[閒聊] 數碼寶貝現在為啥沒變主流
當年神奇寶貝比數碼寶貝紅
因為小孩不懂數碼寶貝探討的成長家庭等等議題
然後神奇寶貝的可愛造型還有女角色比較多戲份
但是當年的孩子
現在都長大了
數碼寶貝前幾年也推出一堆情懷作品
為啥現在還是神奇寶貝比較紅
當年的孩子
現在看數碼寶貝探討的議題
會更有感觸才對啊
--
因為網路泡沫化
沒有長期固定的主角團與世界觀 每代都打掉重練就是不行
從哪開始吐槽
數碼2自己做死 遊戲也非常平庸 根本沒有當主流的理由
醜
不夠可愛
遊戲沒有掌握到確實且有趣的玩法
沒有把握好多出點天女獸周邊
如果東映能整合現在的皇騎世界樹世界觀 再以太一當十年動
講得寶可夢完全沒議題的樣子
神奇寶貝遊戲本體和卡牌都很成功
畫主角 起碼能有起死回生的機會
季經文
會退化有夠遜
各種作品設定沉重複雜 補坑困難
老議題了
但是我小時候同學玩怪獸對打機比神奇寶貝多XD
可是現在大家生活大多數難過,沉重的議題應該更有共鳴
才對
怪獸對打機的遊戲性跟不上科技進步了
因為放了一堆大便鼻涕在你的進化路線上
怪獸對打機比GB便宜多了 但是也就那樣 而且養成週期太
沉重議題沒問題,問題是推廣方式跟世界觀
長其實還蠻麻煩的
還是要先好看啊==
話題太深了 根本吸引不了大眾
數碼動畫當初四季演完,PM無印不知道播完沒?
現在數碼寶貝的遊戲機還在點陣圖,注定沒辦法出圈
GB打膩了關掉就好 怪獸不顧的話就會長得亂七八糟甚至
直接死掉
比較近的劇場版02就是
你知道製作組想表達什麼
但根本難看 推不了
沉重風格本來就挑人 劇情又更挑人 客群當然只剩下被選
召的孩子(x
官方就不重視,你看幽靈遊戲明顯做成墊檔用動畫,手環
神奇寶貝劇場板也有幾部是被笑買票送神獸的
做得很爛沒辦法大賣就不繼續推了
說穿了還是沒有可以成為常賣型的遊戲作品可以延續熱度
來個中上的動畫和中上的手遊就有救了
實際上就做不到
拆cp罪大惡極啊!還我岳光!
寶貝不夠可愛啊
最核心的就是怪獸對打機不行了....
現在的數碼根本沒有任何能夠成為主流的條件
數碼底子不錯,不然不會半死不活多年還有氣,但數碼粉很喜
歡碰瓷寶可夢,明明ip的產值差了快16倍(一個一千億美元一
個六十多億美元,數據來自wiki),已經不是懶叫比雞腿是小
雞比暴龍了。
遊戲沒有培養出一個穩定的客群很重要啊,每一款遊戲玩法
幾乎都不同
甚至你還不能把上一代的遊戲帶到下一代
其實以怪獸對打機這遊戲機,能夠弄出無印動畫時,就
已經是奇蹟了,要成為主流好歹主幹要維持,PM動畫對
任就只是大型廣告,主體還是本傳遊戲,其他包含動畫
都算延伸
本體的可玩性差太多了
還有不是只有當年人氣輸PM,而是各方面從沒贏過…不
像妖表都還能拿短暫的動畫人氣超越寶可夢
自己換主角換世界觀做死
數碼粉喜歡碰瓷(X) 樂子人太閒(O)
初代手環還不防水,爛到笑,誰想戴不防水的運動手環
設定感覺每代都在改 換代就像換了新作品
想賣給大人至少要有小米手環水準再來談怪獸培育對打
醜+1
錯了 沉重話題首先子供就少了客群了,神奇寶貝就定位明
顯他就是子供向
如果夠可愛互動夠歡樂,很多人是可以無視議題直接看的
再來並不是大家都喜歡沉重的話題,就是因為現實的無力才
想要找動畫尋求慰藉的也不少,所以無腦輕鬆的番才容易吸
引人
一個老任爸爸、一個萬代,出發點就有差了
海賊火影有沉重議題就能吸引子供客群耶 數碼就不行?
我還以為數碼的沉重議題只是王道等級的而已
你確定火影海賊主要是靠沉重議題吸引子供客群的嗎
不是啊 但數碼也不是啊
不紅
該怎麼說呢 海賊火影的沉重議題就是連小孩子都能理解的
數碼的沉重議題也沒有那麼虛無縹緲
子供向和子宮向都做不好怎麼當主流?
其實往好處想,當年那些兒童向的也只剩數碼、寶可夢活
著,像徽章戰士半死不活、彈珠人一直穢土轉生、四驅車
剩人龍能玩、陀螺材質真的能殺人
因為數碼沒有固定有趣的玩法啊,連進化鏈都很難記
自己做死 劇情做死 數碼怪進化亂成一團
進化鏈還被官方背刺,錯誤進化www
不管你有什麼議題 最終要也最優先的就是遊戲要好玩 任
天堂就成功在這方面
陀螺活的還行吧
沒有被重視的主軸玩法
ACG都不行 那數碼還剩什麼
情懷
數碼也是半死不活吧
數碼還能打牌就算脫離半死不活了
遊戲沒跟上時代
數碼劇情有很沉重嗎 有些集數甚至很無聊吧 無聊=沉重?
數碼連自己同一個世界觀的電影動畫都不能銜接劇情了
設定還會一直改 比美漫還亂七八遭
真可惜,幽靈遊戲還蠻喜歡的。
這是要我從哪邊開始噓你
幽靈遊戲設計上可以日常番一直做下去,但玩具賣不動
人類的畫風太醜
本來天狼星獸有吸引我想買手環的
所以說我到底要去哪裡看動畫
數碼寶貝遊戲太亂了 宣傳也沒跟上
少年向先想辦法超越遊戲王吧
所以他故事有講好嗎 賣點不應該是沈重而是好故事吧
出了這裡 外面沒人聽過
好像嘗試不少 但都沒起來
綁玩具也很尷尬 要救老IP還是靠手遊比較實在
《超夢的逆襲》複製生物議題也沒多輕吧?妖怪手錶還比較像
特攝片跟光美也都一直在換主角,玩具賣得動就能一直出
世界觀對當時的電視黨根本沒辦法延續話題== 光是進化就
不像寶可夢這麼單純 啊我也不能看電視就知道所有進化樹
是要怎麼投入啊點點點 更甚是換代都換主角 直接勸退無印
粉 雖然都嘴小智永遠10歲 但是起碼知道他是誰就能看下去
跟什麼當年不懂根本沒關係 小時候沒看數碼的你怎麼會認為
長大會去看
就白痴啊一直換主角
得力於動畫版的功勞,重點都是孩子而不是怪獸
這問題都問過幾次了==
官方促銷能力輸很多啊
02就自爆了能怎樣
加布、亞古等一代粉絲還是很支持的
前陣子發現一代有重製
為什麼一直拿五十集的動畫 比兩百多集的動畫影響力啊
南瓜獸和礦石獸雖是反派,但超可愛的
不要說以前,之前還被tri氣到
從數碼02結局開始討論風氣就變成在戰CP上鬼打牆了,你覺
得這客群像是會把社會議題當重點的嗎?
把劇情重點從數碼寶貝變成數碼人類、藍之圓盤變成烏栗寶
貝就是搞錯重點的體現
數碼連怪獸手錶都輸吧 現代小孩都還叫的出怪獸手錶名字
比個毛 老爸是任天堂你怎麼比?
很多人連數碼寶大冒險原作遊戲都不知道
當初把初代02跟wonderswan秋山遼系列好好整合出動畫就
好了
而寶可夢遊戲一直賣爆你憑啥跟他比
數碼獸動畫沒刺激到遊戲銷量 所以D3是另一個產品
數碼寶貝還有出新作遊戲嗎?沒有的話不就是一個死掉的IP
?就像拉丁文那樣在學術上還有實用性 但不會再有新詞 也
不會做為口語使用那樣
一直換主角吧
不夠色
新的02電影版真的有夠難看==
換主角又怎麼了,光之美少女還不是每年換主角
一定都是大便獸拉低人氣
1
寶可夢 遊戲王 剛開始的一兩代都偏離原作滿多的 後來會發現越來越跟現實遊戲整合 粉絲能夠有脈絡依據比較好累積 數碼寶貝遊戲和動畫完全分離1
因為萬代根本沒有想要當主流來推啊 不說設定分崩離析,可能連老粉都搞不懂 都2024年主力產品還是方塊機 寶可夢年年出新作,都被笑靠粉絲縱容吃老本 數碼寶貝光換個殼子,換幾個點陣圖數碼獸就能繼續賣2
不知道有多少人看過劇場版的各種訪談 沒看過的話可以上網查查看 肯定大開眼界 為什麼數碼獸比不上寶可夢太簡單了 都還不用比人形、怪獸跟動物的設計差異 田口智久跟關弘美等人的訪談裡都可以給答案
77
[問卦] 數碼寶貝哪一步走錯了?所以輸給神奇寶貝安安 我阿肥啦 大家早ㄤ 七、八年級生成長的年代 大概是日本動漫在電視撥出的鼎盛時期59
[問卦] 數碼寶貝為什麼沒有紅起來是這樣的啦 數碼寶貝 原本應該最有望跟神奇寶貝對打的作品 雖然老二百科說去年3月還有新產品 動畫也一直播到今年3月32
[閒聊] 神奇寶貝能屌虐數碼寶貝的主要原因?如提 神奇寶貝 數碼寶貝 都是童年回憶 一個是任天堂的神主牌 至今吸金還是天價級別 另一個數碼寶貝 則是有沒落的跡象29
[閒聊] 當年神奇寶貝和數碼寶貝哪個紅記得2000年前後有這樣的熱潮 不過我同學不太喜歡數碼寶貝 理由是他覺得進化後怎麼可能又退化回去 又不是穿戲服,穿穿脫脫 回到標題20
[問卦] 為何數碼寶貝沒有神奇寶貝紅?都是寶貝 數碼寶貝第一季內容比神奇寶貝 也就是寶可夢還好看 但接下來就每況愈下 而寶可夢光靠這個ip就每年躺著數鈔票就好13
[問卦] 神奇寶貝可以紅20幾年數碼寶貝不行?記得以前假日傍晚最常看的兩個卡通 就是神奇寶貝和數碼寶貝 但數碼寶貝除了前三代之外好像都不太紅 反而神奇寶貝一代出一代週邊商品 也賣的嚇嚇叫11
Re: [討論] 數碼寶貝比不上寶可夢是不是遊戲的鍋當年小學手上有一台,整班男生下課圍著你轉 D-3系列應該是全盛期 小孩之間數碼寶貝甚至一度聲勢超越神奇寶貝9
[閒聊] 當年數碼寶貝和寶可夢哪個較受歡迎?印象當年神奇寶貝(寶可夢)和數碼寶貝的時期接近 雖然寶可夢許多人知道,但數碼寶貝的討論度也不低,還有遊戲機 有沒有當年數碼寶貝和寶可夢哪個較受歡迎? --8
[閒聊] 為什麼數碼寶貝被神奇寶貝輾壓?基本上是同一時期出來的作品 是不是數碼寶貝比較沒有子供向 可是當年也是有小朋友玩具D3神器加持 火紅各大學校 還是說反而是神奇寶貝有妊天堂的加持6
[討論] 數碼寶貝抄襲神奇寶貝 為啥沒被老任告?我記得是先有神奇寶貝,神奇寶貝火了之後才跟風的有數碼寶貝 兩者一樣是怪獸培育及對戰,兩者一樣怪獸都能進化增強實力 明眼人就能看出兩者如此相像,為啥老任不告數碼寶貝抄襲? --
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