[閒聊] 碧藍幻想 Relink 伊歐心得
一、前言
伊歐是一位遠程法師,輸出主要靠蓄力普攻(X)、技能後的高速詠唱蓄力(Y)打出高傷害
做為遠程比起其他角色就有天生的優點,輸出環境比起近戰來說比較友善
缺點是需要長期蓄力,若對王不熟悉可能會導致蓄力Y打空,空一次腦溢血一次
不過這可以透過熟練角色及王的動作來改善,後面一併說明
另外為了方便說明,後面會以X做為普攻,Y做為特殊攻擊
二、角色機制
魔力漩渦:透過蓄力X或技能取得,每一層可以使蓄力Y提升1等(起始為lv1),最多提升至
lv4,目前有幾層漩渦可以透過人物附近的亮光來判斷
例如上圖有2個亮光,代表目前有兩層漩渦,蓄力Y最多可以提升至lv3
另外每次蓄力Y會根據蓄力的lv扣除(lv-1)的漩渦
例如上圖的狀況蓄力Y lv3會扣除兩層漩渦,導致下次蓄力Y只能蓄到lv1
若蓄力Y lv1則不會扣除任何漩渦,因此下次蓄力Y還是可以蓄力到lv3
高速詠唱:在蓄力X、技能、連結攻擊後,人物身上會出現十字閃光,此時蓄力Y會使蓄力
速度會大幅提升,同時從專屬因子、角色能力會獲得傷害上限、畏怯無效(霸體)
因此戰鬥中要盡可能讓每個蓄力Y都是快速詠唱,並盡可能避免任何非高速詠唱的蓄力Y
三、技能
僅介紹常用的技能
冰魔法:短CD的後撤技能,同時會降攻;要留意冰刺是長在人物後面,因此若靠牆放會導致
冰刺被地形吃掉,例如原初巴哈
火魔法:短CD的傷害技能,同時會降防;要留意剛放技能時的轉圈周圍是有傷
害判定的,貼近王跟拉遠放會差40幾萬,因此情況允許下盡可能貼著王放
雷魔法:長CD的控場技能,主要拿來卡王動作;要留意這招的高速詠唱時機比較慢
繁花七綻:可以蓄力的長CD爆發技能,滿上限約380萬;由於蓄力時間過長,使用上傾向
秒放,因此傷害盡量堆到秒放也能碰到上限,後面因子一併說明
另外這招不會加魔力漩渦
重力場:短CD的傷害技能
通常會以前4招做為日常刷本用,不需要控場時可以把雷魔法換成重力場
四、手法
講手法前先說明幾個機制,用文字不好說明會引用他人影片
1.所有的蓄力X、Y、蓄力Y、技能都可以透過"閃避"來取消後搖,防禦不行
但我們可以透過閃避時按防禦鍵來避免閃避失敗吃到額外的傷害,若閃避當下環境比較
混亂建議複合防禦鍵使用
1-1.蓄力X要確保人物頭上出現"魔力漩渦"再取消後搖,不要球一離開人物就取消會斷到
2.高速蓄力Y蓄完1個lv後,可以透過閃避暫時保留,甚至可以走一段路再繼續蓄力
也因為這點,蓄力Y完要確認自己當下是想把傷害放出去取消後搖 或 保留蓄力
兩者的閃避時機是不同的
了解機制後開場手法如下
Y→火魔法→蓄力lv1 Y→閃避→Y→冰魔法→蓄力lv1→閃避→蓄力X→蓄力lv4→閃避→
Y→繁花七綻→閃避
可參考下面影片,影片內帶的是重力場因此取代了上述的蓄力X
在所有技能前盡可能都點一下Y可以蹭到23萬傷害,累積下來滿可觀的
再來沒技能的平穩期簡單的打蓄力X→蓄力lv1 Y 即可,在蓄到lv4後找時間放
若環境太混亂沒辦法安定的蓄力,可以參考上面影片30秒後的打法
Y→閃避 來輸出,這打法雖然沒辦法累積魔力漩渦但比起蓄力X可以更安定的輸出
舉凡機甲龍的水晶、巴哈的水晶都可以用這個方法打
由於帶了2個短CD技能,通常空窗期不會太久
前面也有提過,高速蓄力Y是有霸體的,因此若地板傷害不大可以考慮硬吃來蓄力
五、因子
上面沒截到的是巴武自帶的因子+、大災厄以及傷害上限lv65
必帶的傷害上限、爆率、追擊、有利屬性轉換、雙專屬不贅述
由於伊歐的巴武給了非常多攻擊力,只要渾身+集中砲火就可以摸到上限了
(題外話要看有沒有摸到上限可以看跳出來的數字有沒有金色線,音效也會不一樣)
https://imgur.com/aexWylh.jpg
因此我選擇不帶暴君來提升一點生存力
缺點繁花七綻在不蓄力且吃火魔法的破防下會虧10萬傷害(木樁,若是高防王會虧更多)
不過我很常吃到傷害,所以還是選擇不帶暴君
且多人共鬥蹭一下隊友的buff或是更高額的破防還是能摸到上限
另外伊歐的爆率、追擊強烈建議要堆滿,雖然95跟100計算上不會差太多
可是看到你的蓄力Y lv4沒爆擊/追擊 總覺得虧了整個世界
其他因子
閃避性能:必帶且要強滿,從上述手法可以發現伊歐非常倚重閃避來取消後搖,因此增加次
數對伊歐非常重要
藥水持有數量:增加自己容錯,另外吃群補可以+link值2%,因此至少要強化到群補數量滿
堅毅、自動復活:可以自己選配,我怕死所以帶滿
我沒有但有會很棒的
技能加速:技能運轉越快可以更快的蹭Y傷害及快速提升魔力漩渦
怒濤:同上
高揚:伊歐集奧義條很快,若再加上因子有機會壓掉王的機制
可有可無
蓄力強化:因為高速蓄力Y自帶霸體,因此此因子只強化到繁花七綻、蓄力X
而蓄力X只會在安全的時後施放(危險時候用Y→閃避),繁花七綻通常秒放
因此相較之下蓄力強化提升不大
蓄力加速:由於大多數狀況蓄力Y都會是高速詠唱,而蓄力加速對高速蓄力Y提升並不大
而蓄力X雖然有提升,但同上大多數狀況不會蓄力X
且蓄力加速也不會提升 單點一下Y的速度,因此我"個人"認為是不需要帶的
如果你覺得手感有提升或是副詞條有出還是可以帶
一直角色就能玩那麼多東西,這遊戲真的好玩,讚讚
--
02/15 19:30
冰魔法好像有一定的迴避能力?
印象中是沒有無敵偵,且冰/火魔法CD好都要放,較少拿來當位移手段
你iwin惹
貨真價實的11歲 真的Win
最近剛好在練她,近戰打起來頭都好暈,還是遠程安逸,伊
歐可愛AwA
推
推
這遊戲蘿莉好像都挺強的
蓄力法在這遊戲真的有點尷尬
技能是好玩但遇到一直跑的王有點吐血
還有黑魔紋,可惜效果弱了點
現在遇到的伊歐幾乎都mvp
主線菜雞 現在很依賴她的補血陣跟吸怪漩渦
蓄力加速不會影響蓄力1的速度?體感有影響到,我自
己是捨棄追擊來換技能速度45跟怒濤,然後原Po的傷
害跟我原本差不多,原初od時會打不到上限約只有150
萬左右
不影響"不蓄力Y"的速度,蓄力1有差但我自己覺得普通
錄影看有專屬因子時無蓄力加速蓄滿4.46秒,有加速3.82
秒。個人是帶了,習慣有的節奏,沒帶我會還沒蓄滿就放
然後蓄力加速額外20% 配合一顆渾身就高於巴武的滿上限
再配其他加傷就是為了一蓄或繁花的傷害了
也可以,蓄力加速對我來說不是必備,因此才寫成不用當作必備標準 我記得我測過只帶一顆渾身蓄力1會打不滿,由於每個技能後面都會打蓄力1我傾向打滿 看個人吧,伊歐其實沒有甚麼必備因子,依個人手感調整即可
※ 編輯: daniel0527 (36.228.141.239 臺灣), 02/16/2024 16:19:14爆
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