[咒術] 獨眼貓的打戲畫得如何?
如題
獨眼貓愛畫打拳 不管有多強的術式也要開扁
甚至連千年老妖 都表明肉體強度才是咒術戰的重點
https://i.imgur.com/wu0dotk.jpg
那大家覺得芥見的打戲畫得如何
有學到偶像久保跟富堅嗎?
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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不要了解,去感覺
推
跨頁開大招可以 揍術很乾
推
肉搏的細節很常有看不清楚的狀況 簡單講就是線條很亂
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以前倒是還好
推
純論動作戲的設計我覺得有 只不過問題出在他的畫功和解釋
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上
推
獨眼貓常常可能因為趕工或為了追求速度的模糊感把動作線條
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畫的很簡略+潦草
推
獨眼貓常常可能因為趕工或為了追求速度的模糊感把動作線條
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畫的很簡略+潦草
推
比喰種好一點 就一點
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糟
推
設計的很有創意,但是很難透過畫面直接表現出來,需要其
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他媒材轉譯
推
感受得到他的想法跟創意,但就如同上面推文說的,感
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覺過於趕工而潦草
推
最近的五條=鬼魂
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要靠動畫救...
推
喰種看的很累欸
爆
[閒聊] 咒術女角真的不夠香嗎?如題 咒術比較重要的女角大概有 釘崎、真希、九十九、冥冥、三輪、真依、西宮 數量上偏少 性格大多獨立強勢47
[閒聊] 本週咒術迴戰因芥見身體不適 緊急休刊感覺獨眼貓的身體狀況還是不太行啊 --42
[閒聊] 咒術141 大家覺得脹相雷雷雷 這話收在脹相被直哉壓著打準備要開大 大家覺得歐尼醬會死在這嗎?? 雖然芥見之前在QA說帳相「今後」會作為夥伴活躍 但我是不太相信獨眼貓講的話啦14
[閒聊] 今天是芥見下下的生日嗨大家 今天是2021/2/26號 是我們咒術迴戰的作者--芥見下下aka特級咒靈獨眼貓的生日! 先來張獨眼貓的大頭照(X14
[咒術] 芥見獨眼貓的USB吊飾官方最近出了一個新週邊 (更正一下 推文有人說是很早期的周邊) 如下圖 是獨眼貓造型的USB吊飾 覺得很可愛想購入 但越看越覺得不對勁13
[咒術] 真依的反轉術式和極之番沒出來是不是很可真依的術式就是將咒力從零構築物質 所以消耗很大,一天只能造一發子彈 不過依獨眼貓的玩法 反轉術式應該就是將物質轉成咒力吧 哇幹,光是用想的就超猛6
Re: [閒聊] 咒術迴戰最大的缺點戰鬥系統參考死神的潮戰鬥系統,越潮越強 咒力=靈壓 咒術=斬魄刀 領域展開=卍解 一人只能有一種術式,練到極致可以展開領域7
Re: [閒聊] 咒術迴戰208,劇情真的爛透....這一話最後天元似乎在崩解,不知道是不是在偷偷跟99同化救她。 獨眼貓對99由基的描寫真的太少了,我甚至都要猜她平常不做任務在扮演高田醬了,除了髮 色以外身高跟瞳色一樣,對東堂來說既是師傅又是偶像XD 。 她的術式讓她能列在特級無庸置疑,只是這種幫抬轎輸法連我這種咒術粉都很無言,只是看 有人說治療完自己何不開領域,印象中領域很耗咒力,反轉術式也一樣,乙骨因為咒力量深2
Re: [咒術] 有人是挺宿儺的嗎?先說我不是宿粉我是喜歡咒術超大便當的壞傢伙 我一直在思考一件事就是兩個人有沒有可能都死翹翹呢 這也是作者獨眼貓一直在試著解決的問題 主角一行人虎杖、釘哥、惠惠、五條之中 釘哥的傷勢是靈魂之傷無法用反轉術式治療已經沒救了- 我個人心得 好的分鏡基本底是 至少可以順暢看過去 視線的誘導很重要 利用對白 構圖 分格 營造時間的流動或定點 進階一點的話有 以跨頁的構圖 分鏡的切割方式 順序 等呼應或呈現人物心境 劇情、氛圍 動作分鏡每個人標準不一樣 有的人認為只要畫的夠帥 定格下來有速度線就好 也有的人著重在動態畫面的表現張力 但具體來說 選擇動作中間幀很重要 無論是要定格或動態模糊 關聯到畫面的速度感 寫實感 等等
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Re: [問題] ptcgp難怪現在兩隻急凍鳥ex很難抽中!