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Re: [GKMS]花海咲季是不是太不憫了啊

看板C_Chat標題Re: [GKMS]花海咲季是不是太不憫了啊作者
pikaMH
(礦工獵人)
時間推噓 9 推:10 噓:1 →:14

補充幾點我覺得咲季適合當領導位的劇情
1.大家都知道的拚勁十足 目標明確
2.有自己的想法且能馬上把想法轉化為實際的行動力
https://imgur.com/UCP59Fy
例如在初星學園廣播部的劇情中
在煩惱要做甚麼活動的真誠優剛好碰到咲季
咲季馬上就提供了那就來介紹偶像吧
廣播部決定了活動計畫也增加了自己的知名度
一石二鳥的雙贏企劃,琴音感覺就想不出來,她能做的就是提供建議或折衷方案
3.能容納異己 承認錯誤跟失敗不會固執己見
一般人都很難做到的事情,尤其出於領導立場的人更需要這項能力
https://imgur.com/jg7VGje

在一年一班的偶像劇情中
歌唱輸給了手毬也是乾脆地承認
https://imgur.com/j9MwDp3
https://imgur.com/kuiqfvL
初星劇情舞蹈輸給了琴音都很乾脆不會嘴硬找藉口賴皮不承認
https://imgur.com/PBxcmAg
即使輸了也很快轉換心情,更加奮發向上
https://imgur.com/fWNRcOd
餐點對決也是一樣,是說我要抗議這場根本不公平
咲季準備的可是套餐定食耶,琴音只準備最簡單的味噌湯哪有這樣比的
那每天早餐都只喝味噌湯啊
更過分的是巨嬰手毬明明討厭咲季料理嫌棄得要命
結果被琴音擺顯剛去吃手毬原本想吃因為減肥無法去的店直接跑去跟咲季哭訴
https://imgur.com/t8eygJd
https://imgur.com/VvRrbsW
咲季:好~好~乖啦 等下我做點什麼給妳吃啦 等我一下喔
https://imgur.com/f4R3B2V
本來不參加1年1班的懇親會,因為放學要練習,但是時間從放學改到中午就沒問題
只要是合理的提案她都會坦率接受
https://imgur.com/zEw2qTB
錯了一定會乖乖道歉
https://imgur.com/Qr9LIfJ
接受意見然後進行改進
看看某盆栽遊戲,三不五時就會有不聽人話的學生會長之類的領導職到處亂
能聽取意見承認錯誤的咲季根本難能可貴

https://imgur.com/PbiHUH0
而即使贏了
https://imgur.com/2EdL5q0
或是勉強獲勝雖然對自己不滿意,但因為這很失禮,為了尊重對手還是不會表現出來
也告訴妹妹這種健康的心態
3.關心同伴不吝惜幫助
琴音因為不及格的危機差點被會長抓去個人指導
https://imgur.com/BJQxBIA
最後還是咲季的幫忙
https://imgur.com/4EoGdyP
咲季還說妳太晚來求救了 應該要更加依賴我啊
https://imgur.com/q5723wI
而且也完全不求回報,說反正我遇到危機的時候妳也會來幫我吧
https://imgur.com/V9bJvoz
我們是追求同樣夢想的夥伴,互相幫助就好了 對吧
相對琴音明明自己能力不足搞到火燒屁股還不肯求助
https://imgur.com/YOPGThr
https://imgur.com/mfxl83j
而在夏季祭典的劇情中,雖然是為了滿足自己的戰鬥慾望,但也是毫無保留的教莉莉亞
要讓她在短時間內這為射擊遊戲的達人
https://imgur.com/FstgER3
琴音氣色很差很疲勞,不吝惜幫助,又是給營養品又是幫她按摩
目前GKMS各種劇情中花海咲季給我的腳色觀感就是如此 滿溢而出的領袖魅力
我想追隨的就是這樣的領導著

反觀,目前琴音的角色就是個和事佬?對外公關?(但這是要選領導啊)
沒有所謂的豎立目標帶領夥伴一起前進的描述
真要說的話,就是中間管理職吧?在上層(咲季)跟下屬(手毬)之間充當夾心餅乾
溝通用的潤滑劑,這點反而是所謂的"副手"需要的能力

不過木已成舟,只能期待伏見再粗暴的打什麼特殊補丁給琴音這方面的能力或是人格特質吧







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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.72.19 (臺灣)
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※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:23:18 ※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:27:30

aya1681010/12 00:28太完美了 反而沒人氣QQ

aqswde1234910/12 00:32歷代紅的人氣就普普

對啊,但只有她一個人慘遭拔領導,從前面的劇情鋪陳怎麼看都是當領導在寫,事實上在 一年一班的劇情咲季還是在吵著要當領導,我完全不能想像琴音當一年一班的領導,結果 初星線一個強制拔除

up4567810/12 00:34琴音是媽媽、咲季是爸爸啊

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:36:14

diplomaMill10/12 00:41目前看來,單人的情況下皮卡丘最穩,但咲季有人拉著

diplomaMill10/12 00:41的話會超越很多

diplomaMill10/12 00:41咲季有超級好搞定的弱點,在公關、談判的部分很容易

diplomaMill10/12 00:41被攻破

好搞定是誇讚她吧而且明顯是用來玩梗的?談判用誇的就好那一年一班懇親會也不用跟她 講道理

diplomaMill10/12 00:42皮卡丘強在有社會歷練+人脈廣朋友多,咲季朋友過少

diplomaMill10/12 00:42也是一個潛在危機

人脈這部分喔...別忘了雖然不如千奈那樣但咲季父母可是明星運動員,琴音問題在於她 沒有強烈的主張或是積極表達個人想法的態度,講好聽是八面玲瓏,講難聽就是不想起爭 議所以毫無主見,這種個性適合領導?她真一個人去開會只會惦惦看其他人的臉色不敢爭 取權益

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:48:37

fire3222110/12 00:46可是我不想要找一個每天吃糊狀物跟喝化工飲品,還有每

fire3222110/12 00:46天機器人般的操老人課表的人當領隊

fire3222110/12 00:46就算真的會變好,那種生活實在太可怕了

你在說甚麼???啊不是就聽取意見改進了嗎?怎麼還在提這個

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:49:41

b16016010/12 00:49感覺咲季可能有點壓抑或是逞強的感覺,為了演出完美的姊

b16016010/12 00:49姊...

她的確有逞強,但他喜歡當姊姊照顧人已經是根深蒂固的本性了,她甚至連對二年級的學 姊真誠優都是前輩照顧後輩的態度在對待,還被琴音吐槽真愛當姊姊

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 00:54:37

diplomaMill10/12 00:57八面玲瓏不代表不適合當領導,事實上三人裡面毛球跟

diplomaMill10/12 00:57咲季都容易出激進的主意,皮卡丘作為調劑與隊員討論

diplomaMill10/12 00:57出折衷的做法也不錯

這不就跟你講的一樣也是需要夥伴協力,都要夥伴協力你自己也講咲季不是更好,今天領 導一個我要出能紅的動作遊戲你們自己看著辦,跟我要出一款類魂遊戲大家一起討論修改 ,哪個才好執行?

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 01:02:06

wl234016710/12 01:08ok 支持黃的 因為紅的有偏激粉

抱歉,我是琴音P,我只是對咲季的不憫很感慨而已,而且請問我偏激在哪?打了一堆論 述你一句偏激粉就想潑髒水啊

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 01:10:43

ini989810/12 01:43咲季的領袖魅力對普通人才有用 這屆有手毬 如果手毬換成

ini989810/12 01:43佑芽 那leader就會是咲季

grtfor10/12 01:55偶像團裡的隊長本來功用大多就是調和,不是下命令跟做決策

LitterShripm10/12 01:56下令和決策是P的作用

grtfor10/12 01:57便當少一個怎麼辦啦,又有兩個人吵架等這種雜事就是找隊長

LitterShripm10/12 01:57在有P的情況下隊長這個頭銜好像也沒有存在感就是了

你要不要乾脆講開會還是對外公關這種事也是P=經紀人負責才對,我講難聽的,初星P目 前除了叫琴音睡覺贏過咲季之外就是全部放生狀態,連說服手毬都是咲季自己去,現在連 C位跟領導都是偶像自己來,要你幹嘛?765劇場版赤羽根P可是當眾指定春香當領導人, 美希雖然不甘心也沒說甚麼

https://imgur.com/1gGGnc7

伊織:是時候作為隊長“領導”大家前進 這時面對的問題可是要不要拋棄可奈喔 劇場版惡役擔當志保還直接嗆

https://imgur.com/Vxv6nn0

https://imgur.com/LTv1nDT

https://imgur.com/o9O3icx

https://imgur.com/FVHwaUr

而龍宮小町也是律子P親自指定伊織當Leader

https://imgur.com/YTtJGad

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 01:59:34

LitterShripm10/12 01:57C位才是團隊最重要的

C位輪替的概念我反而覺得沒問題,依照歌曲的屬性概念等等不同去做調整很合理

※ 編輯: pikaMH (39.10.72.19 臺灣), 10/12/2024 02:42:18