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Re: [新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億

看板C_Chat標題Re: [新聞] 條漫商機無限大 2030年估成長至600億作者
alucard6310
(人生只為漫畫而活)
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我個人是看不習慣條漫
更奇葩的是你讓我用手機看條漫好累...

所以我看條漫反而喜歡用電腦,滑起來速度快

但不否認條漫的確佔有一席之地

條漫數量有堆起來,其中的佳作又會被拍動畫、電視劇、電影,然後如果反響不錯,又會逆流回去帶動條漫。

而近年來韓國影視真的強到不行...
好幾部是真正的在世界上有知名度,而不是只在本國有知名度。

這模式就是日漫一直在走的模式,而條漫又是手機特化的漫畫,對現代年輕人來說,沒電腦很正常,我真見過好幾個家裡沒電腦的,但手機一定有這導致條漫對於手機族群來說非常有吸引力。

加上廣告打超大,你在PTT的廣告可能就能看到一堆色色韓漫廣告。

所以新聞吹的600億還真不是亂說,你看台漫比較知名的也多是條漫...

Webtoon的受眾人群真的很多,我不少親戚就是看韓劇然後追條漫,日漫她不看但條漫卻看,我自己也被推幾部,大多看不下去,但有一部叫《格鬥實況》的我有看完,劇情很有意思,也是少數我看起來不那麼累的條漫。

但看幾部發覺條漫都會神奇的走向一定套路...希望是我看太少的錯覺。

只能說條漫的崛起是必然
行銷有做好
營運認真
積極擴大使用人數,不論創作者跟讀者
還有肯砸錢

我自己是真的看不慣條漫
但去研究一下條漫的發展是真的強

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amd735601/30 09:30我覺得是廣告錢太強 不然目前條漫整體觀賞性還是很糟糕

amd735601/30 09:31我相信有好看的 但我沒看過 也不想去看...分鏡看太累

shifa01/30 09:37條漫可能更像是瀏覽而不是閱讀 這種模式對於時間線性安排

shifa01/30 09:38反而有優勢 往下拉=時間經過 算是比較有印象的表現手法

shifa01/30 09:39但是條漫反而不利跨頁呈現 看過有些把跨頁擺橫處理

shifa01/30 09:39效果反而不好

shifa01/30 09:40跨頁還是用一般漫畫的呈現模式會比較直覺一點

Jin6391601/30 09:41改編逆流算大功臣

DarkHolbach01/30 09:43那篇文的600億是美元耶,一般能這個數字都是把週邊

DarkHolbach01/30 09:43加上去的

以目前條漫客群,600億美不一定是吹噓,因為條漫已經不侷限於韓國,是走向世界。 如果把條漫衍生的電視劇、電影算進去,這數字還真不是誇大。 至於600億是營業額還是淨利潤就不好說,淨利潤是有點扯,但營收600億美還真不一定是 誇大。 畢竟韓漫的使用群+影視群的數量就擺在那

gn0085166701/30 10:31目前47億 說未來會漲超過10倍當然是吹噓 先賣夢想

也可能是累積啊... 反正要水營收說法很多= = 新聞最會話術水營收

※ 編輯: alucard6310 (182.233.164.115 臺灣), 01/30/2023 10:36:41

gn0085166701/30 10:54新聞內容就是2021 47億 2030會到600億 不是什麼累積

gn0085166701/30 10:57去股版說7年漲10倍 那當然是有夢最美

DarkHolbach01/30 11:11韓國文化振興院的數據,k-pop產值是七兆韓元,相當

DarkHolbach01/30 11:11於1600億台幣,換算美元是大概50幾億

DarkHolbach01/30 11:12韓國影視有k-pop十倍產值嗎?別說笑了