[閒聊] 微軟將結合XBOX和Windows來開發掌機
XBOX首席執行官Phil Spencer已經暗示關於XBOX掌機的計畫好幾個月了,那麼Windows掌機呢?微軟下一代副總裁Jason Ronald在接受《The Verge》訪問時表示應該預期在今年內,Windows掌機的體驗會發生變化。
Ronald在AMD和聯想的活動"未來的遊戲掌機"圓桌論壇上發言,這場活動主要是聯想新款Legion Go S掌機的亮相。但他在台上暗示,微軟計畫將XBOX的遊戲體驗帶到Windows PC上。
Ronald表示:「我們在主機領域已經創新了很長一段時間,與夥伴的合作主要是如何將我們在主機領域的創新帶到PC並進一步拓展到掌機領域。」
在活動結束後,Ronald認證,微軟正在努力將XBOX和Windows的體驗結合在一起,並表示我們應該會在今年內看到變化,而不必等待可能還需要數年才會問世的XBOX掌機。
Ronald表示:「我們會將XBOX和Windows的優點結合在一起,因為我們花了過去20年的時間打造了一個世界級的作業系統,但它主要是專屬於主機。現在我們的重點是如何將這些體驗帶給玩家和開發者,並將其擴展到更廣泛的Windows生態中。」
目前,Windows在掌機上的表現可以說非常糟糕,以至於社群自製的、基於Valve的SteamOS分支,可能會是更好的遊戲體驗選擇。顯然,Ronald對此有所了解。他表示:「我們的重點是簡化這一過程,並使其更加像主機的體驗。我們的目標是將玩家和他們的遊戲庫置於體驗的核心,而不是當前你需要在Windows上進行的各種繁瑣操作。」
微軟已經為Windows上的XBOX APP開發了適合掌機使用的簡化模式,但這並未解決核心體驗的問題。Ronald暗示:「我認為我們會在今年晚些時候有更多的資訊分享。我想這會是一個持續的過程,並且你會看到很多我們已經開始投入的資源,但我們在今年稍晚會有更多的內容分享。」
微軟如何進行XBOX和 Windows的整合將是關鍵,但聽起來微軟不會突然將一個訂製的XBOX OS移植到Windows上。更像是微軟希望提升 Windows在遊戲方面的表現,並在其上加入一個XBOX風格的體驗,將桌面、通知及Windows的傳統元素隱藏起來。
Ronald表示:「我認為,最終我們的目標是讓Windows在任何設備上都能提供極佳的遊戲體驗。事實上,XBOX OS是基於Windows的。所以,我們在主機領域所建立的基礎可以帶到PC領域,並真正實現在任何設備上良好的遊戲體驗。」
具體來說,微軟需要解決許多基本問題,使Windows更加適合使用控制器操作,並確保XBOX的遊戲體驗能真正主導,而不是傳統的工作列、開始選單等元素。Ronald承認:「Windows中有些設計就是沒考慮到如果沒有鍵盤和滑鼠的情況下該如何操作,例如支援手把之類的。」
「我們正在努力解決一些基本的互動模式,以確保無論作業系統的細節如何,它都能讓人感覺像是一個以遊戲為中心的設備及體驗。」
Ronald表示,最終的目標是將XBOX的遊戲體驗放在核心位置—"而不是你今天所看到的Windows桌面"。
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Valve跟微軟開始在搞遊戲專用OS
下放到各個設備上
索尼會跟上嗎?
任天堂表示:這回合就沒我的事了
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跟SONY的PSPortal 一樣靠串流玩嗎?
不是 就是SteamOS但是XBOX版本
steam os要開放了才急,我覺得微軟打不贏steam os
這方向比自己研發掌機聰明一點,但無法掌控硬體
微軟再不出來說話 等SteamOS崛起就炸了 現在SteamOS轉譯
過的遊戲效能比你在原生Windows還好真的很低能
微軟還是會自己開發掌機 不過他們會先搞一個遊戲專
用的windows OS
Xbox portal (x
最後應該也是打不贏就加入他
餅畫很大每次都失敗 隔壁steam都已經先做到了
先預言第二台機種預裝新系統直接放生舊版,五年後整陀
擺爛不玩退出市場
微軟頂多自己做prototype,然後開放授權給第三方生產
好了啦軟軟 誰都知道你說說而已
win11就太肥,微軟也不是做不出遊戲專用os,但整合性就很
落漆,這家公司就這樣,不會打逆風球
這家公司賺錢的業務都是靠獨佔打順風球,要逆風就不會了
喔好出了叫我
windows Mobil xd
Windows Lite
UX搞不定注定要慘☺
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Re: [新聞] 微軟計畫推出的遊戲掌機,可能取代當前沱認真說...windows怎麼改都不會適合掌機 光是DRM攻防和必須常駐防毒軟體遊戲表現就是得輸人一節... Windows的資源管理我是覺得也沒很適合遊戲 不管怎樣都會保留一些避免你加開程式時卡住 如果按照微軟之前的構想全面推行UWP大概有機會
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