Re: [閒聊] 我宣布RO樂園已死
逆風說一下
死不了
其實根本沒幾個人真正在意這些
嘴巴靠北一下還是轉頭登入
現在還在玩得至少7成是中年大媽大叔
都已經被課金手遊荼毒很久
每個來玩的人都說好便宜
我認識很多從ROO(愛如初見)跳過來的
一堆人在那遊戲花到百萬以上
RO樂園你現在弄一身頂全身+9左右大概五萬夠用
全身+7大概一萬夠用
事實上RO樂園的物價根本高的匪夷所思
用掛的東西
每天每個人都可以掛一堆的可以賣這麼貴才奇怪吧
我舉個例子
前幾天
正常你掛螞蟻洞一天都有個2張螞蟻卡
然後開服前幾天一張可以賣200-300台幣
大家用掛的耶 這價錢不合理吧
然後就算沒打到卡片
身上雜物賣掉一天都100-200元
還是一句老話 這是用掛的耶
你如果是老手
從開服第一天就有玩
熟悉練功流程
到現在一個帳號賺5000算正常
朋友開五個賺3萬多
因為物價太高一堆人多開這不是很正常?
現在的幣值崩盤除了工作室
一部分也是因為物價太高很多人都開一堆帳號
現在1:3000這個數字多開仍然是有賺頭
估計要崩到1:2萬以上才會讓人不想多開專心玩本尊
至於幣值狂崩會不會影響玩家意願
會影響多開分身的意願
但對於本尊影響不會太大
跟我一起玩的朋友現在大概有10多個
沒一個人退
玩過老PCRO的對外掛工作室早已無感
現在能用掛的練到滿等相對剝奪感降低很多
相反的很多人是抱著來消費的念頭來玩的
練功用掛的 副本找朋友打 主要還是玩GVG PVP 吃王這些工作室相對影響小的部分
比起RO系列課金手遊
樂園是真的便宜
花費少一個0都不只
而且身為一個老RO OB就開始玩的玩家
樂園其實是真的有樂趣
個人多年下來多次回鍋PCRO 可能10次有
最好玩就是二轉/進二時代
無數人懷念那個時代
馬克OR幽波 你要擋法師還是擋阿修
穿馬克會被阿死
穿幽波會被法師冰爛
不存在打不死一個掃台
這時代打架相對靠技術跟觀念還有人數
不像3轉以後
王卡神裝氾濫 裝備說明長的像作文
在RO樂園
你就算花20萬弄到全身+10
打兩個花一萬全身弄到+7的也是夠嗆
被3-5個0課全身+0的圍毆你也是受不了
很多事情沒有對比沒有傷害
身為被多款RO M類荼毒過的玩家
RO樂園 俗拉!!
--
確實RO樂園的物價換算台幣高的莫名其妙,反正我建議手上不留
R最安全XD
克瑞米卡維持一張200台幣快兩個禮拜,終於開始往下走了
就大家消費能力太強了
那麼在意歪瓜建議有交易所的都別碰
一直在玩RMT還覺得遊戲不會爛,到底在想啥
樓上 反了 就是因為可以RMT 物價才便宜
跟玩家買 比跟遊戲公司買便宜太多了
玩RO一些手遊 你一個月沒三五萬是很難保持第一梯隊的
這款你只要多開就能達到 這就是為什麼人多的原因
能RMT就會有打工人
樓上我建議你多想想,多開就能達成,那工作室呢
工作室也是一樣要負擔月卡 到一個點就不會擴張了
進階二轉時期真的最好玩也經典
以目前物價來看 工作室大概1:10000就不太想開了
而且官方 只要掃蕩一兩次 工作室就不太划算了
畢竟這款玩家也可以開內掛 對工作室的利潤也是有侵蝕的
以前是玩家只能開一隻 工作室幾十隻
所以工作室可以掛低等圖也能有賺頭
但現在玩家也開3-5隻 工作室你開幾十隻月卡不見得划算
你高興就好^^
所以我一直說問題是外掛不是打工人
不抓外掛人後說開放RMT就會變爛就很奇怪
重點不是他們覺得便宜不便宜 是他們膩了就會離開好嗎
什麼東西都要用RMT來衡量的時候本身就是問題了
我只能說在華人國家沒有RMT才是問題 基本上就是一個非
常病態的環境 這不是遊戲的問題 完全就是人的問題
小黑窗肆虐+官方不抓+永遠都在RMT就是爛的根源..懂得
都懂..
這麼好賣!?
現在玩家不比以前 而且RO一年不知道開幾個伺服器 玩壞
了 下次想玩再找新的就行
外掛都掛pvp 一般圖沒效率 除非他24h顧 嚴格說抓也好抓
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首Po嗯吶 昨天一天幣值掉快一倍 早上1:1800 晚上1:3200 然後大量外掛進駐13
RO外掛這件事我有研究一下 我是覺得蠻匪夷所思的啦 1. 封包沒有經過TLS加密 2. 檔案完整性校驗沒有校驗呼叫的URL地址 所以外掛根本不用什麼圖形偵測的黑科技8
外掛 幣商這件事情我放推了, 大家一起RMT快樂玩,月卡外盡量別買就對了。 對,剛剛我把波利村附魔+SP 50的大蔥賣掉了,300T收匯款。 目前花了300月費 300儲值(買經驗加掉寶加卡普拉玲跟健身) 實收台幣200LP(言靈法杖) 350LP(絲綢外袍) 300T(波利村大蔥)8
新手入坑 想要SP鞋披肩買不起 打算自己打 巴哈查攻略松鼠會掉 興沖沖跑去松鼠區
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Re: [楓股] 阿泰爾幣值正快速暴跌這篇也太雲了吧== 哪個工作室還有分上班時間的 腳本開了就是24小時刷到底 晚上人多不就代表 那些才是上班上課回來玩的活人![Re: [楓股] 阿泰爾幣值正快速暴跌 Re: [楓股] 阿泰爾幣值正快速暴跌](https://i.imgur.com/6OATMdib.jpeg)
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Re: [閒聊] RO樂園再這樣搞是不是一年後要倒?別管以後將如何結束,至少我們曾經回憶過 我是家裡有幾乎整套RoxRo的老玩家啦 這次花了300月卡回憶一下真的很讚 比放置手遊更輕鬆 不用每日,不用速刷,打開內掛開始做別的事16
[閒聊] 有比RO多開風氣更誇張的遊戲嗎RO仙境傳說,由於近年手遊收益較高 因此官方對PC服多採取換色等微改動來維持更新 並憑藉著轉蛋附魔等隨機要素,拉長玩家線上時間 為降低治裝或新外觀時的負擔 許多人利用「多開」賺錢13
Re: [閒聊] RO樂園是不是很接近理想的元宇宙原文恕刪,個人30幾歲...當初也玩過Ro,不過嚴格說樂園只是套以前皮 很多東西不太一樣,技能有增強/一轉有二轉技能,屬性點套用R版 所以要說完全是舊RO不太算,只能說套舊RO皮的增強版 (屬性技能也都能重置,就算41等後重置也才大概2塊錢台幣的價格) 好回歸原題,我個人的看法是從手遊開始興起,MMORPG就開始勢弱了11
Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因原文恕刪 胡說八道 現在居然還有這種老害設計師 魔獸世界已經是全世界最成功變革的MMO之一 同期的MMO已經倒閉至少95%![Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因 Re: [閒聊] 暴雪前UI設計師解析魔獸世界衰退主因](https://i.imgur.com/r07xEKNb.jpg)
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[閒聊] 現在還有哪款RO值得玩?最近一堆人跑回去玩楓谷 不過這個感動不夠粗 最粗的感動還是只有RO 跑去當兵的網婆最近跑來密我 問我要不要一起玩RO私服,說要重溫當年樂趣![[閒聊] 現在還有哪款RO值得玩? [閒聊] 現在還有哪款RO值得玩?](https://img.youtube.com/vi/PkuAZGvhImE/mqdefault.jpg)
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Re: [閒聊] 所以OLG真正解決工作室的方法是什麼?以下唬爛,不喜誤入 工作室之所以能成立,最主要的原因是有錢賺。 如果沒錢賺,沒人會想浪費設備跟電費在上面。 要怎麼讓工作室沒錢可賺? 那就要談談工作室的商業模式,要談商業模式,那就要談賺錢這件事。5
[閒聊] RO樂園是不是很接近理想的元宇宙雖然我也不知道怎樣才叫理想 可能有人認為vrchat那樣比較理想 但感覺是本宅目前看到最接近元宇宙的遊戲設計 先吐槽一下SVWB 不是做一個樂園大廳就會有社交 就能當元宇宙 如果要讓玩家願意社交 就要給他動機 這點來說 包含RO樂園的MMORPG就做的很好2
Re: [閒聊] RO樂園再這樣搞是不是一年後要倒?為什麼會倒?如果產出大增 不是用外掛 對方用內掛來掛 那對大部分玩家是利大於弊啊 遊戲內產量增加 物價下跌 有差的是想來靠遊戲賺錢的人吧? 本來能賣500變100 2001
Re: [閒聊] 為什麼手遊沒辦法像線上遊戲一樣?這種文章好像那種老人的偏見集合體 我想你想說的是那種MMORPG的手遊版本很糟 你覺得PC的MMO比較有趣,可以交易 但 現代的手機MMO就是針對過去PC端的MMO進行優化後的產物
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