[閒聊] 超夢可以怎麼改強?
曾經在寶可夢世界觀被當作最強戰鬥力的超夢
在現在的寶可夢環境只是最強戰鬥力(笑
看看上位版蕾冠王可以騎馬馬 超級霸道統治天梯
超夢現在就是弱的可以 美好的過去怎麼漸行漸遠.jpg
如果要改強超夢的話可怎麼改強呢?
想到幾個方法
1.把特性改掉
https://i.imgur.com/PicMZeC.png
壓迫感是眾所皆知的沒屁用 不過也是各大神獸不知塞啥就塞這個
緊張則是好一點點 對少數寶可夢的戰術有用
如果把特性改掉放個專屬特性 比如可以越戰越強 打倒敵人特攻上升可能好一點
或者特性是超能力招是可以對惡屬性造成傷害,且抗惡屬性 就類似強化版正義之心
2.特殊形態永久化
https://i.imgur.com/wJ1trED.png
雖然說上次mega超夢也是因為特性太爛沒起來
不過假設下一代出超夢的特殊變化 然後給不錯的體質+特性
且未來就用這基礎加強超夢
不過如果給個680體質常駐無副作用 可能又太強了 不可能這樣搞吧
3.專用招式改強
https://i.imgur.com/iLCfeHG.png
現在專用招式精神擊破 老實講威力100真的沒啥可看點
如果可以改成先制招 或是更高威力說不定有機會
不過就算要強化也不可能做成威力120 對敵AOE 還無副作用吧
這太扯了 怎麼可能有這種設計 設計師又不是用腳填素質
還可以怎麼強化超夢呢
有沒有C洽
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https://i.imgur.com/e8dN5uA.png
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給老人一個尊重好嗎?
好奇在偷臭哪隻
變黑肉-超甲 能buff就buff
人家只是想帥個劇場版 何必要在遊戲中都世界最強
等Z-A給個Mega Z超或A超吧?
黑馬王星碎啊,比超夢更快還更痛
在GO還是超能力第一捏 還是因為沒有特性關係
無所謂吧 有人氣就好 反正又不是人人打比賽
當主角的一方就能變強了
為什麼要改強
緊張囉
給個精神場地應該還行
精神製造者特性
把尾巴的heartbox判定改成跟老噴或耀西一樣小就好,
馬的超夢量級都那麼輕了還給它雙身位判定,每次空後
和空上直接死去
把壓迫感效果改兩倍
超能力屬性太爛
X特性改大力士,Y特性改威嚇,基礎版技能表與夢幻看齊
多一招可以把人彈飛的防護罩
X給大力士 Y給精神製造者就好
4.送隻黑馬給他騎
變身成弗力扎
Mega超場感覺有料 一定能搶場地然後廣域戰力 惡系一生之敵
就算了,至少能防突襲
主場在劇場版阿 只要在劇場版放個背影遠眺小智的畫
面大家都高潮了
把性別改成女的,變成超夢女
先追加幽靈屬,把種族值調高,專屬技改成打全體,再給個
越戰越強的特性應該會滿強的
下一篇 洛奇亞 鳳王怎麼改強
樓上在雲 鳳王不差好嗎
鳳王已經算能用的了 在那叫什麼
新增黃金跟黑金型態
最後一段笑死
壓迫感改成出場降特攻
給精神製造者就飛天
給夢幻騎拼一波看看
雙神戰的話,鳳王其實超強
鳳王只有PVP強吧?
龍奈已經實質永ban了 不如把腦核之力借超夢用一下啊
啥叫只有PVP強,強度不是本來就是看PVP的嗎= =
鳳王不差啊,洛奇亞= =
機甲超夢 機甲超夢
Mewthree
給他宇宙帝王的稱號
其實管你120還是150,サイコブレイク用對方物防計算
超級優秀,根本就是真兩刀型(偽),要嘛你是滿血眼鏡
下雨噴水蓋歐卡而且是被後出特防特化吉利蛋可以收掉
,不然其實黑馬用サイコショック即使有+1也可能因為B
特化型收不掉
更不用提如果你黑馬如果帶任何こだわり你只能換隻(我
單打仔)。先不說電影電視影響大多用超夢的都是小朋友
,其實論招式範圍配多彩變化技超夢真的很強(強制home
洗招前都可以用わるだくみ)
然後其實緊張感或是壓力都算是還可以的特性,可以擋
拉基根性イバンのみ仔 或是空對方重點8/8pp招
想要做壞的話是可以給サイコメイカー沒錯,但這樣的
話不就變成物攻仔都給ちからもち,特攻仔都給わざわ
いのたま之類的才算能看?
總之…還是能有對策的啦,黑馬招式範圍真的蠻窄的
然後鳳王很黏很煩,洛奇亞根本噁心
兩隻都蠻強~很強
其實洛奇亞蠻鳥的,浪費一個神位不如放隻美夢神
出個盔甲型態 就算變弱肯定更多人用
給他騎水狼
沒看到有人用鳳王打團體戰 PVP有遇到
黑馬王可是犧牲了動畫戲份才換到免砍金牌,超夢還是別來
當老害
強是一時的 帥是一輩子的
光是超夢的逆襲跟偵探皮卡丘的表現 就能讓人印象深刻
了
120 AOE無副作用,天啊這不就是蕾冠王嗎
超夢強在能出圈 蕾冠王是誰啦
單雙打是兩個世界 壓力在雙打基本上就垃圾特性 只
能抓沒有灌pp的pp5招式 而且神戰超高火力 你一隻神
獸要能站到對方pp耗完早該贏了 哪有時間等壓力真的
發揮作用
再說神獸變化技廣實在沒啥用 雙神另一隻夠強還行
單神規把神獸拿去當輔助手 你的隊伍要怎麼組才能跟
對方火力抗衡啊
單雙兩個世界然後說雙打的話很沒用
對啊 你說的沒錯 但不是就是單雙兩個世界嗎XD?
我說變化技多在單打就=沒有要輔助人=可以單打時輔助
自己的招能配合特性去起到做用
阿你如果硬說
0v -特防+物攻 0努力值
4招是 守住 自我恢復 白霧 睡覺
那的確是很沒用啊 因為配招 個性 體質努力值 通通沒
有對上預設的目的 那怎麼玩都是廢啊
原來本傳這麼複雜喔
沒有說誰最強,但是各有各的強處
我想說的只是可以積一次就可以突破特防坦+可1穿6潛力
的超夢並不弱,跟能1穿6但是遇到蛋會停下的蕾冠王做
出區別,是一個突出優點
然後對的本傳對戰是很複雜很好玩的,加上單雙打規則
的變化可以說是千變萬化了吧 當然,免不了很強的某些
存在一直出現 但是是老問題了,積分不想打也歡迎到一
般通信對戰更自由也很好玩
補充:神獸變化技廣沒有用→可以看看妖/普/地/幽/雷阿
爾宙斯可以有多少變化,固拉多電磁波隱形岩/劍舞岩石
打磨磨爪,「鳳王www」
xxx主攻手很強,但機能停止(電磁波/燒傷etc...)永遠
更可怕 很難一隻強然後就是所有的解
問就是mega z
特性改成可以開精神場地
41
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Re: [討論] 最強超夢單打攻略我使用下面留言的鱷魚配置 發現在把超夢的盾打完一半(HP75%)之後,超夢的第一發攻擊特別痛,也沒有顯示是要害 (在紅色圈起來的階段,在上面影片6:00左右)11
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Re: [閒聊] 黑馬蕾冠王算可惜嗎(PTCG)關於黑馬蕾冠王 我不免也是有些研究 由於原文把範圍限縮在PTCG 所以就專門針對PTCG的部分來討論 就不將內文延伸至VGC了 ========================================================================== 在大多數競技向卡牌遊戲中(撲克牌除外)4
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Re: [閒聊] 超夢是不是很難用?說起超夢是不是好用 這我也略懂 用GO來分析看看 首先光是超夢可以就分成三種 超夢、裝甲超夢、暗影超夢 以道館站和團體戰來說 輸出就是重點 所以ATK超高的超夢以及暗影超夢就非常好用 配上最強超能力大招 精神擊破 開二技 暗影球 or 真氣彈 打點可說非常廣X
Re: [PM] 超能力系怎麼加強?以PokemonGO來說 超能力系在PVP一直都是T0戰力 看看三大聯盟 超級聯盟 長期占據第一名的洽雷姆(雖然精神強念被下修後排名有倒退)
爆
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