[閒聊] CoC是不是比Dnd要小眾啊?
RT,單純好奇而已
不確定是不是我的誤解,兩邊其實我自己都有涉獵一些。
但是體感來說,CoC似乎比起DnD來說受眾又更少
我自己在想是不是因為版權的關係
主要是DnD版權在威世智手上?但是CoC嚴格上說起來……
沒有什麼版權問題?
而威世智其實最近一直在推DnD
包含最近授權給龍息神寂用崔斯特,
龍息神寂S2賽季剛開也看到還是明顯用大量的DnD元素。
DnD每一年都可以看到一兩款遊戲和衍生創作,
反之CoC就比較少,
大概就一些作品創作會提到,
像是宇宙神遊定期就會塞一下CoC相關元素的從者這樣……
甚至在《怪奇物語》裡頭,跑團也是放DnD,而不是CoC
(這一點我就覺得很奇怪,明明就是走一個科幻恐怖路線,
結果居然置入元素用DnD……???)
到底是什麼樣的原因,
造成DnD現在看起來好像遊戲隨處可以可見而且長壽
但是CoC的相關遊戲卻還是相對比較少的狀況……?
然而不管是DnD或是CoC
明明都是超有意思的世界觀啊!
如果有有趣的作品也希望可以推薦一下XD
我可以可以再補起來www
--
CoC是部落衝突嗎
其實CoC世界觀上也很受歡迎,至於遊戲…呃,至少我不
怎麼喜歡撕卡,CoC除非有很強的房規不然卡都死很快
coc版權在混沌元素手上啊,有些原創怪物沒授權是不能用的
應該是指克蘇魯的呼喚吧? 相關作品其實也算不少了
前幾年COC元素才多吧..還是你不知道那堆怪是從COC抄的
。
部落衝突+1
CoC遊戲是有版權的
硬要說,DnD的自由度和創意比較好發揮
TRPG日本圈CoC創作劇本蠻穩定的在產
遊戲方面以CoC為主基調的作品是真的不大多
作為捏他的元素的話倒是在各種作品裡面都可以找到蹤跡
算是各自領域的經典 而奇幻冒險又比神話恐怖更大眾
先分清楚系統和劇本,你要用DND的系統去跑克式恐怖故事
是絕對沒問題的,反之亦然 所以習慣可能影響更多,歐美
熟悉D20系統的比例比D100的高太多
coc東西要弄出那氛圍比較難吧 畢竟不可名狀的東西影像化
就感覺少了什麼 除非真的很厲害
dnd規模大太多了 人還是喜歡劍與魔法
同人版的跑團coc多吧
是,CoC的手遊都不是真CoC 至少龍息神寂那種都還是真D
nD世界觀
哪有 CoC可能手遊少 但台灣最近都還有月曆募資 兩個都小
眾但沒有差那麼多吧
要看地區,你說trpg的話日本coc大很多,台灣應該小贏
,全世界範疇dnd大
如果你只是說世界觀或元素那兩者其實差不多,因為都是
很經典的靈感來源
DnD今年算知名度漲一波 先是電影上映然後柏德3拿GOTY
想太多 DnD題材的手遊 也就龍息神寂 還有啥?
因為怪奇物語的年代是 D&D 流行,然後會被長輩說是邪教的
年代
所以CoC到底是啥的縮寫= =
連google都被手遊取代還想幹嘛
克蘇魯的呼喚 Call of Cthulhu (CoC)
CoC你最後都會看到神話生物被當路邊野怪一樣亂殺
可以都玩
只知道cod 不知道coc dnd
爆
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