[閒聊] fgo看劇情會有煩躁感是不是該退坑了?
※ 引述《than09138 (悔改中)》之銘言:
: 如提拉
: 身為從台服剛開服就在玩fgo的老玩家
: 從以前超級狂熱 狂刷猛刷 刷箱刷到手指受傷
: 到後面佛系玩法 只看劇情 不特別刷箱 高難隨意打
: 最近不知道為什麼
: 我發現 我連看劇情我真的是連看劇本都懶得看
: 從泳裝開始 到現在 看到跑劇情只想skip而已
: 但是又覺得 fgo賣點就是劇本
: 如果連看主線或活動劇情都只想無腦skip
: 是不是該退坑的訊號了
: 沒有反串沒有鬧
: 之前退坑公主連結 想說還有fgo這個我最支持的遊戲可以玩
: 沒想到連fgo都熱情消退
本質上來說異聞帶之所以能讓每個作家寫的都不錯保持住下限,最主要的原因就是異聞帶這個主題很好寫,也是能讓作家最好發揮的舞台
異聞帶作為「被剪定的錯誤人類史」
本身就能讓作家較不需要顧慮型月世界觀原有設定(如人理奠基、魔術協會體系)
而且相較於一個特異點,一整個終將會毀滅的世界也更能讓作家釋放本身的創作慾望,比較能直觀探討特定議題,簡單來講就是給個比較能用來說教的舞台
這也是大多同人小說的故事舞台大多都是虛構的異聞帶而不是特異點
而奏章,我到現在都覺得是為了不讓這遊戲倒閉才搞出來的的東西,我甚至覺得可能是2.6-2.7時期才突然決定寫奏章這個額外篇章來拖台錢,而且奏章本身就是探討職階本身但fgo到後面塞入的職階本身也是為了賣錢可能當初設計這職階根本沒想那麼多
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沒有喔,奏章選得職階基本上只有月癌和AE可能有這個
問題,但是奏章解釋最好的反而是這兩個職階
他們新出的 沒想太多的職階會直接開星盤 不會再花篇幅
解釋故事好嗎
我認為奏章的主題是必要的,修復藤丸心理與職階探討
另外也需要有章節來消化年度出角,不過規模要做多大
用什麼節奏去演就可以再討論
以前斷章(1.5)四篇在一年內演完就不會感覺太拖
Ae章説穿了就是型月的自我辯護,型月給的答案其實就是有愛
的話就看的到,龍騎士的含金量還在不斷提高
而且嚴格說來fgo不是正經的型月正傳作品,比較像明星系統
,跟任天堂大亂鬥是類似的
爆
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Re: [日GO][討論] 奏章 Prolog 開放部分恕刪 問題可能日後就會給答案 但好奇其他作品或環節有沒有給過蛛絲馬跡 ※ 引述《syoutsuki77 (嘯月@Lacrimosa of Dana)》之銘言: : 1.特殊職原本是人類不該使役,而是歸世界管轄的例外, : 但藤丸他們在處理人理燒毀時, : 就像是獲得了緊急災害授權,被准許召喚、使役特殊職。1
Re: [閒聊] FGO藤丸立香的簡易召喚就算蓋提亞已經衰弱,反召喚的概念還是依然存在。 藤丸以自己的存在構築了超越人理的召喚術式, 甚至能夠召喚七大職階以外的特殊Servant。 再加上他與歷代英雄們的邂逅,多少扭曲了歷史。 這些都使他成為了類似特異點、足以威脅人理的存在。![Re: [閒聊] FGO藤丸立香的簡易召喚 Re: [閒聊] FGO藤丸立香的簡易召喚](https://i.imgur.com/S4SkuYbb.jpg)