[閒聊] 強到沒對手的話 比賽還有什麼樂趣?
運動作品裡很多都是強到對面全部加起來都打不贏的
例如 閃電霹靂車的風見隼人
或是黑籃的奇蹟世代(國中)
只要在那個量級裡 幾乎沒對手的
只要比賽前沒機械降神
那幾乎躺著贏
這樣還有什麼樂趣?
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會很爽
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贏了就是爽
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睥睨眾生的感覺不會膩好嗎
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會膩吧
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BM啊 看看那個惡魔么
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會在比賽途中當氣象預報員 Max:
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獎金啊
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會很爽
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比賽沒樂趣 但是一想到獎品可以讓你八年內都過最爽
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的日子 那真的是作夢都會笑
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所以埼玉連作夢都想被別人打爆
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開無雙也是有開無雙的樂趣啊
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在同一個領域一直拿冠軍,很常見的是會失去熱情而且停滯不
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前
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「妳是沒看到我剛拿到的支票上有幾個零嗎?」
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ufc毒骨求敗 骨頭大魔王啊 輕重重量雙冠王 我看他也蠻
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爽的 整天想著怎麼把自己洗白
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問虐菜王西索
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問勇伯啊
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炸魚真的爽啊
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問梅西
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一時虐菜一時爽 一直虐菜一直爽
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比賽只要參賽規模夠,很快就會有人分析贏家的做法,學
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習之後就會跟上來了,如果輸了還不懂改變做法就一直輸
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可以忍笑
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所以獨孤求敗才叫求敗啊 太強所以很無聊 只求一敗
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[討論] 有人閒暇生活是以看棒球為中心的嗎?非職業相關人士,工作也跟棒球無關。 但生活娛樂除了棒球相關的就幾乎沒別的, (看比賽,Fantasy、ootp 、操作要求不高的遊戲) 因為現在帶小孩的關係,能參與的娛樂有限,感覺自己快變成棒球阿宅了XD 以前剛開始是覺得棒球比賽的步調跟數據討論,很適合時間瑣碎的人,電視開著聽聲音ㄧ84
[情報] 比賽樂趣又回來了?AD:大家打得很自由,比賽樂趣又回來了?AD:大家打得很自由,很開心 虎撲02月16日訊 湖人以120-102戰勝鵜鶘。賽後湖人球員Anthony Davis接受了記者的採訪。 談到比賽的樂趣又回來了,Davis說:“我們對陣勇士打得很開心,對陣開拓者也是……今天大家也打得很開心。我們上場了就滿場飛奔,沒有戰術要求你。不論何時,能自由地打球,防守對手並打出進攻高潮,那比賽總是很有意思。” 本場比賽,Davis出戰30分鐘,17投13中,其中三分球1投0中,罰球5投2中,得到28分10籃板5助攻1搶斷2封蓋。40
[閒聊] 風見隼人撞車怎麼可能沒死安安 在閃電霹靂車zero中 風見第一次進入零的領域 由於無法駕馭這個狀態 導致撞車出場31
Re: [問題] 閃電霹靂車的蘭德爾是不是一輩子回不了家其實動畫也一直在往F1的方向去走 不然TV版的時候就是各種車款與機設都很雜 而各個車手的人設就是這部作品最大的特色 F1才沒那麼多怪咖 菅生修應該算是 常規賽車裡的最強者 DOUBLE ONE的時候就是為他而作的 DOUBLE ONE 就三個重點 超級阿斯拉換成AKF-11 風見學會加速過彎14
[討論] 《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪《閃電霹靂車》動畫 30 周年展獨家專訪 SUNRISE 及總監督福田己津央 編輯部 阿Lu、Akito 報導 10 分前 經典賽車動畫《閃電霹靂車》30 週年紀念特別活動「閃電霹靂車 World Tour」台灣場 「台灣 GP」,於今(2022)年初在台北三創舉辦,現場展出有各種動畫的設定資料、「VIS14
[問卦] 現在看來,泰森是強到離譜吧?今天在看椅子和館長的對決 館長雖然打贏,但兩邊光身高量級差距,贏了也正常 旁邊有部泰森影片,一看才知道泰森有多強 身高178,對手都是190以上的壯漢,這樣差距還是都把對手打倒 現在看來,泰森是強到離譜吧?13
[討論] 有哪些競技作品有很嘲諷對手的橋段?像閃電霹靂車裡面有蘭德爾比賽中進站都要喝上一杯紅茶 網王也有幸村披著外套跟人比賽 大家還有看過哪些更嘲諷對手的方式嗎? --9
[問題] 主角變成大魔王的劇情是風見最經典嗎?風見準人啊 在閃電霹靂車中學會豪洨過彎後 冠軍基本上隨便拿 之後的實力強到基本上其他人都是陪跑的 搞到對手車隊都差點不想玩了7
[問卦] 風見隼人第二次冠軍也太屎運了吧?剛剛又複習完閃電霹靂車double one 看到最後一場比賽時 當時最有奪冠希望的選手積分如下 新條直輝:41分 耐特·修馬赫:40分9
[閒聊] 把對手撞出場讓隊友贏得比賽的橋段閃電霹靂車ZERO有一場是加賀擋不住風見的追擊, 在某處彎道被超過後,故意把他撞出場,讓自己的隊友贏得比賽。 現實的賽車比賽有發生過這種事嗎 有沒有卦 --
爆
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