[問題] 台灣獨立製作遊戲能力 遠不如韓國了嗎?
輸給日本 美國沒甚麼話好說
但韓國人口僅台灣兩倍大 近幾年來製作遊戲水準提升得很快
像是去年的p的謊言 今年還有劍星 其製作功力都已經臻於3A大作水準
我也很期待黑色沙漠的單機版(好像是這樣形容的)
台灣製作遊戲的能力是不是已經看不到韓國車尾燈了?
這是甚麼原因呢?
遙想90年代 那時候台灣製作遊戲的功力還是可以的 現在都去做手遊去了
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.194.153.36 (臺灣)
※ PTT 網址
噓
推
※ 編輯: tessamaimai (123.194.153.36 臺灣), 03/30/2024 21:22:46
你倒是跟我說什麼時後贏過
噓
不只問 還要帶風向了嗎
推
背刺出資人能力贏韓國就好 再靠腰台灣沒人想出資
→
一堆只會問的
噓
這兩個是個屁的獨立遊戲
→
不要雲了好嗎
→
https://tinyurl.com/224fdjfr 給你連結不用謝
噓
呃 何時贏過
噓
90年代??
→
玩橘子代理的NC天堂
噓
你怎不問西台灣人口跟土地都日韓10倍以上,一樣沒3A呢
→
?
→
贏過?
噓
id
噓
問問ID
噓
就 這類問題要問幾次 你們有行程安排嗎
噓
什麼時候贏過,小小島國只會代理大便,100年能不能
→
出一個mhy做手遊行銷世界我都懷疑
→
我都覺得這個就是專門發問的問問NPC了
噓
。
推
單機時代算贏過吧? 然後進網遊時代後就一路輸
噓
ASK
噓
蛤
推
西台灣有悟空啊
噓
無知真可怕
噓
問問
80
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爆
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