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Re: [閒聊] 隕石術在 ACG 是不是沒什麼用啊

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 隕石術在 ACG 是不是沒什麼用啊作者
Alertme
(-.-)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:7

※ 引述《bulico (abcd)》之銘言:
: 隕石術 看起來很帥 但戰績卻很慘淡
: 在澀谷戰 漏瑚丟了一顆隕石 但連日下部和胖達都砸不中
: 在多雷斯羅薩 藤虎也叫了一顆隕石 結果被鳥籠切個稀巴爛
: 在忍界大戰時 宇智波班丟了一顆隕石 結果被土影一個人擋住
: 隕石術是不是中看不中用阿
原因很簡單 因為這些角色的作者 都沒有實戰經驗!!
這也是很多遊戲設定/平衡 會被玩家幹譙的原因
因為這些人有些根本不熱愛遊戲 甚至不玩遊戲 只是當成工作在交差...

隕石術 基本上有墜落時間 要命中必須要能確保敵人在範圍內
所以需要先CC控場!

如果是長時間的CC 那就直接打了 不但太OP 不平衡 也不需要隕石術了
如果是長時間的軟控 那敵人就算無法直接移動 也可以用技能移動

所以要有足夠的CC時間 又不能太OP
那就要是一種脫離戰鬥 不能攻擊 也不能被攻擊的狀態 ex:放逐/龍捲風吹起來
這樣才能讓CD不至於為了平衡而太長 符合常規會戰使用

再來 隕石落下直擊之後 還有後續的衝擊波 或是熱浪等等持續傷害
如果能推著敵人 順著後續的火力擴散方向前進 那就是把他摁在地上 沿路摩擦
才能讓傷害最大化!

這時候 又需要一個CC控場 能夠順勢擊退敵人 確保敵人順著火力擴散方向移動
所以 要在實戰中 正確的使用隕石術 這前置/後置條件 前中後共3招 必不可少@@

練習模式下的示範:
https://www.youtube.com/watch?v=3DrQ1yodh40
當然 如果你的角色 還有其他延遲發動的招式 也可以順便算好位置 預先使用:
https://www.youtube.com/watch?v=9GyjPqAkAjw
實戰中驗證:
https://www.youtube.com/watch?v=vG9amdwmq34
還有 在團戰中不該扣招 這樣會害死隊友 出了9招逆轉 但是死2個隊友 是錯誤示範-.-
https://www.youtube.com/watch?v=lBU829FYwko

最後 隕石術還是需要像魔法師這類的高INT角色 有智慧 魔法技能繁多 才有辦法駕馭!
invoker solo 1 vs 5 逆風場 高地防衛戰:
https://www.youtube.com/watch?v=K8sEpAmu-1c

因為這比的不是技術 而是智慧啊~ 不要像搞笑漫畫亂丟...

結論 我數十載的遊戲經驗中 總共也就只有一隻角色 符合陰陽八卦 奇門遁甲的奧秘@@

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OS裡面 若論深奧... 百星之中 惟有一甲~


Y 陰 D 傷 驚 B 陽 Z
休 開
V     C    X

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※ PTT 留言評論
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angrybird0110/01 11:56推個認真考究

PunkGrass10/01 12:01真的發動成功還要玩嗎 為了平衡當然只能這樣啊

※ 編輯: Alertme (114.36.131.135 臺灣), 10/01/2023 12:05:26

wolver10/01 12:05因為隕石術是戰爭用的不是PK用的

rainveil10/01 12:24隕石類比彈道飛彈就知道啦......

yuizero10/01 12:34反對。你說的根本不適用。如果需要高智商 還要cd 還要控

yuizero10/01 12:34

yuizero10/01 12:35為什麼我會被紅陸行鳥的隕石術打成智障

yuizero10/01 12:37別跟我說紅陸行鳥是法師。智商也很高。

yuizero10/01 12:38牠根本不需要cd就放了

yoyun1012110/01 12:40要CC那是因為只有三流駕駛, 我們大破滅魔劍都隨射隨中

johnny310/01 13:55鋼彈表示:殖民地隨便砸啊

tw1510/02 01:37樓樓樓上那會不會是因為你的技術控場了你自己