[閒聊] GTA5賣破1.9億套 總裁:遊戲比電影化重要
《GTA5》銷量突破1.9億套,Take-Two總裁:遊戲本身比電影化與否重要得多
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由 Rock Star 推出的《GTA5》可說是遊戲史上最重要的遊戲之一,同時也是銷量歷史巔峰之一,在今天母公司 Take-Two 的財報會議中更新了這部作品的銷量,《GTA5》發售至目前已經賣破 1.9 億套,同時對於《瑪莉歐》、《薩爾達傳說》真人版電影的回應,
Take-Two 認為遊戲本身遠遠比電影化重要得多,沒有必要這麼麻煩。
https://i.imgur.com/HDK0Aqx.jpg
Take-Two 公布其直至 9 月 30 日的季度財報,才在 8 月公布的 1.85 億套紀錄又增加500 萬套來到 1.9 億套銷售,為遊戲史上最賣座第二名,第一名仍為《Minecraft》的
2.38 億套,《GTA5》過去 10 年都是美國最暢銷的遊戲,無論是銷量還是銷售額都遠勝這 10 年間的作品,同時《碧血狂殺2》從 5500 萬提升到 5700 萬套。
https://i.imgur.com/yxLXdxJ.jpg
官方被問到《瑪莉歐》、《薩爾達傳說》真人版電影的受歡迎與討論度,Take-Two 總裁Strauss Zelnick 認為,雖然他們的資本額無論要自己製作或者授權都不困難,但是
這種曠日廢時做出來的電影版或影集只會佔營利的小小一部份,效果遠低於直接投資
於遊戲本身,也認為電影或影集製作或授權的失敗作品太多,沒有必要冒著風險這麼做
,也沒必要這麼麻煩,只希望大家好好期待下個作品以及《GTA》本身的持續營收。
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到底是哪些人在持續的買這片
縱容
什麼樣的人2023還在買gta5
鯊魚卡比遊戲重要
每年都有新加入市場的玩家啊
不算開掛被鎖的 每年都有小朋友長大第一次玩GTA吧
電影又不能賣卡
是不是在臭
我懷疑根本有小精靈在買
該不會要地球人通通買過一輪才肯出6吧
算上鯊魚卡會更恐怖
電影很難演出那個感覺吧
長年在Twitch第一排就是有人一直買,GTAO也更新的勤
難怪爽10年
是不是在臭某個連多人模式都生不出來的遊戲
要買第一款什麼都有 耐玩的遊戲 我也是會買GTA5
任天堂都有遊樂園了,路線本來就不一樣
開外掛被鎖再買一次 又是一條好漢
GTA5真的好玩 想當初剛玩 走在路上都輕飄飄的 覺得自己在
開車
製作電影效果遠低於直接投資新的鯊魚卡系統
GTA做成遊戲...就普通的美式電影吧
GTAV開外掛不會被鎖 因為偵測機制早就被摸透 基本的
自鎖參數防偵測就不提了 甚至能幫改參數讓別人被鎖
這其實已經進入循環了吧,沒玩過的整天看不懂這玩意是在玩
啥買啥,然後就+1了
認真說,gta的任務體驗,就很像在看電視劇了,我覺得
沒有必要真人化,根本畫蛇添足的行為
這遊戲是不是能洗錢,怎麼有人一直在買
GTA4跟SA很適合電影版啊,5就不用了
魔獸:
現在開掛都不會被鎖啦 現在掛一個比一個扯的= =
前陣子因為DLC又回去玩了一下,現在外掛光明正大直
接把你傳送到定點後再一砲幹掉你,洗錢可以直接洗
到20多億,買完所有東西都還剩一堆,一輩子都花不
完
現在要玩線上自己開房還比較實在,加線上房不是被
秒殺就是被踢出
這遊戲是在某些金融崩潰的地方是貨幣嗎 怎麼一直有人
買
地球人口現在80億 增速還在上升 每年都有長大的小孩啊
GTA的商業表現 真的不需要電影化
而且GTA RDR很多任務/分鏡參考了不少電影
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[情報] 《GTA V》銷售突破1.6億套Take-Two於財報揭露旗下遊戲最新銷售數據: 《俠盜獵車手》系列: 超過3.7億套。最新作《俠盜獵車手V》超過1.6億套。 儘管《俠盜獵車手:三部曲最終版》銷量並未公布,但《俠盜獵車手》系列銷量較上季成長 1500萬套,其中《俠盜獵車手V》佔了500萬套。在過去三季《俠盜獵車手》系列銷量成長等51
[情報] GTA5過去三個月又賣了500萬套 總銷量1.65GTA 5 Passes 165 Million Sold, As Red Dead Redemption 2 Reaches 44 Million Rockstar's latest big releases continue to perform well. By Eddie Makuch on May 16, 2022 at 1:33PM PDT -51
[閒聊] GTAV銷量突破1.9億新聞來源: Take-Two 9/30號的財報中表示: GTAV總銷量來到1.9億,距離上次8月公佈1.85億不到兩個月, 又賣出了500萬套,GTA系列總銷量來到4.1億。42
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[閒聊] GTAV去年又賣了2000萬套由 Rockstar North 製作,並且由 Rockstar Games 在 2013 年 9 月發行的《俠盜獵車手V (Grand Theft Auto V)》,在去年更累積銷售超過 2000 萬套,從正式發行以來則總計銷售超過 1.4 億套。 依照 Take-Two Interactive 執行長 Strauss Zelnick 接受 CNBC 電視台訪談時表示,目前在市場推出已經超過 8 年的《俠盜獵車手V》至今已經累積銷售超過 1.4 億套,甚至在去年一整年內更是累積銷售超過 2000 萬套。 從 2013 年 9 月正式推出,《俠盜獵車手V》便先後登上 PlayStation 3、Xbox 360、Windows PC,以及後續更新的 PlayStation 4 與 Xbox One,在 PlayStation 5 與 Xbox Series X|S 宣布推出時,更確定會推出相應版本,使得《俠盜獵車手V》成為橫跨三個世代遊戲主機的遊戲作品。 而若從1997年10月推出第一款《俠盜獵車手》算起,Rockstar Games 至今已經累積銷售超過 3.35 億套《俠盜獵車手》系列遊戲,而光是《俠盜獵車手V》就已經快佔掉一半銷售套數。 不過,《俠盜獵車手》系列並非 Take-Two Interactive 唯一帶來豐潤營收的遊戲作品,包含《碧血狂殺》系列、《江湖本色》系列、《四海兄弟》系列,以及《NBA 2K》系列遊戲也在全球累積顯著銷售套數,並且產生大量營收。32
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[閒聊] 《GTA V》等Take-Two旗下遊戲銷量更新Take-Two於財報揭露旗下遊戲最新銷售數據。 《俠盜獵車手》系列:3.45億套。最新作《俠盜獵車手V》佔超過1.45億套。 《NBA 2K》系列:1.11億套。最新作《NBA 2K21》佔超過1000萬套。 《邊緣禁地》系列:7000萬套。最新作《邊緣禁地3》佔約1300萬套。
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