[閒聊] 龍魂旅人 打開看一下
之前CBT的時候有跟去玩過一下,玩法有點像前幾年的《光隙解語》
前面六位隊員依隊伍成分組成來視情況爭取戰場優勢
主角在後面輔助,還有視情況放必殺技控制戰場
只是這款玩起來的感覺是,更吃重職業間的互相搭配
除了常見的牧法戰弓外,還有刺客跟守衛兩種職業
上一款能夠靠控場去幫刺客爭取大量的輸出空間
這款的刺客一樣可以跳敵人後排,但如果對方守衛的話
攻擊目標會被強制轉移到守衛身上
自己是覺得這類型的遊戲都算滿有意思的
但最後還是要看角色的平衡性如何就是
平衡做得好,隊伍組成相對多變
就怕平衡沒弄好,變成競技場都是固定套路在打
就會滿可惜的
https://i.imgur.com/azQRYa7.png
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就經典的放置類課金無課天差地遠
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遊戲性不怎樣 把資金全放到美術上去了
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廣告太爛 有礙觀瞻
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忘記哪看到他繪圖不是AI?
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感覺有新的本本要出來了
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howhow會在遊戲裡面嗎 我想抽小美
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圖好像不錯 希望可以更大更圓
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看YT公會戰似乎也滿多樣的
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[閒聊] aram的平衡是用腳做的?有些刺客鬥士本來不強但是被平衡到變成op角,或是本來就很強還要buff ,完全打不死每次看到在對面就很賭爛的角色。 1.卡特、易大師、維爾戈:這種收割角真的不知道是在加強三小,aram就瘋狂拼團的模式,收割角已經夠狗了還要強化,遇到真的很賭爛,只要收割一次經濟起飛就一面倒,尤其維爾戈真是白癡中的白痴,只要有一個隊友被撿到87%全隊死光。 2.蠻王、李星、卡蜜兒、獅子、雷玟:這種明顯短版的角色,通常沒有範圍技能或安全進場的方式,但被強化到根本打不死,通常是不少增傷+減少受到傷害(各15%),還硬要給增加治癒效果或是護盾強化20-30%,鬥士玩起來比坦克還坦。 3.卡利斯、塔龍、阿卡莉:這種刺客進場因為隱形不會被秒,照理來說是aram 最有威脅的一群刺客到底為啥還要增強?尤其卡利斯真的是poke +收頭都很強全能還buff ,每次看到在對面玩起來都很不爽,明明是狗角還秒不掉變更坦。 4.Lb:主要就lb poke超強還要+傷害,導致中後期一套就可以無損打殘,被抓到也因為減傷扣不多。![[閒聊] aram的平衡是用腳做的? [閒聊] aram的平衡是用腳做的?](https://i.imgur.com/DdetUgSb.jpg?fb)
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