[閒聊] 碧藍幻想 Relink 媒體/技能偷跑/PC配置
無雷,但是劇情已經跑完,另外也看了角色技能。
姊姊防雷
https://i.imgur.com/prNI0be.png
正式版總武器數量為114把,每一個角色約5~6種武器可以使用,怪物數量約為70種。
一、正式版技能目前暫定是每個角色都一定有8招可替換
1.娜魯梅亞
https://i.imgur.com/yWqXFQn.png
demo中最讓人詬病的就是蝴蝶常常遇到全有全無而且沒有方法快速補充,
另外就算集滿6隻蝴蝶傷害可能還不如牛爺爺一拳,
正式版中有三招技能可以直接擁有三隻蝴蝶,並各自帶有不同輔助功能。
但這也代表在原有的防反跟後退閃避技能和蝴蝶技能要有所取捨了Q_Q
奶刀的技能要怎麼和天賦樹跟武器搭配應該會是大家到時候鑽研的重點。
2.齊格菲
https://i.imgur.com/x7Lm17u.png
demo中沒看到的技能在正式版中多數為輔助技能。
3.瑟塔
https://i.imgur.com/2bXyY5G.png
從技能上來看正式版沒意外跟demo打法應該不會差太多。
4.剛特克澤
https://i.imgur.com/jmjxsOb.png
多了一些輔助/挑釁/全體buff的技能,讓牛爺爺變得更全能。
5.尤達爾拉哈
https://i.imgur.com/Wb2J3vZ.png
demo已經夠強了,正式版的技能就是強還要更強,
正式版中多出了防反技能,成功可以恢復「幕」,
另外還有賦予全體隊友幻影效果的技能。
6.夏綠蒂
https://i.imgur.com/3gNriao.png
沒什麼好說的,小小團長的能力就是無敵+反擊!
demo怎麼打正式版應該就是怎麼打了。
7.菲莉
https://i.imgur.com/AtD2ZBV.png
召喚流,單純看技能其實很抽象XD。
8.范恩
https://i.imgur.com/F7wn0Ee.png
很標準的MMO坦克技能組,挑釁/無敵防護罩/自身回血。
9.帕西瓦爾
https://i.imgur.com/rNOysD8.png
招式表沒截到圖,應該是所有角色中最簡單的一個,
就是蓄力蓄力還是蓄力,搭配技能組加速蓄力跟被動霸體,簡單易懂。
10.卡莉歐斯托蘿
https://i.imgur.com/zWgAWeH.png
輔助/恢復,目前也只看製作團隊用過一次而已。
11.巴薩拉加
https://i.imgur.com/rXAzN8X.png
蓄力/背水技能組,沒意外到時候搭配的武器/因子應該都是這類型。
12蘭斯洛特
https://i.imgur.com/1LdUoHl.png
感覺技能組普普(X 不過我自己一直都沒有用他所以還是等神人開發配裝吧。
二、主線劇情長度大約就是20小時,不包含支線跟其他角色篇章。
國外媒體對boss戰的感想是很不錯,打起來很爽快。
https://i.imgur.com/xpun8Ol.png
三、PC版本的優化不怎麼好,R5 5600X+ RTX 3070 Ti的配置下,
2K畫質全開沒辦法60幀,大約在40~50之間浮動,
稍微降畫質的情況下則可以60幀運行。
https://i.imgur.com/coESCM3.png
--
期待,過年就靠這片
等29號了!
期待 我就覺得奶刀那個蝴蝶有夠卡
所以沒有第12位可控角? 原本有人說不對稱可能還有第12位
有12人啦XD,我原先沒截到蘭斯洛特的,我去找一下...
我補上去好了
這優化也太差
有齊格菲能玩嗎
喔喔 哎呀 沒有火狐 :(
可操控角色19位 之前有情報了
上面有齊格菲阿,第二個就是了
還可以換技能喔?!
好耶要玩龍殺
CY沒把這隻生出來我很難過:(
Sorry 剛滑太快沒看到
覺得也有意外沒有的是妮雅那麽有特色
還有維拉也沒出 蠻可惜的
這遊戲明顯就是想慢慢賣角色DLC的 已經確定會有十
天眾的七哥和二姐了
日廠日常pc爛優化
可愛豆丁
pc玩家次等公民 沒序號沒試玩版還得忍受爛畫質跟掉禎的
二選一
不是吧 大多遊戲PC開最高畫質畫面都優於PS版吧
爛畫質那是你的顯卡爛吧...
主線只能用主角嗎 還是能用其他人
這款畫質需求開到3070ti不覺得太高嗎...
有沒有降低或關閉隊友特效功能阿,demo還蠻花的
主線可以使用葛蘭/吉塔
特效功能不知道,要等28號之後才會曉得了。
卡蘿原來是奶媽嗎..原本想用這隻但不喜歡玩補的說
你可以四招全部塞攻擊技能阿XD
反正她剛好就是四個攻擊+四個輔助
70ti還好吧,窮b比較適合主機
窩有3080,但為了序號還是選主機版
同樓上 想玩卡蘿都不想玩補 哭啊
推薦pc還ps5版?
沒有4090還學人家玩PC啊
所以整部就20小? 只是分三種方式玩?
20小時是不含支線跟連線的時長
希望以後會有薇菈
我是3070,到時候看看DLDSR能不能幫上忙...
不好意思請問一下,這款的共鬥就是體驗版那樣進去打
完怪就結束了嗎?還是可以像魔物那樣探險?
同樓上 看來只好當個暴力美少女了
共鬥的部分等1/29就知道了
27
[心得] FF16 Demo 進階戰鬥技巧Demo第二段,有些部分我覺得遊戲沒有明說 跟大家分享一下 (對,我demo玩不止一次XD 不要批判我) 1.特殊技能 首先,三種召喚技能順序是可以改變的,在選單中可以調整 之前看到人家用Jojo的喔拉喔拉,想說我怎麼都沒有24
[魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…為了讓這個組合沒這麼強 我卡普空絕對是傾盡全力平衡出一套…… 更強的技能組合 神威剛刃23
[閒聊] FF7 Remake 三小時試玩心得完整的圖文心得在這邊: 不是今天公開的DEMO版心得 是前一陣子受邀試玩了重製版,包含了DEMO版的爆破一號魔晄爐跟後續還沒公開的章節 總共體驗了約三個多小時吧,角色除了雷德XIII都有玩到 完整心得有點長所以這邊簡單列一下感想:16
Re: [情報] 神領編年史 體驗版剛剛玩完體驗版,分享一點心得。 首先,整個遊戲跟大家想像中的戰略RPG不太一樣,而是偏手遊的玩法,只需要選定目標 即會自動移動與戰鬥,玩家只需要走位跟放技能。而通關也會有不同的挑戰要素,比如不 死人、時限內完成等,都跟手遊很像。不過,由於不能像手遊一樣用拖曳選人,因此要分 兵行動時,個人感覺不是很好控制,到現在幾乎都還是ZL一起行動再個別放技。16
Fw: [討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版作者: MoodyBlues (藍調) 看板: C_Chat 標題: [討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版 時間: Mon Sep 27 14:26:32 2021 大家好 這裡是Vtuber K.T 之前在Nintendo Direct看到 [Voice of Cards龍之島]4
Re: [魔物] 既然大家覺得太刀見切居合很op…沒人能確定啦這不廢話 阿拿現有的表現評價不也很正常? 事實就是資料都做好了 威合蓄力那個跳躍動畫都做好了真要bug遊戲早崩了 rise試玩的時候笛子跟正式版動作值也不同8
[閒聊] 大宇新做的那個海平線還不錯玩啊...真是意外大宇會做這種東西 我對大宇的印象還停在一夜過去跟雪見那件半透明裙子 這遊戲設計起來就是開給你一張不大不小的隨機地圖 你要在六相鄰的格子上探索 地圖上會出現隨機的事件點或是地城可以探索7
[討論] 龍之島Demo心得 沒有橫尾味的試玩版大家好 這裡是Vtuber K.T 之前在Nintendo Direct看到 [Voice of Cards龍之島] 才發現這款卡牌RPG 仔細一看是橫尾等一行人的作品,就這樣出了Demo NieR + Drakengard..5
[閒聊] 萌夯破曉的弓看來要更妖怪了簡單來說就是換技能那個動作『高速更換』可以維持弓的蓄力等級 所以獵人只要平射→剛射→高速更換→平射→剛射→高速更換 就能無限耐力循環下去 另外就是『衝鋒』,就是高速更換後按A迴避的動作1
Re: [心得] Soulstone Survivors: Prologue最近有更新新角色就來分享/推薦一下, 雖然這款也算是參考吸血鬼的遊戲方式, 但比起一堆免洗手遊直接複製貼上好太多了 ... 主動技能六個,滿了以後可以選新的把舊的取代掉, 不會像吸血鬼倖存者那樣選下去以後這一場的主動技能就固定了,
爆
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