[閒聊]少前二的代入感也落差太大了吧
餓死抬頭
本指再爛好歹也是打過葉戈爾的負罪者
現在被一個土匪用工具車改裝的
垃圾機甲壓著打,羽中
想羞辱玩家也不用這樣吧
玩遊戲不就是要大殺四方才有代入感嗎
跟現實人生一樣窩囊是要玩屁
我乾脆加入帕拉蒂絲好了
乾五西恰
--
沒有奴隸的奴隸主就是如此的廢
就帳號被洗掉了,從新手階段重新打起....
first time?羽中主打就是一個硬派寫實不媚宅,不夠m不要
玩
一瘸一拐的賽博奴隸主
少前有過大殺四方的劇情嗎
覺得還好 本來就是靠人形打的 這種破開局也沒辦法幹啥
大殺四方>被葉打到差點團滅
???龍傲天手遊玩太多喔,一堆遊戲開局不都是家破人
亡
小智:
一瘸一拐
強制洗帳號 還洗爛就這樣了 一代越風格現在就越可悲
伊蘇紅髮魔
*風光
玩下來覺得主角個性蠻機掰的
文案問題吧,日配跟字幕不太一樣
一瘸一拐
一堆開局家破人亡的也沒好到哪去吧 尤其是開場家破人亡那
種的更容易出現煩死人的謎語人狀況 膩的要死
少前劇情主打一個悲涼跟對方硬碰硬慘勝
(′・ω・‵) 當年預告2代就不是慘勝了
所以後來就都不碰這種黑深殘了
哪有壓著打,閃電不是把它炸掉了嗎
你哪邊看到被壓著打,後面關卡還又打爆一台沒看到?
葉戈爾的負罪者是忤逆小隊打的和你指有什麼關係?
從第二句就開始雲,來釣魚的吧
雲應該也雲不出葉戈爾 我相信原PO只是美化了1代指指XD
我印象中的指指就是照三餐被吊著打 2代這樣開局非常習慣
真的有認真看過劇情嗎?
自己主動跑去當流浪漢真的傻眼
當流浪漢是因為爵士保威廉 你指是很想要威廉死的
一代指指被爆打是很後來的事情吧,一開始欺負鐵血挺
輕鬆的,後來撞到各種鬼
開始打鐵血慘,AR15中傘病毒、16哥叛變各種也是被搞得
爆炸
一開始那黑眼放大黑雲閃電,那還比較讓我出戲,也太
Magic了吧= =
少前軍用等級以上就有各種黑科技了,更遑論遺跡科技
少前什麼時候大殺四方過啊?不是前線崩潰少女陣亡
到剩2%
少前有誓約都不見得大殺四方了想啥呢
劇情上遇到軍方人形基本上我方都戰線崩潰= =
關卡上打贏不代表我方真的有能力硬打
你打的過葉是靠忤逆送死
我覺得生骸超出戲
你前線都崩了還怎麼大殺四方
你指可是用手槍瞬間幹掉3隻涅托的強者捏
還打好幾針自白劑 誰知二代開服直接給你一瘸一拐+奴隸
主 是老玩家都繃不住
啥鬼 你是為黑而黑吧 妮姬、檔案那些也沒有大殺四方 你
怎麼沒有開一篇來嘴?
被打好幾針自白劑+幹到三個非武裝的涅托就能開無雙嗎?
現在當指指是隔壁棚的星際戰士就對了 爆彈槍眾生平等!?
不是 一代基本上全部時間都在被扁 軍方大白吃 你指一直
以來都在幾個大勢力夾縫裡求生存啊 啥時輕鬆了
沒有少女前線潰敗
37
Re: [閒聊] 少女前線2追放樂子簡單整理道 : 了,也就是近年來號稱「消費力很強」的女性客群和因為疫情而開始接觸遊戲的一般大眾 : : 至於原本的客群?靠品牌忠誠度硬留嘍,宅宅好應付對吧? :20
Re: [閒聊] 原神內鬼吧:崩鐵主角被綠了 笑死FB上也有就是 就選男主的在那邊說破防 不知道為啥 玩鐵道選男主的 好像都年齡層比較低 之前還有看過戰選女主的玩家是人妖 要選男主才有代入感之類 看到有人貼女主跟流螢貼貼的圖 也會在下面靠腰說為什麼都是女主跟流螢的圖比較多24
[閒聊] 有沒有少前2玩家如果我不在乎劇情被綠啥的 畢竟我只是來打槍的 沒有想在遊戲裡找慰藉跟代入感 那這遊戲目前長怎麼樣啊 窩看之前那個抖屁股的影片感覺有點東西14
Re: [少前] 少女前線2製作人羽中直播滑跪 劇情將調整還好吧? 少前一因為玩家生氣也改過不少次. 印象中小公主坍塌液的文本/重裝威力過爛/錨定築構霰彈槍的次數/力場盾都修過. 少前一真的很躺,比檔案更躺.活動和戰區隨便躺打無手操過關. 本指槍娘及鐵血 100% 收集率,資源白票以及火神根本用不完. 反正活動有面具換槍娘,抓鐵血火神有送的,火神存到倉庫內有 280 張...9
Re: [妮姬] 中國玩家不滿普麗瓦蒂叫路人「主人」其實這種劇情也很好解 主人是每個進來的人都是主人 那麼很簡單 只要給一個專屬於指揮官的綽號就好 什麼哥哥啦 爸爸啦 或是乾脆直接坐在身上好了 請指引我吧阿克...8
[閒聊] 要怎麼客觀捏出自己的臉?想要200%代入感玩龍族教義2,名字跟臉肯定都要用現實的 可是我之前玩遊戲捏臉都是選個好看的,換個髮型髮色直接開玩 但我發現,我根本不會捏臉QQ,捏臉真的好難,要怎麼客觀捏出自己的臉阿,也太難了吧 我真是人生輸家,遊戲玩的爛就算了,連捏臉都不會,還好龍族教義2的隨從不會離開我 ----7
[閒聊] 轉生成羽中怎麼救少女前線2假設羽中被你奪舍/轉生 作為一個忠誠的少前玩家,你會怎麼救少前2 學千年之綠跳下來狠狠的改媚宅向 或是乾脆就直接排泄宅宅,嘗試徹底女性向化(????) --4
Re: [閒聊] 玩遊戲習慣看攻略還是「跟著感覺走」?先說結論,我是完全不看攻略派 若有需要,連遊戲裡面的教學跟提示都會關掉 例如古墓重啟三部曲,解謎的時候會在地圖上 把關鍵物件用黃光標示,也就是說你去摸摸這些東西,大概就知道怎麼解,但我覺得這樣 完全沒有在地圖上搜索推理的樂趣,於是就全部關掉。3
Re: [閒聊] 遊戲製作者都得了「真實病」?日網友感嘆個人感覺這是在代入感的問題上越走越極端造成的吧? 遊戲讓我有慾望想玩下去,大概不外乎 不是操作輕鬆物件特效反饋充足,像是彩蛋很多的遊戲 就是劇情有趣生動角色鮮明,代入感很強引人入勝的遊戲 或者是主線跟對戰比例節奏讓人覺得很平衡不會膩的那類遊戲2
Re: [閒聊] 對醜人會比較有帶入感嗎?完全不會... 對我來說帥哥才有代入感, 因為我是帥哥嗎?非也, 是因為會讓我有代入感的,不是跟我一樣的人, 而是會我會想成為的那種人,
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Re: [推投] 鳴潮 vs 原神 二字大世界對決 (開票)33
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