[閒聊] 星塔旅人日服營收
縱容
大奶也沒辦法 今島
再低一點 我要俗頭
檔案當初比這還低 而且根本沒人討論 不急
檔案當初的知名度跟這款根本不能比
完蛋了 縱容
有料
縱容
感覺太高了 誰在縱容
這成績 鳴緊張了
這麼貴到底誰在課 但大奶真的很想縱容一下
昨天才一個開服十小時就在戰流水的 現在的遊戲沒人嘴
流水大概就真的沒救了
感覺我這句有點謬論 但還是想說 檔案營收更低都能活
其他遊戲一定也可以
縱容了
這樣縱容不是更不可能變150一抽了嗎qq
4 離150一抽的夢想越來越遠了 唉
這能活得很滋潤了吧
真 縱容 以後公道價是300了
檔案能活下來也是因為卡池有大改啦 如果現在還是300井
起碼可以活1年以上啦 檔案當時1周年慘到不行
水軍更加鋪張的洗
這款劇情有檔案屌嗎
大奶的力量
誰在偷課==
檔案當年到底多慘?
開服才一週就要跟檔案比劇情了嗎 認真的嗎
跟現在色圖滿天飛的情況好像差距非常大
有前20還行吧
就真的路邊一條 開服優化超差 抽卡又貴
馬娘還直接撞過來
這種遊戲有穩定營收就夠了 不用什麼大量成本
這還不算y星官方儲值就是了
而且我估計他們也是會以養IP來經營 周邊比遊戲重要
多了
對 我猜這款走檔案路線 想辦法搞二創周邊這樣
檔案開服前原神後馬娘 像在gta5和法環中間出遊戲
保母看別人女兒可愛 自己也生一個來玩的概念
其實手遊100名內就能活了
好吧 太早問了 我等...半年後來問好了 檔案劇情爆發我忘記
時間點了= =
長遠看起來會比檔案好 前提是能撐到那時候
檔案劇情也只有終章比較優秀而已 其他跟現在星塔就差不多
要搞二創周邊就要像檔案那樣認真搞劇情或是航線那樣人設超
檔案劇情爆發是一年半以後w
檔案開服新ip+破爛效能+300天井直接被馬娘撞爛啊
活太好了,水軍更加用力的黑
級大爆射吧
哪有 看比較多人覺得檔案完整三章>最終欸
老實說檔案後期會根本不想外 除了一堆總力戰 大決戰
制約解除這些亂七八糟的東西外
看樣子檔案太晚入坑啦 不過檔案是後面那劇情被吹我才玩的
如果沒有前面的累積,沒人會在意你最終章的
不會比檔案好啦,他那資源量,玩家抽到又養不起新角
最麻煩的就是難操控的要死的學生 玩的真的很腦溢血
是水軍更加用力洗吧 廣告真的打很大
檔案祖傳站位問題(笑
資源真的要精算一下,不能亂花
養新角還是要靠上級委託 預計今天25往跑光兔等級材料、
唱片材料、技能材料+千和修女帽子材料的委託養
上級一天400材料太白痴了
對欸 這榜沒有把悠星特殊課金商店算進去欸
順便噴一下活動都不給最小的升階
我要養兔子還要先回去打小的==
尤其現在體力被硬控在活動裡面 要再有素材只有委託了
這成績可能比仇遠還高 呵呵
劇情不換個寫手沒救吧
這也能有鳴的事?
那個就網路鳴式 偶爾會跑出來 不要太在意
沒事,社群所有節奏都是鳴潮幹的
真低 開大絕沒登頂
學長放心吧,一定比仇遠高,不用來發怪聲了
很舒服了 這成本能有原鳴的一半嗎?
成績不錯看來大量二創不遠
檔案劇情最好看的是條約篇阿
現在魔王算滿多的啊
一堆人愛罵又愛課 反正我是決定囤到真正喜歡的了
日本人也太縱容了吧 一抽300可以課這麼爽喔==
不是說好不課等福利嗎,誰偷跑==
這款二創要爆紅 得要在人物塑造、劇情、角色設計要贏BA
目前沒看到很紅的角色
下乳獸:對
看來抽卡是不會降價了
二創要紅根本沒啥一定要怎樣我感覺
太高了
只是要活下來不難啊,我以前玩的一個音遊排名都在100
到150之間,營運到現在也6年還7年了
塔護士表示
以課金角度 一單45抽 160保底真的不算貴
以無課角度看 能挖石的地方太少 300石一抽就很貴
營收蒸蒸日上,星塔 啟動!!
哪有 檔案當初比馬娘早上20天 但初期資源有夠摳門
還可以 也不是什麼高成本遊戲 大部分時間連配音都沒有 有
日本課金大戶養夠活了
當初先去玩的人也是一大把 但就是一下子舊摳門卡關
講水軍的某遊戲我地下街都看得到大片廣告,說是誰有請
還真難說
馬娘上市之後就直接退坑一大批人
星塔現在這時間同期的對手不爭氣啊
星塔劇情我覺得要爆紅的話還不太行,沒有出問題但也沒
什麼亮點,整體也不算太出彩
開服沒多久就退坑 送五星火槍兵才回坑的+1
檔案一開始的劇情也有點水就是了
檔案開頭就玩出Unwelcome School的梗了,流行起來大
家都在搶銀行
還在一抽300 星塔是一單10050石 1石1日元還在亂鬼叫
那些從來都不是重點 不然寒霜lastwar那些鬼東西很出色嗎?
星塔的劇情目前還滿水的,活動風格路線也就那樣,看看
之後能不能像檔案那樣有個爆點之類的==
檔案只看現在 一單是6600石每月三次或4800石
悠星大勝利
檔案劇情有起色也是伊甸後的事了,一二大章都很平
淡
還不快撥更多的資本去公關廣告
啊上面講錯了 檔案vol3-3是 11個月不是一年半
檔案是拿了一個長章節成功的拉抬,但星塔要挑戰這個,
以目前我看到的編劇的能力,感覺不太容易
音樂跟世界觀差檔案還很多 不過遊戲性比檔案好玩一點
1石是1.52或2.08元 不看優惠根本一樣
星塔看完只有老夫真可愛
剩下接連是沒啥內容卻寫的不好懂的中國式劇本
對課金眾來說 PU1%+保底160+單次天井120的期望值比
PU0.7%天井200的期望值 抽複數張前者期望值抽數比較少
中製遊戲我自己是不太看好劇情就是 沒給你餵屎都不
錯了
呃,但檔案不用抽突破也能專四==
目前送石看起來還很多不好評斷未來一個月常規無償石的
星塔我暫時沒看到相關討論,農突破或卡池副產物轉
通用突破道具之類的,不確定有沒有
數量 但無課在喊課金貴根本搞笑
檔案新角專四的成本那是農下來的累積成果耶= =
星塔確實抽數比較少 但他一抽300石
這遊戲一隻完全體吧 走逼你要全屬性那種 其實也沒更輕
鬆
我完全不知道第四隊哪來的資源和石頭練 ㄏㄏ
感覺存石等限定卡實在
遊戲性只能維持你不死,但手遊終究是講故事魅力所建構
的ip,這年代已經很難純靠遊戲性搞出第二個pad、怪物
彈珠
配套機制先問有或沒有,星塔有才能跟人家比較時間
成本吧,我首日上去好像沒看到,不肯定是不是自己
漏看就是了
無課應該喊摳不是貴 這遊戲什麼都摳
檔案還沒加彈力前 三屬前排四張後排兩張共六張 扣掉
比方說星塔這期大奶兔你抽了一隻,正常遊玩擺一年
後能用遊戲給的資源灌到突滿嗎?還是要再下池才行
?
通用buff 基本上前排的坦/輸出/指定拐算三張
3屬各3張+通用3張+地型適應各屬要換兩三張 沒比較少
要比較也該比較檔案初期 那已經差很多了
不要看檔案現在很紅就忘了他初期多坑多卡多摳
檔案初期送石少 卡練角資源 角色沒神名突破卡三星
等級也要卡一陣子才會到頂 然後第一次開大蛇一堆人連
活下來都有問題= =
如果你講總力,早期的正確算法是兩隻卡死的後排陽
葵亞子,前排出三通常包含一降防,大致上練五到八
隻就通殺,列人選出來應該超過一半能農,只欠對策
或輸出二選一而已
我還在等這遊戲開放借角==
最早的大蛇沒記錯是伊織真紀朱音,伊織真紀自備一
隻就是標準隊伍了,二期黑白應該也是借忍忍而已
你不如說一堆老師都馬運動會之後才入坑,根本沒體驗過前
期的檔案有多慘
應該說,不管通用突破道具還是借角,都跟現在的星
塔無關吧…
星塔我現在就跟檔案一樣養什麼xx戰的有過領點石躺平
檔案開服多慘:一重螺旋
@skyworld 我啊 我就是日服開服 然後連吃忍忍和麻白30
0破防推坑的那個 然後台服瓦尼瓦尼梯跳台
退
對呀,BA運動會圖片獎勵放錯直接將錯就錯,星塔圖片獎
勵放錯直接砍獎勵還不敢發公告,嘻嘻
十月這三款真的很玄 三款都有人支持和有人開噴 然後
同時還會刷新沒玩的米鳴仔 就很玄
需要發一篇檔案老人講古文嗎 連推一般關卡都是折磨
說真的我印象中咖啡廳最早是沒邀請券的,首抽阿魯
玩到馬娘出來我都沒開出回憶大廳也是我後來閃人的
理由之一,很想找日服開服的勇者確認一下這段記憶
無法前10嗎 不過這成績也足夠能活很久了
是不是對的
還沒開就改跟刷下去才發現不一樣差這麼多
每關都要走格子 還每個小關都有小小關
然後當時還不能省略戰鬥
踩格子戰鬥不能跳過、咖啡廳全隨機、讀取卡到死、300井
,一時想到的這些
還是要說這遊戲為了跟BA一樣佛,所以要把BA的坑全部再
踩一次
太高了 藥丸 指玩家
我是覺得目前這款的營收有靠悠星目前的陰德值吃就是
了
光pu率1%我覺得就比檔好了,除非你本身喜歡動不動就歪然
後有理由可以扁アロナ(x)
穴穴你們讓我之後還有檔案玩
檔案不只開服優化很差,現在一樣...
我是覺得不錯 遊戲很順 想躺平也不花時間 想卷等總力戰出來
也可以去卷到死
到時候就是先去星塔凹出完美存檔 再去總力戰拼手操==
檔案月卡能存的抽多太多了還有神名,那個1%其實沒有贏
真的 星塔存檔那音符出的太隨機 我感覺不一定有卡好刷
檔案已經很久沒被吹劇情過了 現在回歸平淡 改走批量
出角看看哪一個會紅
而且卡可以單個角色存 星塔綁三隻 不同模式還得換
再加上屬性 真要凹其實也是刷到死的感覺
只能指望掃蕩券給多一點了
每屬主控是都要刷出對單跟對群的紀錄嗎? 這樣要凹很久
檔開服什麼垃圾遊戲也來比==
檔案星塔有玩的都知道 如果說檔的九藍一金是要彩奈償
命的等級 星塔的九藍一金率是要誅九族等級
然後你抽到新支援卡/養新的支援卡 嘿嘿 再從頭一次
光大部分都轉到200井的時代還在300就差不多快死了 何
況強撞馬娘
劇情平淡 角色一堆但幾乎塑造不是沒有就是一半 爛ui
第一個活動摳到極點的獎勵
記錄沒綁紋章應該是最後良心了
不過檔案大改是因為知道自己快死了,星塔現在這個營收
我看是不會改了
檔主線就看ex編有沒有要幹大事吧 不過都給專屬pv了
應該是有
死不死還要看接下來幾個月吧 一開始不錯但後面快速大降
的也不是沒有
ex篇87%就是爆米花大片而已
營收不好吧 最寬容的日本開服gamei才1.51E
只有你不課我不課遊戲才有機會改善,否則就這樣了
這遊戲沒當初BA那些大坑啊= = 當初檔案那些坑超大
而且真要說好我覺得也難說,連找個課長拿錢扔水溝的動畫都
你好歹靠初期狂送的資源可以練高一兩隊
很難找,你要說有好到哪去真的玄
檔案初期你連一隊都練不滿然後打王活動就來了
只練到60等 技能拉個大概 星塔靠送的都能3隊有剩了
但是幹嘛靠送的資源 而不是調低需求量呢 觀感差多了==
問就是學檔案
掃蕩券現在給得很吝嗇 但這東西未來高機率隨便送
那就打王唄,又不是門檻制是排名制,像最近出的新
總力也是狗幹爛王,一檔分線直落ins回到解放前,第
一期大蛇不就vh或h就一檔了
這樣送就苦開服爽後面的
照著模式跟著活動進來的新人會舒服很多
前面體力無腦丟活動就好 等級上來了關卡也開高了
因為調低需求就不能卡玩家了,靠送的才能自由控制玩家進度
送的絕大多數是包裝成任務獎勵吧 未來理論也拿得到
星塔你真的要說問題就是以一個體力消耗制的手遊來說
而且還能每次送都一堆人感謝你,畢竟大部分玩家都是屬猴子
這樣想想感覺還真不如昨天再來刷首抽玩
新入坑的玩家耗到沒體可以繼續點新東西的時間有點塊
的,把本來應該給你的香蕉抽走然後分批給你,一樣佛佛佛的
太快就進入常規手遊每天耗體完隨便打打就收工的階段了
喊爆 抽卡從150調到300然後把缺的抽佣活動方式還你
不完全體力消耗制吧 除了刷素材以外都不用
所以星塔有突破道具嗎,好幾樓前問的還是不知道答
案,還是一整串臭幹檔案的起源
素材需求高到靠杯,然後活動慢慢還你 都是一樣的意思
大奶 簡單!
目前沒有,沒有母豬石,但看突破系統設計還有突破都會問
你要不要突破,十有八九後面會靠高難活動之類追加逼你抽卡
星塔目前實質是雙降低 降低課金價格 跟無償石取得量
來打活動拚突破素材
但生放完臨時加的新玩家送石實在送太多了 未來到底
一個月的無償石取得量平均下來會是多少 現在難說
送石多嗎...算一算其實新手期活動跟其他手遊差不多吧..
他只是石頭看起來多 但換算成抽其實也就那樣
月卡一週一井 但應該是開服蜜月期
現在大部分感受到好像能抽得很爽是因為到處挖,但幾乎都是
保一隻40000不到附帶不知道幾抽的裝備抽 說貴其實也沒
突破刻意搞成碎片而不是像米遊馬娘學偶那樣一張一突
貴到哪去
也只能說現在沒有 不能斷定未來不會加進去
一次性的石頭,之後要怎樣就完全看官方發石頭的量了
尤其是星塔目前的突破強化幅度不大
其實沒有突破道具也不怎麼樣,還是要看膨脹狀況和
派石量等等,講難聽點光是可以自己上下左右就有資
格定價比檔案高了吧
未來的平均取得量要看活動跟官方找理由送石的頻率
這東西沒有任何遊戲是開服就能預測的= =
都在正常課金手遊的訂價範圍吧
感覺之後就是各期出對應屬性總力的人權角逼課 當期沒跟就
是下去
該否定的是課金手遊的惡劣文化 不是追著某個遊戲亂打
他定價就沒有比檔案高 不要從石頭數來看定價好不好
還好 我每個遊戲都打 統一批判
你也看一下一石用多少錢能買
日本手遊多的是一抽250 300的
你算這個現在準嗎 現在航線跟星塔去官方課金比較省捏
塔這遊戲課金問題就不在定價上 在偉大的九藍一金高血壓(
哪個手遊不是9藍1金
不能接受自己非洲的我一律建議刪手遊
250/300的都靠吃老粉吧,那種靠沉沒成本撐著的實在沒啥參考
價值
可是不刷素材之外的行動就是刷塔跟一次性的打王和
打吸血鬼倖存惹
屁啦你找一個線上熱門手遊把金率特意調低的介紹給我認識
星塔每天能做的事情是真的超少,就算開活動也一樣
你就不要來秀下限了 版上常見的手遊就有250一抽的
一下,你塔的九藍1金是爆炸有感的就是這麼頻繁的耶
有嗎 我是真的不熟 我手上剩下G還在搞300天井
塔連續5次9藍1金苦主在此
明日方舟600一抽== 還是要看配石量的
我們不算非up 星塔光up1%在手遊已經算高標了
剩下的放眼望去的新遊戲沒人敢開這麼高的抽數保底的
如果星塔抽抽價錢跟BA差不多,那石頭一定送的很大方吧
,BA維護一小時120石,星塔一小時75石,真大方阿
艦B資源走的是艦C扣掉萬惡螺絲那套 課金是課在別的
你要說老遊戲 我大GBF還在0.3%勒 誰敢跟我比
一個遊戲黑不黑從來不是看單一變相決定的
有時間就 衝塔研究 打心危
啊你都知道G8F 還在9藍1金高血壓
你說的那個250/300很常見的是哪個新遊戲 讓我增廣見聞一下
onionandy前面整理過一篇 50%歪率算低的了
光大奶,但是120保底
看起來星塔跟航線一樣 官網課95折
自己做功課 版上常見的遊戲就那麼幾個 營收還絕對是
我大G可沒有整天打開都只有1金好嗎
前列的
唉G8F完到哪去了
算了 吵這個沒啥意義
而且你都會講GBF了應該是老人吧 怎麼會在意九藍一金
建議你別再說了越說越丟臉
機率就擺在那裏
玩久的應該要知道UP率才有意義 彩率不重要
因為G的金沒啥用 但塔的金是拿來換命的啊(攤手
4星好歹加減能用
你要是金一點鳥用都沒有那我就不會在意他金率特地調低了
多幾金是有差嗎= = 講真過了拓荒階段 出彩不是PU角
跟沒出沒啥兩樣 不說別的就繼續拿檔案來舉例y
相對剝奪感? 就很多事情是沒差 但就奇模子問題
出那堆你還沒灌滿專武的常駐還不是抱怨又歪了
多幾金真的一點差都沒有啊 那堆金卡最後都是被優化出去
你要講心情問題那確實 但那就是你的問題(
的產廢 現在只要有一張就好了 多給幾張突破要幹嘛
像檔案把3/0.7改成2/1我舉雙手雙腳贊成
阿就抽卡真的就心情問題啊(攤手)
養成類支援卡誰後來還在用SR的 一樣意思
不然其實重點就彩率就好 剩下都是沒有用的辣G
檔案+19就已經很幹了 要不然也不會有這種gif了XD
G8F 0.3% PU 你愛金你去金
我上面都說了 G8F是老遊戲 靠著老粉在撐得
你上面在說很多玩家朝三暮四 結果你也是嘛w
檔案+19會幹是因為金卡影響母豬石
跟公主連結玩同一套的
不是金率又跟彩率無關 他就是實質調低金率 拉高藍的比例
G的金怎麼沒用,銀月可以換東西啊==
我覺得這樣不太對也不行喔(歪頭
實質就是降低了獲取的內容 那怕這東西我不需要 但跟你不給
好像不太一樣吧
又不是把金拉低彩就拉高了 2%也就平均線水平而已
塔現在還有一個問題 4星唱片跟4星角色混在一起 你9藍1金
多起來 全都是唱片的話 那新的4星角如果是建構meta 且不
能指定換出來 那你拿5星也沒用╮(╯_╰)╭
就不需要啊 金卡會有用只是因為現在卡池小 沒得選
然後5星出貨機率慘澹 惡性循環
他突破的提昇又很小 多幾張金少幾張金都是沒出貨
而且金金還能換抽數喔 抽到一次40/100
怎麼又有檔案的事了,檔案歪了有文字啊…
真正會碰上問題的金卡就是像蘿莉控說的 莫名有新出
反而專四的常駐歪了文字也沒比較多
四星不給換而且莫名還優化不出去
所以我上面才說,需不需要是玩家的事情,但在金這塊他就是
檔案剛開那時我也有摸了一下 然後看到是類公連就馬上被
嚇跑了 當時是被陽奈吸引去玩的
機率相對比其他人低很弔詭
講個不太配適的例子 就是原神的行秋一直突不滿
如果他是拉低金把彩拉到很高那就沒話講,但也沒有(攤手
我從開服玩到現在跌跌撞撞也湊到五隊了 但有兩隊不太想練
怎麼說都是多比少好吧 怎麼上面說得像是少比多好
開服基本就跟著活動和卡池練對應屬性就好了 過去腦袋
正常的營運的開服操作基本都大同小異
沒說少比較好 但抱怨次一等稀有度的卡少就很奇怪
不是 就我說的 我不需要是我的問題 但你給不給就是你的問題
突破提升小不是因為剛開服嗎?
這應該很正常吧(思考
手遊玩那麼多 卡池內次等稀有度多出幾張實際很有幫助的
遊戲超少的 養成類的更是金=銀
不正常
是啊 所以他特意拉低這幹嘛
日韓遊一堆卡池副產物直接能兌換突破的,金率太低
實際上就很幹==
不應該是沒出PU就是投水溝嗎(′・ω・`)
中國都飛榜了好慘
真的覺得金無所謂嗎?不講腳色有沒有用,抽到3次換一抽喔
直言金等於銀實際上已經排除副產物了,就和你覺得p
u比彩率1/2優於0.7/3一樣,比較貼近米池的邏輯
多少還是有差啦,公連碧藍給的突破石數量,gbf的月亮
更別說還有像我這種喜歡盡量看到四星命座滿的怪咖
檔案自己跟自己比,pu率不變但彩率3%改6%,抽出來
的結果光突破數期望值就不一樣了
大多遊戲哪怕你抽到次等金都是能換不少次重要素材的
甚至很多都是替換抽數回來
因為人家的配套機制下,一銀一金一常駐彩的價值本
來就不一樣,而不是通通為零
你可能無所謂 但我有點cate
還有方舟,重複的價值差很多,黃票跟綠票能換的東西差距
大
檔案開服時重複沒碎片喔
一樣200抽吃井無彩,全金是2000文字,全九藍一金是
380文字,這個差額夠你拉一隻輔助從三星到專二出被
動+
我確實沒考慮到有些遊戲卡池的副產物 但單就檔案來說 我
可以跟你說除非你是能全打luna的重課 不然你只會缺角色不
會缺神碎
也沒有很久 是主線沒有 活動評價都很好的
那怕是原我印象中重複金滿也是能換東西的 當然是越高越好
這就我上面一直再說的沒有用是一回事 沒有給又是另外一回事
我只拉對策和fes到專四也覺得超缺的…
修正一下 還有tm頂分人
如果你不打月亮也不打tm頂分(不是一檔是頂分) 那我的建議
是抄作業的時候挑便宜的
明明就很缺碎片==
好,其實重點是彩率及金率不能直接拿來比數字,更
不是pu比大小一翻兩瞪眼的事,突破機制如何運作甚
至是突破需求也是衡量上的一大重點
這點我同意 確實我玩過的都只有pu率重要而已
我覺得檔案缺碎片比缺角色嚴重,畢竟總力大決戰常用角
就那幾隻,輔助都不缺但只升到專二,沒碎片升專四
也沒有瑟瑟是在抽什麼
我檔案開服玩家,吃白子300井我還是活到現在
主要是檔案放低心態玩是真的很盆栽,那時候我同期還在
玩原神,檔案上去掃蕩一下就走了,反正檔案核心的遊戲
性在劇情
我檔案也是開服玩,但我好像三周年前後退坑的,主要是我討
厭他明明是個盆栽遊戲,為什麼活動常常要搞一些不盆栽的設
計,好像某次小遊戲玩到受不了就刪除了
以一個已經走過坑的營運開服還要拿檔案來比我覺得蠻怪
的
這就好像表明我知道這樣做玩家會生氣,但我就是要這樣
做
靠煤氣燈效應操控玩家
不知道檔案怎麼成的 通通照抄
檔案當初完全沒人在乎 這款算有打響知名度
賣這樣目前看來不太行
有喔,前20,活下來開始盈利了,牛逼啊
證明開服一周慶還是有用的 以後大家都能搞
有命座專武的遊戲很難想像抽卡壓力會比公連檔案天井輕
鬆...
開一個禮拜多就課了五位數,超好玩捏
公連初期就算了 近幾年新角都只能打一次公會戰就倉管
命座系的天生就是坑了,除非官方好到命座全都跟賽一樣不用
填純粹買爽的,想也不可能
抽了只能用一次 不抽無法三隊都一檔
現在低能決策把放置GAME的無上限屬性加成機制搞進公連
造成課金不是只有課卡池 還要每天砸大量石頭回體才不
會傷害落後= =
公連這樣一搞反而營收掉了快一半 一堆老屁股不奉陪了
日沒1
66
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