Re: [閒聊] 遊戲王沒有退環境機制是入坑難的主因?
退不退環境沒差吧
遊戲王一個卡表,有戰力常見的就那幾套牌而已,跟其他卡牌遊戲一期環境的差不多數量
泛用魔陷怪額外認一下,環境主流認一下,玩現環境中有戰力的牌組,就差不多了
其他99.9%沒看過的卡,八成就是牌效不行的老東西
拿現環境卡組通常是隨便打,他的動點可能都沒你的擋多,一般你正常做招,他的牌效不如你
他根本沒有操作空間的
至於那種老卡蹦出新滋味的黑科技東西,除非你是前排科研高端、打比賽高手
不然你根本也不用管,等抄就好
退不退環境實際上不影響遊玩負擔
因為你拿當前環境能跟主流過招的牌
不要卡成狗,正常的發揮下
你光是做你自己的事,也不用看懂對面在幹嘛
大多數老舊牌組都是路邊一條隨便踢死
需要你記的強牌,你多被那張草幾次,不想記也會記住
你記不住的就是代表沒必要記
--
這篇比較真實 我04=>11期回歸 中間內容完全啥都不懂
還去遊戲王版問過一堆現在來看得傻問題
但是我現在打MD除非是那種很冷門的卡 不然沒有感覺到
是有多困難
冷門卡combo通常實卡就會先有人演示一次 進MD不會有
什麼太多困難or不理解的
偶爾資訊差被婊難免,但遊戲王本來就不是100%贏,強牌也
只是高機率贏
至於什麼K語言說實話 玩MD玩個1個月真的就沒有感覺
有所謂太不懂的部分(還是會有 但真的很少)
其實常見的就那些卡,會發生的狀況就那些,那種超冷門怪
卡的奇怪判定實際遇到機率極低
近期真的比較不懂然後放棄理解的只有怒濤大王
卡池看起來很大 實際上打起來真的沒多大 甚至比一些
卡牌遊戲所謂的"標準卡池"差不多
其實也跟你什麼類型的牌有關係,如果玩白銀城那種,那確
實要懂得牌就比較多一點,本身偏beat加上牌效沒到無腦碾
壓,要知道對手在幹嘛才行
除非你在惡人谷裡面看他們研究一些奇怪的東西
不然幾乎不會看到那些奇奇怪怪的卡
本來就是這樣 那些說難的讓人難以入坑就是不想花時間
學 跟著一起叫而已
一個卡牌遊戲能搞到老手也一天到晚口胡找找自己問題
講真沒退環境真的好,累積有用,不然每季都要重新學對老人
很傷
現在的出卡策略和退環境差在哪 都是出幾套一眼遲早被砍
的幹牌讓你玩6個月換下一副
說老東西牌效不行所以不用管,我覺得這說法不太行。對面
先手、你只有一張擋。這時後繳對贏、繳錯輸,就很關鍵
再加上卡牌遊戲知道自已怎麼輸的很重要。但有時候你根本不
能確定你是因為繳錯輸的,還是雙方手牌下,你早就註定輸了
可能是其他卡牌遊戲CP效益比YGO好多 所以才會變難
差在我的老東西牌可以搭些新的小科技能繼續玩
但整體環境大概就真的差不多,主流就是那幾副
偶爾被一些酷酷的冷門牌婊也是挺好玩的像新的寶相怪
你對局老東西,你亂擋也有一定的勝率,卡牌遊戲沒有在全
贏的,但長期看勝率你高
本篇正解,其實遊戲王新入坑或回坑都超簡單,搜尋當下
餅圖,直接買一套前三名主流牌組,打就完了,邊打邊學
邊打邊問。
老東西要開上限然後抽到你的下限才會贏,其他時間都是拼
盡全力無法戰勝
當初MD剛開入坑閃刀直接先繳輸上百場的學費認識各主流
因為閃刀是屬於....比較偏路邊那種
每一場都在用力的活著
你環境主流先手只有一檔本來就該輸 只比赤身裸體好一
點而已
很多人灰未界域也是因為不仔細看效果,不過遇到機率
很低了
隔壁中國區冠軍賽冠軍掏出弧叛逆直接斬了,亞軍完全沒
想到有這東西
都到比賽了就不在討論範圍內了 去打比賽本來就是高手 高
手要理解很多牌很正常
怎會沒差 別遊戲攻擊力超過100 可以退環境大家洗回平均
80重新開始,遊戲王只能101 102繼續出下去吧
遊戲王有禁卡表 多的是從103變0的
平均戰力還是103吧? 只是某幾副變0
不然直接玩燒血或大法師這種不管什麼時代都能娛樂的牌組
之前MD開場先攻抽到3張禮物卡+副作用,下回合對方抽牌直
接送對方下去
那種就是開到上限誰都擋不住
20
首Po如題啦 我小時候很愛遊戲王漫畫 以直以為遊戲王實體卡決鬥跟漫畫一樣 但真的去打一場 才發現完全不一樣 當然這個問題5
沒有退環境學習門檻真的很高 遊戲王二十幾年來上萬張卡 主題多到數不清 新手常常就是對面牌組沒看過的狀況 YT阿布雷影片不就演過4
米那桑空尼幾蛙 玩過桌遊的都知道,容易入坑都是是哪種簡單的party game ,資深愛動 腦的才會玩重度策略遊戲 然後買過重度策略遊戲的都知道,最後堆在房間某處根本很難找到咖陪你玩 簡單來說下班還愛動腦的人真的沒那麼多,大多人玩遊戲還是喜歡三國無雙那樣,簡單粗 暴吾去脫她衣7
身為同步 超量玩家 靈擺退坑 目前主ptcg的玩家 個人認為 主因是遊戲王的效果文本身 : 除了複雜的K語言 這是效果文導致的一個勸退原因 很多卡牌遊戲入坑原因不出動畫 卡圖...等 外觀方面
爆
Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭不是 你也要先講打什麼牌 用什麼構築啊 會跟主流劣開是一定的 不然也不用被叫主流了 但MD之所以有各種魂牌 就因為他是BO1 因為不會有備牌戰 所以只有構築了解環境還是能穩定上分 羅主任之所以猖獗就是這個原因 BO1沒辦法針對![Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭 Re: [閒聊] 遊戲王MD 新手白金感想有夠臭](https://i.imgur.com/JRvLuXUb.jpg)
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[問題] 遊戲王實卡玩家都知道對面在幹嘛??MD越打越上手, 不過大多我都不知道對面到底在演什麼... 累的時候就放棄理解, 看是要ptt還是yt都好, 等換有通知還是換回合再動腦一波,34
[閒聊] 遊戲王沒退環境很佛吧?市面上流行的主流卡牌遊戲 只有遊戲王沒退環境機制 只有靠禁卡來平衡 而且哪天還有可能會修改放出來 這樣玩家收的牌基本上都有保值![[閒聊] 遊戲王沒退環境很佛吧? [閒聊] 遊戲王沒退環境很佛吧?](https://i.imgur.com/1wUjjO1b.jpg)
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[閒聊] 遊戲王的環境是不是變動很快?體感上每個月監獄名單釋放, 雖是沒有退環境, 但相比爐石.SV這一類的, 下一個新卡包出現之前, 基本上就是那幾個主流在打,18
[閒聊] 爐石/遊戲王的卡牌設計師等級差很多吧?爐石 曾經的卡牌殺手, 現在已經自殺了。 瘋過一陣子, 簡單好入手, 不過退環境就有一批卡片變垃圾,11
Re: [討論] 遊戲王、MTG跟PTCG哪一款平衡作最好?剛好三個都有玩過就比一比(文長) 1. 遊戲王 影響平衡的要素主要在系統強度、禁卡表和先後手(猜拳力) 由於遊戲王現在都是綁名牌,系統強度本身決定了牌組的上下限 (是否能做更多事,終端怪獸是否夠強夠全面,是否有空間塞更多外掛卡)11
Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?我好像懂原po想問什麼 雖然我已經退很久了但還是加減來回一下 原po的問題應該是 當主流不是超主流的對手的時候 主流還能算是一種主流嗎?![Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分? Re: [討論] 遊戲王主流與超主流要怎麼區分?](https://i.imgur.com/8m92eZOb.jpg)
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[閒聊] PTCG歷史上有沒有知名超主流PTCG有沒有什麼橫掃上位環境類似遊戲王的超主流牌組 出現這種這種牌組官方是會做緊急限制手段還是擺爛等退環境 --
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