「模 組」…。 有些「場景」不能說「很像」艾爾登法環的監牢、教堂,只能說幾乎一模一樣 了…。模組更不用說…,感覺很多帕魯都有寶可夢的影子…。33
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[閒聊] 喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢先講結論:喜歡玩帕魯不會傷害到寶可夢 但是可以讓GF皮繃緊一點 前面別人很多文章臭過劍盾、珠鑽、朱紫 這裡就懶的再提了 來講講帕魯有落差感吸引人的地方14
[帕魯] 奇蹟女大生佔五百萬多少的功勞帕魯社長說了 最關鍵是一個畢業的奇蹟女大生 畫圖速度是別人的五倍 短時間內直接搓出一百隻帕魯 而且這遊戲最有話題也最重要的就是帕魯了11
[閒聊] 寶可夢的系統 換成帕魯的皮還會紅嗎欸欸 肥宅我昨天開始玩幻獸帕魯 發現遊戲性海放寶可夢本家 那肥宅我很好奇 以寶可夢的回合制遊戲系統跟技術力12
[幻獸帕魯] 分享一下我玩帕魯的心得大家好我肥宅啦 這兩天跟我朋友帥宅和他女友美宅在玩帕魯 本來還有一個朋友社畜也要一起玩 但是他最近加班加到沒日沒夜就先PASS了 我個人是蠻喜歡生存類遊戲的,喜歡玩麥塊、RUST1
[閒聊] 幻獸帕魯手感或打擊感怎樣如題 幻獸帕魯 現象級遊戲 不過雖然能騎寶可夢 但還是有基本戰鬥的問題
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