[閒聊] 舊版惡靈古堡,回憶加成果然不一樣嗎?
老是記得以前的比較難
跑完Gog惡靈一二三了
2,3代不用說,加上對物資規劃的經驗還有印象
屠殺完拉昆市還有剩
可是怎麼一代也比印象中的還物資充裕
我本來印象Rebio還沒原版難,除了隱形炸彈僵屍那些
結果這次重玩一代,阿這
怎麼這麼簡單==
還不如re2難更不用說re7,前期摳一點,後面也是物資滿出來,左輪子彈也很夠,而且原版也沒手銬魔
真的是回憶美化了嗎==
怪了我記得一代以前玩的時候蠻難的
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bio3都是幼稚園時代的遊戲了 對於幼稚園小朋友當然難
我玩bio3的時候已經唸軍校了,我1980生的
※ 編輯: sakurammsrx (223.141.15.200 臺灣), 10/05/2024 23:15:55推
我的印象倒是重製一代比原版難
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回憶加成
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舊版1代導演剪輯版比較難
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惡靈古堡好像是少數老版比新版簡單的
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有時候是回憶加成,有時候是你經驗累積的技術影響
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我國小輕鬆過困難惡靈2,長大玩RE2被暴君搞死幾次
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rebio敵人全殺 子彈一樣會剩很多 這是你不會浪費子彈了
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一代很多場景是有動畫的,加上對3D方向操作的不熟悉帶來
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很多不安全感
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REBIO有這麼多子彈?怎麼跟我印象中不一樣 還是玩EASY?
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原始一代就是彈藥少加上克里斯格子少路不熟的話會走很多
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冤枉路這兩點難,其他應該還好
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REBIO彈藥記得是比初代多不少了
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老版Bio資源都設計好固定給你,正常背版下都是容易過關
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,高難度也只是影響怪物道具配置跟玩家耐不耐打
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新版就多了新要素的變數,高難度的敵人AI也明顯兇狠
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可能是你小時候玩覺得難 長大就還好
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rebio比較麻煩的是殭屍不燒會復活吧
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常經過的路請燒乾淨,不然復活的變異僵屍會讓你資源血虧
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你長大了 比電玩強了
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Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?原文恕刪 先上非雲證明: 沒玩過二代。 先說結論:魂三簡單的地方在於地圖。 魂三跑圖相對的簡單,基本上沒有什麼很讓人覺得煩躁的地圖,很多地方都是被陰一次下次基本就不會中招。38
[心得] BIO3 Remake 很無言的全破(無雷)一句話形容:爛到無言以對! 重製版遊戲我通常不會給很糟糕的評價 反正重製嘛,修修改改沒有關係,畢竟以前的遊戲很多地方可以調整 但是 BIO3 重製版可能是我玩過最糟糕的重製版了 如果你是新玩家,可能感覺 BIO3 重製版很精采21
[閒聊] 萊莎系統怎麼這麼複雜一代之前玩到一半沒玩,現在又撿回來玩,一直聽說萊莎調和是最簡單的,但是 我感覺超複雜超難上手啊,現在剛搞到能複製素材的功能,怪物已經感覺有點強了, 攻略也有看好不容易搞了個品質999的劇毒立方體。 但一堆裝備一堆素材,還要找特性還要看屬性值,感覺不是一個劇毒立方體可以救 的,調和到一半發現缺東西還得去找去做,這麼多素材我哪記得要去哪裡挖,雖然20
[閒聊] 歧路旅人1代是不是比2難很多我本來不太會玩 一代好像路邊一直被怪虐 玩2代就好很多 不知道是不是我玩1代的時候都亂打 可能都普攻然後不看屬性@@9
[問題] 死之館(死亡之屋)設定一問這系列我只玩到3還4代的樣子 只記得1和2代就是拿個左輪就和僵屍群去硬拼了 三代待遇好一點,變成拿散彈槍 再下一代拿機槍的樣子 目前在水管看到某一代不知是不是最新一代6
Re: [閒聊] 洛克人有這麼難玩嗎???2代確實比較難一點 很多人三代五代很強的 去玩二代也會不適應 因為沒有滑壘 等於說你只能靠走靠跳去閃 然後也沒啥特殊技能 然後又比一代難一些 基本上一代就試水差不多沒有做很難 二代 就一堆奇奇怪怪的王 像是有名的空氣人 還有樹葉人都不好打 除非 你有克制武器 其實三代也蠻難的 但是實際上是最簡單的 因為有密技8
[閒聊] 重玩逆轉裁判(1~3合輯版)看到Steam上面的逆裁1~3合輯有打折就忍不住買來重玩,現在在1-2 一代真的比較簡單, 二代開始有心鎖難度就整個飆高(不過一代復甦逆轉篇章我印象倒是蠻複雜的) 當年玩的時候真的沒想到1~3代劇情居然能接得這麼緊密 DL6號事件貫穿1~3代還有逆檢2(逆檢還有那個雷頓逆轉能不能也來個移植啊...)4
Re: [閒聊] 以結果論來講惡靈系列重開機是不是好事?RE4 230+210+200+160+120=9203
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?黑魂2是我少數遊戲玩一下就刪過一陣子想到又開始玩的 對我來說小怪圍毆還是BOSS簡單或人物殘障之類的都還好 我覺得黑魂2問題在於情境塑造不太好 故事一開始我們看到老婆婆後跑到如蜜遇到防火女 然後就只說要我去搜集偉大的靈魂才能晉見王1
Re: [閒聊] 惡靈古堡重製版哪代第一名?Rebio沒有之一 操作雖然是依然坦克車 但是在指令跟敵人攻擊的hitbox上都有改 傷害調整很棒 護身小刀等等保命玩法就是這代開始的
爆
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