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[閒聊] SEGA之野望:用索尼克超越瑪利歐

看板C_Chat標題[閒聊] SEGA之野望:用索尼克超越瑪利歐作者
xxx60709
(納垢的大不潔者)
時間推噓75 推:77 噓:2 →:102

https://www.sega.co.jp/recruit/episode/episode09/

剛好看到有一些遊戲情報站在傳這個消息
找了一下,是真的XD

https://i.imgur.com/WWcPcWP.jpg

https://i.imgur.com/OPshFk9.jpg



幸好最新的2D3D遊戲都表現很好

SEGA終於要認真反攻了嗎


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Sent from JPTT on my iPhone

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biglafu:....桑妮所以你有用過小馬=.=? 07/30 20:08

sunny1991225:可不可以換一個問題=.=!07/30 20:08
zseineo:桑妮所以你有用過小馬=.=!!07/30 20:09
sunny1991225:我沒用過,但我承認我對小馬會有反應=.= 07/30 20:12
godivan:桑妮你是因為騎乘位對小馬有反應嘛07/30 20:17
#1G5dUCyW (C_Chat)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.254.91 (臺灣)
PTT 網址

j2796kimo11/02 10:45SEGA還真有自信啊!

Fezico11/02 10:46夢裡什麼都有

npc77611/02 10:46MD大戰SFC的時代演過了 敗北者

gm7922792211/02 10:46然後就...

andy7832811/02 10:47我看到pc連線要綁epic就把原本準備要買索尼克的錢拿去

andy7832811/02 10:47買驚奇了

howardandy11/02 10:48呃。。。加油?

philip8150111/02 10:48新作在台灣根本0話題..

WLR11/02 10:49暗巷區超越榮譽谷

yo052911/02 10:50這個採訪消息出來的同一時間,索尼克發表了Apple獨佔的新

yo052911/02 10:50作,嗯…好喔…

s92161911/02 10:50真有自信

ryoma111/02 10:51環球影城能怎麼玩音速小子?

Hazelburn11/02 10:51語畢個性差有夠多

eva00ave11/02 10:51等內鬥自爆

sezna11/02 10:51凡夫

macocu11/02 10:51OK,要爆死了嗎

serding11/02 10:52痾 好喔

BSpowerx11/02 10:53最新的Superstar和瑪Wonder都有玩啦,別說超越了根本連

BSpowerx11/02 10:53車尾燈都看不到,規格差太多了

allanbrook11/02 10:54雖然辦不到 但跟別人比他還是前幾個可以幻想一下的沒

allanbrook11/02 10:54

AdventurerCC11/02 10:54去拿枕頭吧,夢裡啥都有

hunman36011/02 10:54擺爛自家遊戲十年不補人 叫團隊趕工半成品 還真有臉說

yo052911/02 10:55如果是MD時代的確可以幻想啦,現在的話我覺得能繼續維持

yo052911/02 10:55不爆死就很好了

fgh8111311/02 10:55晚了

toolin11/02 10:55有理想是好事

dogluckyno111/02 10:55馬大叔:

dogluckyno111/02 10:55要怎麼超越啦

willytp9712111/02 10:56這是20年前的訪問今天才搬出來嗎?

sezna11/02 10:56近十年桐生一馬比索尼克更像Sega吉祥物

xxx6070911/02 10:57我覺得超級巨星雖然沒有麻利歐那麼腦洞,但是關卡設計很

xxx6070911/02 10:57扎實又有嘗試做出變化性,沒輸麻利歐

GenShoku11/02 10:57舅舅痛哭流涕說讚

asd5403211/02 10:57任天堂大笑jpg

livingbear11/02 10:58音速小子玩法就限制了他超越不了瑪莉歐

alan8221237111/02 10:5820-30年前講這話我信 現在怎麼可能啊笑死

weltschmerz11/02 10:58音速小子的遊戲設計根本不知道是在玩什麼==

Gouda11/02 10:58最早的目的就是這個啊 1代出時台灣報紙都有報 衝高了一波

Gouda11/02 10:58知名度

GenShoku11/02 10:59其實他這回答也沒錯啊 把目標設高還順便吹了一波老馬

GenShoku11/02 10:59很日本人的回應

kmkr12271911/02 10:59上個月水管工跟藍色刺蝟都有出同類型的2D新作,銷量方

gremon13111/02 10:59 https://i.imgur.com/Aknmum3.jpg

allanbrook11/02 10:59我覺得問題是有養出需求很強烈的核心粉絲 IP的彈性就

allanbrook11/02 10:59變差了

kmkr12271911/02 11:00面刺蝟被水管工屠殺,連夠格對手都撐不上,超越水管工?

hunman36011/02 11:00前面才寫一篇SEGA音速小子的復健現狀 結果還是這種樂子

hunman36011/02 11:00發言跟樂子新聞比較多人看 習慣了

cat05joy11/02 11:00難怪404了

npc77611/02 11:01sonic遊戲核心宗旨就是快還要更快阿 但光憑快是贏不了的

xxx6070911/02 11:02索尼克玩的是現在大家都很熟的背板跑路

starsheep01311/02 11:02任今島

xxx6070911/02 11:03要說缺點的話…大概是錯過關鍵地點不太能re這點比較不親

xxx6070911/02 11:03

loliconrd11/02 11:04別人我還信,SEGA哈哈

npc77611/02 11:04麻力歐每次都能在你的腦上開一個洞 那個創造性思考誰能打

syk110411/02 11:04也沒有人是老馬對手阿...但有人想挑戰對玩家都是好事

asmodee11/02 11:04老實說就算音速小子極盛期,跟水管工還是有差距

RockZelda11/02 11:05想到這張圖w

RockZelda11/02 11:05https://i.imgur.com/QTjOkUO.jpg

munchlax11/02 11:05加油啦,索尼克可以賣四個平台,瑪莉歐只能賣一個平台

munchlax11/02 11:05,應該有贏的一天吧

livingbear11/02 11:06音速小子太強調速度,不像瑪莉歐那樣能自由的調配速

livingbear11/02 11:06度與強化探索,所以變得玩家闖關只能背板才能玩得爽

asmodee11/02 11:07更別提2D捲軸(初代)和3D平台動作遊戲瑪利歐(64)都是教科

asmodee11/02 11:07書級的作品……SEGA講這種話沒事嗎?連電影都賣輸水管工

asmodee11/02 11:07

RockZelda11/02 11:08不過瑪利歐也有角色衍生的遊戲,例如耀西、壞利歐等等

RockZelda11/02 11:08音速小子只知道暗影有單獨出遊戲,其他還有類似

RockZelda11/02 11:08衍生角色的遊戲嗎?

gm7922792211/02 11:08我們穿越成功了.jpg

freeblade11/02 11:08人家瑪莉歐用心經營IP幾乎每年都有新作 SEGA你...

RX1111/02 11:08講講目標也沒啥 他也說了現在根本沒達成阿

syk110411/02 11:08玩法上,變成球和速度感都有點便秘,要想想怎麼改才爽快

splong11/02 11:10索尼克變成球跟超快跑的本質就限制太多了

GenShoku11/02 11:10上次的未知邊境算不錯的嘗試吧 發售前暴死味濃厚 發售後

GenShoku11/02 11:10意外地打到不少輕度玩家

xxx6070911/02 11:10索尼克以前有款滑板我蠻喜歡的

Kaken11/02 11:11因為強烈的風格吸引了一批死忠玩家,反而導致風格很難大改

npc77611/02 11:12以前三還是哪代 有一關要變成球跳進彈珠台乒乒乓乓的不錯

sezna11/02 11:13索尼克基本風格太強烈了

xxx6070911/02 11:13其實老瑪正作也一直是在同一套遊戲模式改良和增加變化

leamaSTC11/02 11:13有夢想是很好啦...

philip8150111/02 11:14音速小子現在給人的感覺就是高手向的遊戲

sezna11/02 11:14老馬擴張的版圖太大了,啥都嘎一腳

ryoma111/02 11:14《奇諾比奧隊長》都單獨出2款遊戲了,兩邊戰力懸殊有多大

philip8150111/02 11:14不然就是從頭到尾只能巴著圓環求生存

npc77611/02 11:15手不手其實也不是問題 魂跟法環也是要有點本事才能入門

windr11/02 11:15音速小子近期的2新作都不錯

hunman36011/02 11:17老實說粉絲想要的沒有很多 就不要亂搞而已

leamaSTC11/02 11:17說是這樣說 但美國那些死忠玩家 這IP能活到現在真的難

leamaSTC11/02 11:17^沒有美國

hunman36011/02 11:18結果SEGA一直亂搞 真弄到粉絲自己搞出一個同人遊戲圈

Gokudo11/02 11:19SEGA這幾年沒啥新企劃是成功的吧

CAtJason11/02 11:19https://i.imgur.com/xUkEBT5.png

ymsc3010211/02 11:20484晚了25年了

hunman36011/02 11:20https://youtu.be/4cGBOHdXTOY

dukemon11/02 11:20目標訂大一點沒關係啊

npc77611/02 11:21木村之龍就挺好的阿

andy7832811/02 11:22索尼克先把口碑打起來吧 隔壁每代都能做到品質保證 索

andy7832811/02 11:22這邊之前甚至一度好幾年才一部好作品

AlvisBarhara11/02 11:23對股東畫大餅圈錢,放話要花大錢拼大的,實際上錢去

AlvisBarhara11/02 11:23哪了沒人知道,你各位沒發現很像龐氏騙局的套路嗎?

GenShoku11/02 11:23這種話就他們內部自己也知道不可能 回給投資人看的 展現

GenShoku11/02 11:23一個企圖心而已 投資人也知道就場面話

npc77611/02 11:24每一代都做出品質這件事就是最難的 別鬧好嗎XDDDD

npc77611/02 11:25放眼遊戲戲劇電影 能辦到的都沒有幾個

hunman36011/02 11:26既然有串了我就問 雖然未知邊境拉起來人有變多 但這串

hunman36011/02 11:26到底有多少人是想知道音速小子系列的實際狀況 還是只是

Zoro8029811/02 11:26迷之自信

hunman36011/02 11:26看到新聞進來笑一下就沒了

lichdaniel11/02 11:27笑死

andy7832811/02 11:30我當然知道很難 但是M那邊就是做到了 你既然要超越M那

andy7832811/02 11:30至少也要做到這點吧

xxx6070911/02 11:30我只關注遊戲電影,其他媒體沒看

RushMonkey11/02 11:34看看老馬新一代驚奇的關卡設計,Sega還有得追哩…

LiNcUtT11/02 11:34總投資超10億鎂的super game,看到時端出啥來

LiNcUtT11/02 11:34屢敗屢戰還樂此不疲,不是傻就是壞

leamaSTC11/02 11:35我比較在意未知邊境拉起來是拉什麼起來了

syk110411/02 11:38驚奇的關卡可玩性和難度都拿捏得剛好,製作真的很難

andy7832811/02 11:39未知邊境做了一些嘗試是之前沒有的 雖然還是有些缺陷

andy7832811/02 11:39但是至少遊戲往好玩的方向發展了

a2288089711/02 11:39驚奇沒出之前我認為有雄心壯志很不錯 可惜驚奇出了

KYLAT11/02 11:41不過我倒是覺得音速小子電影比瑪利歐動畫有趣一些,可能是

KYLAT11/02 11:41對換皮手術成功的風波太印象深刻

krousxchen11/02 11:47就算邊境評價不差,但Sonic被老馬吊打的情況不變啊

andy7832811/02 11:48這點沒人懷疑啊XD

leamaSTC11/02 11:49看到未知邊境拉起來那句 我還想說是不是媒體在搞只給71

krousxchen11/02 11:49現在sonic連跟2000年初的瑪利歐的低潮期比都不如

js043111/02 11:5020世紀的時候有機會

bobby475511/02 11:53現在是連夢想都在文藝復興嗎

jeffbear7911/02 11:54夢迴1990

jeffbear7911/02 11:56不然出個人中索尼克好了,桐生一馬套刺蝟服裝在

jeffbear7911/02 11:56神室町演Sonic的故事

npc77611/02 11:58那只是拿兩個框架內的東西做縫合怪而已 老馬每次都能拿出

npc77611/02 11:59大象之類超越原本框架的東西

linzero11/02 12:01量級差多少?

scott03211/02 12:03我們有打倒馬力歐的方法

e8611793411/02 12:03以前還在做主機有可能,現在嘛

chuckni11/02 12:04羽量級未滿妄想打敗無限量級選手

scott03211/02 12:04記得新作銷量差快十幾倍 有得追了

isaka11/02 12:13時空倒流了嗎

Orianna11/02 12:14sega就這樣了 任天堂強處是能再拿出花枝娘 sega沒有類似

Orianna11/02 12:14的創意

srena11/02 12:14SEGA加油喔QQ

Orianna11/02 12:14還在想索尼克 別人都在玩花枝了

hunman36011/02 12:16樓上 未知邊境是日本繼大冒險2之後第二次有造成潮流的

hunman36011/02 12:17遊戲 中間相隔2X年 但如果你覺得以任天堂角度看這是小

hunman36011/02 12:17打小鬧的話 那他就是小打小鬧

hunman36011/02 12:18然後日本媒體一直跟國外是平行世界 不然這次超級巨星75

npc77611/02 12:19還打鬧得起來就不錯了 總比死了好

ttsieg11/02 12:19索尼克的速度感讓我眼花玩不下去 佩服會玩的人

hunman36011/02 12:19結果日本國內超級巨星搆不到未知邊境三成銷量

HinaGikuYanG11/02 12:21水管工都電子遊戲屆老大哥了,你藍刺蝟還是做好自己

weiBritter11/02 12:25一邊是開發十年,一邊是核心團隊十年不補人

weiBritter11/02 12:25優勝劣敗不用多說了吧

maple237811/02 12:31語畢 哄堂大笑

abucat11/02 12:34有沒有認真經營IP比較重要

generic11/02 12:3630年前還不相上下 現在....呵

AbukumaKai11/02 12:41現狀就是爛 用回文沒人看不是很正常嗎

AbukumaKai11/02 12:43本來就沒多少人在乎為什麼爛的過程 現實世界成績說話

hunman36011/02 12:47那樓上解釋一下為什麼洛克人的遊戲性可以像月經文一樣

hunman36011/02 12:47一直被翻出來討論,一直提出想法,一直探討優缺點

hunman36011/02 12:47而討論音速小子的遊戲性卻是一件奇怪的事情??

kcball11/02 12:53SEGA不要亂花錢就好了....

MajorC11/02 12:57遊戲爛成那樣是要超越什麼

johnny311/02 13:18可是最近那個2D評價很差啊

Srwx11/02 13:30新作的人氣和銷量都要差100倍以上了... 用人龍挑戰還有機會

canandmap11/02 13:58hunman360板友的文章我有看,深深覺得他身為老粉,對索

canandmap11/02 13:58尼克很多地方都講得十分中肯,並不是回文沒有很多人推

canandmap11/02 13:58文就代表沒人看

justeat11/02 15:45當年用來對抗馬力歐64的飛天幽夢呢?

npc77611/02 16:07https://www.youtube.com/watch?v=KhCigymAugU 歌可以打

baigyatsh11/02 20:22大麻吸不夠多別想

zerox12345611/02 21:3761樓圖可愛

asmodee11/03 05:12老實說洛克人系列我還有全破好幾款,音速小子系列印象中

asmodee11/03 05:12除了開祕技跳關的3代以外應該連第一世界都沒有親手破過。

asmodee11/03 05:12洛克人手殘打不贏懶得打的代數裡面大概都至少有打完八大

whitertiger11/03 09:42先把飛龍騎士2重制版生出來再說吧。