[閒聊] diablo開發者實況(開始說D4ㄌ)
正在直播未來更新內容
然後拿手遊開場
目前在介紹新職業吸血鬼
但聊天室10萬人是在等D4新裝備+賽季消息
你前面介紹手遊沒問題
但拜託長話短說 就不要等等D4ㄉ內容比不朽還短
聊天室正在狂噓猛噓 幫QQ
開始聊D4ㄌ
7/20開賽季 賽季主題 惡疫魔
https://diablo4.blizzard.com/zh-tw/season
--
普拉瓦
吸血鬼蠻潮的 問題這是手游 幹
DI的人物比D4好看多了 但是個課金糞GAME
不開玩笑的說,網易甚至比暴雪還懂遊戲設計,暴雪還
卡在20年前的山口山設計邏輯
D4不是一堆素材從手遊拿的嗎 給點尊重好嗎
看來是7/20開賽季
新賽季機制掉的這個是什麼
概念上類似傳奇寶石ㄉ東西 歡迎回來D3
https://imgur.com/nqw1fxx※ 編輯: pufferfish72 (114.25.136.202 臺灣), 07/07/2023 02:40:41
看起來像D3的傳奇珠寶
野蠻人還有呼吸嗎?
聽起來除了要有這個插孔之外 還要對的顏色
重點是這玩意跟寶石一樣佔背包
又多一個來佔包包了 倉庫還不加大
現金存起來 搞不好花大錢洗一洗過氣了XD
賽季旅程有送不知道有沒有用的威能跟素材
我還以為他們要大談通行證了
這個賽季祝福給的被動強化 大概是最有料的東西
由於技術問題 之後你得先登入過進度最高的角色一次
接下來你的遊戲帳號會記錄這進度 祭壇 聲望 地圖迷霧等
之後創新角色包括新賽季角色都會繼承 聽起來是這樣
聽起來是不用再重打一次聲望了 德政
迷霧不能現在改嗎 真的很北爛 我覺得比聲望重打還北爛
不過不用重打應該把聲望開一開了
喔我聽錯了 他們是說 祭壇和開地圖得到的聲望會繼承到賽
季角色 其他要重農
wowhead有在整理資訊 看起來是這樣
窩在看了 會加強聲望獲得ㄅ
好像也不會 不過我之前就在想 如果不是狂衝等 那從1級
開始應該是騎馬到處解支線 賺聲望跟經驗這樣
我想他們是這樣設計的 可以理解 但作為玩家還是覺得麻煩
應該是跟d3一樣 賽季旅程有獎勵這樣
反正也是要找地方練等 這樣我是覺得還好
有可能 不過我是沒注意他有沒有講到
只知道賽季旅程會給你可以點賽季buff的東西
然後看官網說明 說第一賽季機制的寶石不會留存??
幹這樣我原本覺得 D4 S1 勉強還行 給鼓勵 給個7分
d3賽季都這樣ㄚ
但機制不會留存到標準中 我覺得不行耶
我覺得D3又不太一樣 因為給的東西是真的猛到靠北
而且新賽季新東西只會越來越猛
我是希望D4能像POE那樣堆疊啦 或著他們可能是之後再用
其他方式 把第一賽季的寶石換個方式出
看他們有沒有要整合進核心吧 不過這樣問題就是堆疊一堆
機制
對 就都能理解 確實好兩難喔
不過暗黑系列本來賽季就是為了給人挑戰
設計方向不同
因為BZ還有個前車之鑑 WOW 資料片的新系統就有這大問題
現在這是甚麼幹話環節..
wow也是改版神器變垃圾ㄚXD
做了新系統>新資料片把那個系統扔掉
應該差不多了 沒新料了
這樣的好處是好回鍋啦
剩下應該都廢話了 起床等更新看誰被nerf
現在是 Q&A環節 都挑一些無關痛癢的問題
有沒有新職業 會不會hotfix
這些問題都不是D4現在應該首先去面對的
真ㄉ很會挑問題....
沒人敢講倉庫?
慶功宴開完應該一半都離職了,傻了才留著被罵
沒料 人力到底多不足
好像沒什麼料,這真的是頂尖公司的三A大作?
看起來可以啊 沒什麼問題
我就說有傳奇寶石
賽季機制應該要在結束後加到遊戲中吧 暗黑4現在內容又不
算太多..
唉就是想賺課金糞手遊啦,D4附加的隨便用
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