Re: [討論] DLC何時取代資料片這個名詞?
其實你最後一段的理解就差不多了
以前光碟時代受限於載具
只能整盤賣整盤買
不會有廠商為了一個skin壓一片光碟
反過來也不會有人特別買一片只有少量內容的光碟
到了網路時代
小額付款和單項購買變得可行
名稱也因應取得方式改變稱為
DLC 可下載內容
舉個例子
Parodox 出品的鋼鐵雄心4 Heart of Iron 4
https://i.imgur.com/T1IEGAv.jpg
可以看到有些 DLC 前面註明
Expansion Pack 直譯就是 擴展包
內容會涉及實質遊戲機制、內容、玩法增進
像是新增可扮演國家、建設項目、國策
或是重製原有內容
像是 No Step back 就是以(重製)蘇聯為主題
加入了大清洗機制
讓你可以玩史達林的病嬌模擬器
https://i.imgur.com/bBKAayI.jpg
Man the Guns 加入改造船艦單元的機制
讓你可以打造一隻專屬艦娘
(雖然大家還是跑去造海轟…)
Waking the Tiger 強化了國共內戰和軍閥
可以扮演白崇禧把蔣光頭趕下台
除了這些 Expansion Pack
也有其他小型的DLC
像是 Axis Armor Pack
就是單純給你軸心國裝甲部隊 Skin
沒買的話不影響遊戲機制
只是你的模型就是通用模型而已
總結一下
1. Expansion disk和DLC 其實並不是大小之分
只是單純標誌遊戲時代從【光碟】進入【網路】
2. Expansion disk 通常有較大量內容
DLC的包含內容則可大可小,較有彈性
3. 有些廠商維持了舊習慣
即便在網路下載平台
仍會將大型內容加上 Expansion 的字眼
但這並不是絕對的準則
單純廠商喜好而已
Expansion Disk 像是套餐
DLC則是有套餐 也多了單點的選項
大概是這樣
※ 引述《kons (kons)》之銘言:
: 感覺應該是月經文,但搜尋版上DLC+資料片沒有討論文章。
: 資料片原文expansion pack,指擴展包。
: 早期需要額外購買,能增加遊戲內容玩法。
: DLC原文downloadable content,指的是可下載內容。
: 主要是由數位網路時代開始,能從網路上下載而流行。
: 但這兩者之間界線很模糊,
: 有些人會定義DLC是網路下載,或是資料片包含本體可以獨立運行......等。
: https://i.imgur.com/TO4J2Np.png
: 也有人說資料片跟DLC差異在內容多寡,
: 但這個多寡很難定義,像增加2張地圖、3個任務、4套裝備,算多還是少?
: 最後變成各說各話。
: 個人感覺,主要是早期網路不發達,資料片都是實體販售,
: 有成本限制(壓片、倉儲、運送),基礎售價不可能低,
: 為了提高售價,所以傳統資料片都塞比較多內容。
: 後來網路發達,一個skin或是新地圖,都可以從網路直接小額購買,
: 叫資料片怪怪的,所以改叫DLC。
: 結果,漸漸地,大家習慣叫DLC後,大型更新內容也被叫成DLC了。
: 變成現在就算是大型拓展內容,也叫DLC不叫資料片了。
: 大家有其他想法嗎?感謝。
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