[鳴潮] 無傷紅名怪 踏光之威lv120
如題
以下是影片
https://youtu.be/bph3kuo22fU?si=WjWXdlXybVRySk0O
用的技巧是極限閃避是打趴傷慢慢磨出來的
小建議是可以不用彈刀 用閃的容錯率比較高
Boss評分5/10
設計的挺糞的其實
評語晚點補巴哈先去吃飯
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推
是個有大叔魂的玩家~佩服佩服
推
厲害
→
我是靠大叔插完棒棒之後,就用今汐蝦雞巴亂打一通打過的
→
XD
43
[心得] 劍星體驗BOSS 全裸無傷影片 全裸就是全裸 衣服和其他裝備都沒 幾個體驗版心得 輸入延遲比較多一點30
Re: [心得] FF16戰鬥進階小技巧防召喚獸雷 分享一下巴哈固有技的用法,我一開始也以為很爛,結果後來愛不釋手 首先最簡單的方式就是配鬼火(伊弗利特),鬼火是四次免疫傷害,剛好給你巴哈四次閃避的 容錯率,剛拿到還不熟練的時候配鬼火舒舒服服集四層,熟了之後再考慮要不要換掉鬼火( 打初見的boss鬼火還是不錯用)14
[閒聊] FF7re 隱藏召喚獸HARD無傷影片本來想說這隻打一打腳下會放地板技 無傷應該很難 結果大神居然能強制木樁戰 打到變成巴嘎姆特 XD 另外這是全練滿加上有裝諸神的黃昏(開場極限技計量表全滿) 所以有多少能參考就看個人進度了13
Re: [閒聊] 王國之淚的難度是不是太高了基本上你沒玩過曠野之息的話根本不知道如何戰鬥 薩爾達這兩作的戰鬥教學全部都在神廟裡面 曠野之息前期怪物都很弱還能硬凹過去 王國之淚一開始就會遇到一堆強化個體 如果不理解戰鬥技巧只會閃避+打人13
[閒聊] 鳴潮新怪 最強紅名 踏光之獸隙光灘的120等紅名怪踏光之威 打起來比那個歲主還強幾百倍吧 打之前原本想說單怪紅名 那不就黑熊那種廢物 隨便打都贏11
Re: [閒聊] 法環尾王評價走到哪一步了?設計了一堆骨灰 被說是無腦 設計了遠程魔禱 被說是卑弊外鄉 設計了盾牌 防禦 格擋是作弊不可以用 設計了庇護 開放世界不可以探索 設計了護符 你看他可以無傷 答:他用了新的閃避增強護符不算10
Re: [閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的去年有人好心跟卡關的人說 真的閃不過舉盾 結果他們就跳針說只能舉盾就是爛設計 接著有人說用獵犬步輕鬆閃 他們改口說還要綁戰技設計不良 很快有一票人上傳翻滾無傷閃9
[心得] 艾爾登法環 大樹守衛 無傷心得從昨天開始就卡在這個王,現在終於要來開始探索開放世界啦! 大樹守衛第一階段跟隻狼的刑部很像, 右邊沒有攻擊方式,主要是用左方的戟攻擊,閃過攻擊就可以反擊。 最危險的攻擊是馬會用鐵山靠,用盾擋會直接破防, 建議用無敵時間閃避,但是出手很快,要多練習。1
Re: [閒聊] 魂系列你覺得設計最好的BOSS?只玩過隻狼 個人覺得但就這個遊戲設計最好的應該是弦一郎 弦一郎之前的小Boss 大致只要其中一種打法就能擺平 例如彈刀、墊步其中之一X
Re: [閒聊] 當初水鳥亂舞的閃避方法是怎麼被發現的魂系boss其實沒有所謂的爛設計啊 你看 水鳥亂舞眾多玩家大量時間研究出來其實可以無傷翻滾躲過 你看 你打女武神可以招大哥 黑刀 你看 一級一無所有能無傷女武神 所以魂系遊戲是不可能有爛設計的 所有的boss都有他設計的理由
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