Re: [閒聊] 原神相對來講算佛了吧
※ 引述《takashi001 (沙花叉クロヱ的狗)》之銘言:
: 對丫
: 你們想
: 原神的課金上限
: 一個角色也就滿命滿精
: 但是
: 想想其他遊戲的衝裝系統
: 什麼 紫變 金變 紅變
: 原神相對來講
: 算佛了吧?
是真的佛心!!
我這邊要反駁一下無課打不滿星的言論...
我常常看看號的直播,其中不乏有無課玩家,
以下是自己個人的感想....
其實原神的四星角色真的很強,
而且老牌的國家隊到現在還是很難完全被取代,
會說無課滿星不了的不外乎只有幾種狀況:
1.打怪手法不行
可能是不知道打怪的技巧,
又或是設備不行。
(像是手機固定延遲好幾秒出怪)
#有些人連閃躲怪的技巧都不知道
#就像以前的我,每次都閃遠遠浪費時間
2.角色練度不行
萌新可能等級都還沒升上去,
天賦也沒點,
更不用說常常看到武器卡70等的是?
再來是聖遺物、武器搭配的思路有問題,
充能不足的很多,
但更多的是站都還不會的就想學大佬跑跳,
殊不知自己的遊戲理解還不夠,
根本無法理解為什麼大佬們那樣玩,
一味地學,然後自己就莫名翻車。
還一堆已經玩很久的玩家常無腦堆雙爆,
結果其他數值都不行,
生命不行、攻擊力不行、精通不行,
最重要的是充能不行直接打斷循環,
沒了循環就是痛苦的開始。
(就算一輪秒怪,第二層也是痛苦的開始)
像是最近常看到有些人在教學影片下批評怎麼教新手怎樣怎樣,
但人家還不會站,你就想讓人家跑跳,
是想讓人家把原神當魂系列來玩嗎?
3.不懂元素理論/角色技能搭配
其實如果自己玩、自己研究,
不懂高等元素理論、傷害計算方式很正常,
就連如何要組隊,
可能都要試個好久還找不到適合的。
但如果能做些功課的話,
真的會發現遊玩體驗會變得完全不一樣。
很多攻略,甚至玩家都會教:
要先上什麼技能減抗、
切什麼角色開技能、
再切什麼角色拿增傷buff來輸出。
先上什麼元素,後手再上什麼元素。
元素消耗優先順序及消耗時間?
如何才能最大化反應傷害?
如何才能玩雙擴散反應?
等等等等,
很多真的還是需要做功課才會知道怎麼玩會比較強。
(我自己就是玩了一年多才知道國家隊的存在的玩家orz,啊,不過我是當時對打深淵沒興趣,所以才沒特別追求強度的。再隔了半年的角色練度、聖遺物及武器修正,整個遊戲體驗真的完全都不一樣了)
4.無課沒做好規劃就亂抽卡池
其實這遊戲原石給得很大方,
很多時候根本不需要練度就能輕鬆拿滿獎勵,
像是上一個試膽大會,
又或是近期的躲貓貓跟跑酷,
跟角色練度一點關係都沒有,
而且這遊戲沒PVP,
遇到困難的時候還能隨機匹配找人一起打。
需要一些練度的活動也都會給試用角色,
那些角色其實也夠拿滿原石。
更不用說每日任務、傳說任務、
世界任務、地圖寶箱、成就給的原石都很多,
所以玩一段時間下來,
就算無課也能拿到很多原石。
可是偏偏有些人無課又想當XP黨,
湊不成隊又想輕鬆滿星深淵,
滿星不了又要抱怨。
所以還是建議無課又想滿星的玩家,
盡量以組隊搭配為優先考量,
才能優化自己的遊戲體驗。
還有不要無課又一天到晚想跳武器池和常駐池,
到最後什麼想要的都沒抽到更得不償失。
雖然我自己也很喜歡五星武器啦,
但原神的四星武器其實真的不差。
宵宮拿精5弓藏和精1飛雷攻其實沒差那麼多,
雷神拿精5漁獲和拿精1薙草,
其實反而是外觀差異比實際傷害差異還大。
等等。
=====
其實有時候比起理論,
還是實際去看看別人怎麼實戰會比較有意義,
因為理論終究是理論。
舉例來說,
雖然理論上4飾金專武的賽諾輸出上限比較高,
但實戰中我個人比較喜歡如雷的順手,
QTE失誤了也能輕易的彌補,
充能上也比較沒壓力。
其實去查查YT、Bilibili的攻略,
很多直播主都有教無課滿星的技巧,
即使全四星、不帶極品聖遺物也輕鬆滿星的大有人在。
重點是帶對角色、角色要有練度,
以及一些打怪的手法。
有些人權四星角色要懂得練,
歷久不衰的國家隊:
班尼特、香菱、行秋
(充能一定要足夠完全循環)
無腦感電:
北斗、菲謝爾、砂糖
(雖然現在感電被超綻放取代了)
(但很多狀況下還是練起來不虧)
永凍好幫手:
迪奧娜、羅莎莉亞
(迪奧娜有盾有奶,除了永凍以外還很多場合能用)
無腦超綻放:
全精通久岐忍
(有草神+1水+97忍基本上就無腦通深淵)
四星岩隊必練:
凝光、女僕
(真的有練好的話,其實是強度很夠的角色)
等等,以下省略。
=====
我自己也玩過一些其他的遊戲,
有PVP的遊戲基本上就是Pay to win,
就算沒PVP也常常沒多久就開始通膨到不行,
起初可能R或SR的角色就很好用了,
連UR的概念都沒有,
差不多半年、一年左右,
就變成沒有UR、沒有MR根本玩不了,
以至於新手難以入坑,
更不用說很多遊戲都沒有讓玩家找別人幫忙的功能,
就算有匹配,也不見得能找到大佬帶,
結果自己怎麼磨都磨不過。
原神的話,
雖然深淵有些通膨,
但還是足以用早期的四星去滿星。
打副本也能匹配找人一起打,
真的不行的話,
去找一些直播主的DC群,
也能輕易找到願意幫忙的大佬們。
不知不覺打了好多字,
不知道是不是真的會有人願意花時間看完QAQ...
最後分享一下,
我真的很喜歡納西妲跟賽諾這對主從關係
https://i.imgur.com/zOJNnzO.jpg
====
啊,忘記提最重要的事情了,
來補一下...
我覺得這遊戲最佛心的地方就是很重視玩家的建議及回饋。
甚至在新加坡的朋友還被受邀到他們公司,
給足三個小時讓玩家去暢談自己對於這遊戲的感想與建議,
而且是真的有在改善!!
他們之所以會邀請玩家去跟他們談,
原因主要是覺得遊戲問卷上的回饋雖然多,
但還是覺得實際1對1談話比較能理解玩家的想法。
(台灣沒有分部,所以可能比較難有這種機會,不過至少知道這遊戲公司是玩認真的)
--
推
米哈游算認真了 至少問卷能改善的會盡量(有些太超過的無法
等下米黑又來說抄襲
四星可以但練度要高
其他都沒意見 送石絕對不算大方 甚至是摳門 這是客觀事
實
大多認同,但 送w石w大w方w?
送石真的不算大方 但原神滿意的地方在於課長幾乎不會
比無課多多少福利
你講的都沒錯,但送石大方.....?要確定欸w
雖然雲但至少有做功課
宇宙第一佛心公司、米哈游最高
一個活動送個2,3抽原來就叫大方
關於送石大方我是跟某些遊戲來比吧? 有些遊戲看起來送得很大方, 但實際上要抽到想要的角色成本比原神高很多, 更不用說那些基本不太送up池的。 另外有些遊戲還不像原神一樣每日任務都送, 活動和地圖跑完了就什麼都沒了... 更不用說,只要配合play points的話, 小月卡只要80元就能拿300+2700原石, 其實真的不是個很坑的遊戲 (原神長期跟play points有配合) (所以點數能抵扣的現金更多) 最近剛好還有在玩另一個遊戲, 整個很傻眼, 看起來送得很大方, 但實際上根本送沒幾個能抽up池的球, 然後常駐池都是些沒啥用處的東西, 這種反差才讓我覺得其實原神真的很佛了, 就算是四星角色也都很有特色、 也有一定的強度和難以取代性。 基本上原神一整個版本下來, 無課平均也是能免費拿到差不多一小保的抽數的, 保底還能累積到下一池, 我覺得光從這點來說已經比很多遊戲大方了。
手機好幾秒算啥,ps4可以到10秒....不過我還是滿星就是
了
手機也是十秒左右XD", 算同病相憐了, 不過我以前用PS4玩過, 手感整個....QQ, 還是默默地用回手機了...
送石沒到大方啦 但角色保值性夠高 4星好用的也不少 所
以月卡黨其實就可以玩得很舒服了
沒有通用突破材 很坑好嗎
在說坑之前, 不如提一下有什麼線上遊戲更佛的嗎?
現在加入種門 解放聖遺物 打倒主C!
我是玩過更佛的,所以..
有更佛的都歡迎介紹一下呀, 畢竟我只玩過更坑的遊戲orz....
※ 編輯: yo800810 (1.168.56.184 臺灣), 01/04/2023 09:31:56其實佛不佛也是相對的,送很多抽個PNG,我也不知道算佛
還不佛
因為那款倒了我才來玩原神,因為太佛了,改坑一點點就炎上
然後就沒了,好歹也在$E下面撐了三年以上,倒的時候營收比
櫻花大戰還高.... 不過不能和原神營收比啦,連1%都沒
PLs1VcA0BL7BtcnSc6ZCeVRNWZtkev0eSg 接起來
幫你縮一下網址
https://reurl.cc/KXnQ09
不過遊戲取向不同,沒啥好比的就是了..
應該是有受疫情影響的遊戲..
不知道PTT現在允許那些縮網址,謝了...
你說抽卡機制佛大家可能還信 遊戲內福利就很勉強了
特別是月卡沒買就像腳斷掉一樣
就是建立他的抽卡機制很透明跟保底機制好,所以每版本送的
石量算滿可以
提醒一下是一味不是一昧
感謝提醒,已修改
※ 編輯: yo800810 (111.82.103.240 臺灣), 01/04/2023 12:08:50嘎嘎亂殺
一個活動送3%PU角(以5星期望值77抽合併大小保概率粗估)
不能算大方 但是跨池累計以及雙發必出這兩點能平衡
小月卡能每隔兩三個版本強撈一隻PU
首充雙倍則接近每個版本能強撈一隻PU
這部分的機率設定讓它至少能留在評價的中段班
的確是最認真的手遊公司
課金超貴
送石哪有大方?? 但是有跨池保底 相對來講是佛了
我是把卡池和給原石一起看的, 雖然原石給得不多, 但是實際收益並沒有比那些看起來送很大的遊戲差, 甚至原神的實際效益高很多, 所以我覺得佛, 並不是單純看原石給多少數量來說
※ 編輯: yo800810 (1.168.56.184 臺灣), 01/04/2023 23:40:1635
Re: [原神] 請問ps4版的原神分享一下我對原神的看法 我個人覺得原神pay to win的色彩很淡 因為pay的必要性很低 從遊戲主線的部分: 跟以前玩過的手遊比30
Re: [閒聊] 原神的熱度是怎麼維持的恕刪 這款的大問題 我覺得真的就是長草期過長 比原神長草期還要無聊的大概只有時空貓了 加上遊戲本身難度真的低 開服有玩的玩家 就算無課也能打滿星深淵 比如說我這種伺服器寄生蟲17
Re: [閒聊] 你們覺得原神福利很少嗎?送的摳、周年沒周年氣氛都有人提了 我比較疑惑的是這遊戲相對其他手遊 這遊戲對於新手入坑似乎不太友善 每月送石是來自每日任務的60*30、加上深淵的600*2 共3000石 深淵滿星要說簡單是簡單,畢竟怪物模式都相對單調 但是對於box練度還是有不低的要求13
Re: [問題] 想請問一下原神適合入坑嗎?其實沒好友也能開心的一個人勇闖異世界 不過有些人就是喜歡跟朋友一起玩就是 附帶一提這遊戲要跟朋友玩得開心得同時上線才行 這不是農場放置類型遊戲 比較像是開放世界MMORPG的半成品11
Re: [閒聊] 原神入坑一個月心得入坑半年 自己走了一些歪路有所頓悟 簡單小技巧共勉之 首先 你要先設定自己對這款遊戲要玩到甚麼程度 佛系帶老婆逛街?深淵滿星?8
Re: [閒聊] 原神不課金好玩嗎?原神不逼課 遊戲內容(主線、支線、所有活動、大世界跑圖、深淵) 其實設計成無課玩家能正常通關的 其中最難的是深淵12F,每兩週重置一次、可無限次挑戰 大世界跑圖沒問題後,想挑戰深淵滿星時8
Re: [閒聊] 原神不課能玩嗎?你抽到的兩位四星聽說都滿猛的。 不過這個要看你喜歡什麼角色而定。 像我喜歡諾艾爾,雖然零命但玩起來也是可以慢慢磨。 這個禮拜才知道原來冰加雷打超導可以降對方物理防禦。 我有用北斗和一位冰角試試看,感覺觸發後打起來還挺爽快的。8
Re: [閒聊] 原神不課能玩嗎?一定可以,身為一個雷神池尾入坑,沒刷首抽也沒有抽任何池(嗯我不是為了奶香一刀入 坑的) 到現在還是在用4星角打大部分關卡 先上圖證明6
Re: [閒聊] 原神應該會越來越少新手吧?我反而喜歡原神、夢戰這類角色養成期很長 但角色相對保值的,大多手遊除了少數1、2隻 例外 都是出沒幾個月就退環境逼你再抽新角 而這款我有的五星除了雷神全是一年前蒙德角 2.2尾沒抽胡桃 入坑後只有抽過2.3的優拉池3
Re: [問題] 想請問一下原神適合入坑嗎?在玩甚麼的: 一次性探索/打怪/看劇情演出/小遊戲/抽抽(x 又課又農的: 是不到農 不過前期拓荒期很長能做的事滿多的 後面就活動結束前花時間回收 其餘時間長草
70
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