Re: [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?
故事模式的差別
寶可夢的主角小智 他其實是個人類攝影機
工作是紀錄人事時地物 偶爾參與一下對話而已 跟旅遊節目的主持人很像
這其實跟西遊記是同一種模式
唐僧一行人今天遇到黑熊怪 明天遇到黃風怪 天天都有妖怪可以遇到
→→→ 小智走到某地 遇到某人 某人開始講他的故事 →→→
↑ ↓
←←←←←←←←← 循環 ←←←←←←←←←←←←←←←←
就像西遊記只要沒走到西天就不算完
小智只要沒有走到完結點(拿到冠軍) 故事就可以繼續下去
要完結就相反 讓小智拿到冠軍就好
數碼寶貝不是這樣 他比較像是勇者打惡龍那種故事
打完四天王 再打最終BOSS 完全是把遊戲給故事化的表現
究極體的概念 其實就是遊戲裡的聖劍 看到就知道故事接近結尾了
最後勇者拿著聖劍 砍死魔王 該卸甲歸鄉了 故事也該完結了
而且一開始就說了現在是1999年 炒千禧年的勢頭
1999年代的小孩看會非常有感 但現代的小孩看 喔 是大叔的想當年啊
又說了被選召的孩子是1995年看過暴龍獸打鸚鵡獸
等於也綁死了勇者的人數 要有新的勇者 除非後來又有新的鸚鵡獸
而且數碼寶貝的完結點是打倒大魔王 故事要有續作
除非又有二魔王 三魔王 四魔王...然後每個魔王的設定還不能太重複
這些要素堆疊起來 續作故事寫起來的難度太高了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.37.222.108 (臺灣)
※ PTT 網址
推
小智可以沒拿到冠軍,但是太一不能沒打贏對手
推
壓力不同 太一大輔啓人拓也都要拯救世界的
→
※ 編輯: SweetBreaker (114.37.222.108 臺灣), 03/12/2025 15:20:29
小智就到處騙吃騙喝輕鬆玩 老媽有博士顧
→
初代其實沒什麼問題滿好看的
推
遊戲也差很多,數碼的遊戲卡死在冷門裝置上就是最大敗
→
筆。
推
兩者區別,確實。看完一個故事就可以當作不同動畫看。換勇
→
者打大魔王,而且故事還幾乎不是同一個世界,都能當獨立故
→
事看
推
小智沒拿冠軍太正常了,但是太一不拯救世界故事崩壞
65
首Po記得小時候,數碼寶貝的人氣完全不比神奇寶貝(寶可夢)差 那時人人一台怪獸對打機,周邊也多 第一代的劇情、人物設定超級經典,主角群+反派到現在都還記得名字甚至招式 但從第二代開始,人氣就有明顯的下滑了,更遑論後面 反觀神奇寶貝,雖然也是早期最經典![[閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重? [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?](https://i.imgur.com/1qETfAqb.jpeg)
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認真的說 人設 小朋友沒有什麼太多想法 大輔被稱二手輔說不定還是加分 護目鏡代表繼承的意思很好理解 可是人設(獸設?) 世界觀 都沒有第一部吸引人5
中心設定 數碼寶貝沒有一個讓人能記住的設定 小孩帶寵物這點被寶可夢搶走 每一代都共同的就異世界這點 拿遊戲來說![Re: [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重? Re: [閒聊] 為何數碼寶貝後繼無力的這麼嚴重?](https://i.imgur.com/5FTNQh2b.gif)
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跟換主角沒啥關係 主要還是主產品轉型失敗的問題 怪獸對打機那種點陣圖 到手機出來就已經不行了 寶可夢這個IP產品一大堆3
數碼跟寶可夢比作為長線IP就全方位不足啊 設定風格 寶可夢是各種吉祥物 數碼獸是科幻、奇幻大雜燴 吉祥物就是受眾面比較廣
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[問題] 有勇者討伐魔王之後才開始的故事嗎?像那個渴望復仇的最強勇者 講的就是打敗魔王之後勇者不被需要所以被弄死的故事 還有那種從討伐魔王後才開始的故事嗎? --![[問題] 有勇者討伐魔王之後才開始的故事嗎? [問題] 有勇者討伐魔王之後才開始的故事嗎?](https://i.imgur.com/Dv05gE0b.png)
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[閒聊] 勇者打魔王的故事怎麼沒有熱兵器戰爭版看這季芙利連在想 勇者打魔王同類的故事,玩了超多年 一些比較年輕的人可能出生的時候就有了 那勇者打魔王的故事怎麼沒有熱兵器戰爭版? 要是有個異世界,人族是用戰艦火炮戰車步槍戰鬥機和魔族大軍打熱兵器戰爭不會很帥嗎![[閒聊] 勇者打魔王的故事怎麼沒有熱兵器戰爭版 [閒聊] 勇者打魔王的故事怎麼沒有熱兵器戰爭版](http://images.wikia.com/warhammer40k/images/e/e1/Armageddon.jpg)
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[閒聊] 打打殺殺的王道故事中 有哪些時間線很長如題 光標題其實塞不太下我想說的 常常看到一些有魔王要打倒或者有世界要拯救的故事 總之就是較為非現實,老是打打殺殺的熱血作品 雖然劇中發生了一堆事情16
[閒聊] 這年頭還有正統的勇者魔王作品嗎?勇者小隊挑戰魔王, 一直是ACG作品超常用的模板, 故事模式、世界觀設定、小隊組成角色等元素都經常被用在各種作品裡。 直到現在都還不斷有新作品冒出來, 嘗試這類主題的各種變化,8
[問題] 有「留下我迂迴的徘徊」的作品嗎?如題,這是2020年漫畫「葬送的芙莉蓮」 故事描述勇者隊伍在打倒魔王後迎來了和平 隨著時光流逝,勇者一行人也逐漸衰老而死 唯獨女主角是擁有著漫長壽命的精靈族![[問題] 有「留下我迂迴的徘徊」的作品嗎? [問題] 有「留下我迂迴的徘徊」的作品嗎?](https://i.imgur.com/k1sxefib.jpg)
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[閒聊] 數碼寶貝的正常比不上寶可夢的不正常我還記得數碼寶貝最近期的事情應該就是 有推出影集 主要是在講主角一行人他們後來順利長大後的故事 不再是永遠在數碼世界中冒險 但好評口碑也就只有那時候有7
[閒聊] 說到轉生或是退隊 我才想到.....其實以前就一直在想這問題 真的由其是退隊流裡。明明故事就設定有魔王。而且也需要討伐魔王 可是。故事裡我感覺主角根本就沒有要去拯救世界危機 反而“勇者”(上司)才是對世界最大威脅。或是一直妨礙主角 隨著漫畫。小說越小越後面。也沒看到什麼世界危機5
Re: [閒聊] 數碼寶貝是怎麼死的?前陣子才剛好跟朋友聊到當年的數碼寶貝 跟 神奇寶貝(寶可夢) 這邊只討論動畫,先不考慮遊戲 就以一部動畫作品來說 數碼寶貝01就是一個完整的故事,起承轉合完整 神奇寶貝雖然有分篇章,但小智的冒險真的是永無止盡4
[問題] 請神一部漫畫作品大家好抬嘎侯 阿肥我呢,朋友推什麼漫畫就看什麼 但看完常常忘記存下來 隔一段時間回想起情節 想重看卻找不到了1
Re: [閒聊] 勇者打魔王的故事怎麼沒有熱兵器戰爭版應該是因為日式魔王勇者的故事有一定的模板,符合模板大家才會認為是勇者打魔王的故 事,這類故事有不少作品的魔法比熱兵器還強,要寫熱兵器一定可以這樣寫,只是大家太 習慣模板才很少人這樣寫 不然把楊文里當作勇者,萊因哈特當作魔王,特留尼西特當作害怕勇者打贏魔王後會回來 (在選舉上)攻擊他而常扯後腿的國王,這樣解讀銀河英雄傳說就是熱兵器版的勇者打魔王
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