[咒術] 突然好期待咒術動畫快點做到260
先上不義遊戲改(vibraslap)的音色給大家聽聽看(YT隨便找的)
https://www.youtube.com/watch?v=ihaH_EsYf7M
https://www.youtube.com/watch?v=DjA7iHgLT7U
260的不義遊戲改雖然說光畫面就很好笑了,但是我以前有演奏過這個樂器,知道他的音色
所以我邊看的時候就邊想像當下和宿儺戰鬥時東堂一直在那邊敲擊它而不斷發出那和嚴肅的戰鬥超級不搭的「喀喀」聲,還一秒50次,真的是邊看邊笑,快笑死我了
可惜漫畫本身沒有聲音,超期待動畫這段出來,音響監督處理好的話應該會變另類意義的神回
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推
你不覺得漫畫260虎杖和宿儺已經把綜藝效果拉滿了嗎?
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我好像都可以聽到鋼琴老師的特效音"登登~"
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一定做到完吧
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https://i.imgur.com/O2x8gjE.png 是說去年11月乙骨vs
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羂索時乙骨突然瞬移到羂索後方時就有過這個音效 那時甚
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至也有人猜到是Vibraslap 看來借鑒還是有在做劇情規劃
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只是都在想一些怪東西
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這個樂器還有專門的音效字喔?
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不管叫什麼名字 現在只要知道他叫做不義遊戲改就好了
推
原來還真的有伏筆
推
當初看沒發現 現在看真的笑死
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Re: [情報] 咒術259 發爐了補一些圖 放火是宿儺的最終奧義,就是用這招一擊燒死魔虛羅爸爸 東堂說他的不義遊戲還沒死,然後他跟冥冥合作要把必死領域內的人轉移出來,但是不能23
[咒術] 設定、束縛是不是一直加一直爽最近幾話的咒術 每一話都有新的設定或束縛出現 事前沒有伏筆,全看作者想怎麼畫就怎麼畫 255 世界斬需要結印+詠唱,但砍五條悟時因為下了束縛所以都不用 256 虎杖突然就能用穿血12
[問題] 咒術260的不義遊戲問題就是那個樂器 vibraslap 我看了許多示範的影片,都是說震動球來共振木箱結構 而不是漫畫中東堂那樣直接讓球去撞擊木箱吧 我說作者真的有看示範表演過嗎?網路上影片很多啊10
[咒術] 不義遊戲是後期劇情的萬用解?(漫雷)不義遊戲,東堂葵的專屬術式 是目前咒術迴戰中大家公認最強的輔助術式! 不僅術式簡單粗暴, 使用者東堂的戰鬥智商也很高! 理論上,有咒力的東西都可以換位9
[咒術] 討論一下東堂本篇笑點包含:認真討論咒術迴戰設定 比起前面一堆拿舊設定無限上綱的束縛 東堂修改術式的喚醒條件這點是不是之前都沒有出現過的設定呀 與宿儺/五條的簡化條件不同,他們雖然簡化了術式喚醒的條件但還是有所保留原本的喚 醒方式4
[閒聊] 不義遊戲能剋制宿儺空間斬嗎?如題 宿儺空間斬根本是bug的存在 還能像惡靈古堡雷射線發出方格 這就讓我想到了 東堂不義遊戲是不是他的剋星阿?4
[問題] 咒術動畫44回疑點虎杖還在為釘崎的死迷茫中 在真人要下殺手之際被趕來的東堂透過術式換了過來 可我沒記錯的話 不義遊戲不是要跟有咒力的物體對調嗎? 當時真人下手的位置並沒有東西調換過去3
[問題] 咒術動畫,東堂虎杖聯手打真人這段咒術動畫,東堂跟虎杖聯手對付真人這段 我有個疑問 東堂要虎杖凝聚咒力在石塊上,朝真人扔過去 之後再搭配自己的「不義遊戲」跟有咒力的石塊對調位置打個真人措手不及3
Re: [閒聊] 咒術260設想東堂使用1秒50轉的不義遊戲 張無忌...啊不是五條悟連消帶打 大呼一聲,剎那間鬼影重重,滿場都是五條悟的身影 宿儺根本就沒有辦法分得出哪一個才是五條悟的真身 只見宿儺眉頭一皺,計上心頭,左腳踏地2
[閒聊] 以前我們叫他楚留香以前我們會叫他楚留香 因為楚留香登場的時候會發出這個聲音 現在我們叫他不義遊戲.改 來源:
爆
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