Re: [閒聊] Rimworld 開局會影響到難度嗎
借串問一下 生物科技版本回鍋的
每次玩到中後期 襲擊卡頓都沒辦法改善
連換新電腦都沒辦法解決
compressed raid的壓縮襲擊又有點太粗暴了
調不到適合這個遊戲調性的參數
有一次我把壓縮比調得太高
結果襲擊來了20多人
每個人全能力值都600%
移動速度超快 打人超痛 跟美國隊長一樣
當然爾也打不贏
因為基地是用多人襲擊去設計的
人山人海的襲擊 是醍醐味沒錯
但是中後期直接CPU攻擊 讓人玩得很意興闌珊
尤其再怎麼壓財富 都很難避免
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這遊戲好難 永遠蓋不出一個能正常防守的家
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試試看 Faction Resources 或 Faction raid cooldown
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前面是讓派系襲擊有成本 吃戰損會降低後續襲擊強度 後
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面一個就是拉長間隔
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沒救,到後期絕對會卡 我也希望有方法解決=-=
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目前沒救,等rimthreaded這od開發完成看看
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會卡這沒轍,我的硬解法是用星界軍MOD的軌道槍把襲擊的人給
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燒光,但...就真的是硬解,來個兩三次也乏了
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看別人後期蓋超大規劃又好,強一點會有對稱或是圓形的
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每次我玩到中期要轉形重蓋就懶了...直接重開一局比較快哈
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你可以玩冰原之類的極端地形,溫度過於極端時就不會生成
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人類襲擊,機械族襲擊的單位數就比人類少多了
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多線程掛上去
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