Re: [閒聊] 麥塊:傳奇宣布停止更新玩家怒:撐不到一年
當初Minecraft紅起來也不是因為Minecraft的IP吧?
最早是靠高自由度還有玩家社群紅起來的遊戲
重點一直都不是在IP上
最早就一個苦力怕而已(還是因為Bug不小心產生的)
是自從微軟收購後(1.8)才逐漸有了很多原創的東西
很明顯就是新的管理團隊想要讓MC獨特化、IP化
當然我覺得對遊戲本身不是壞事,反而變得更好玩
但後面出的延伸遊戲
像是故事模式、地下城、傳奇我都覺得有點硬要
我喜歡的是Minecraft的遊戲,而不是Minecraft的IP
不是什麼遊戲套上Minecraft的元素,就能跟Minecraft一樣紅
拜託用點心,經營隔壁拳頭都能跳脫英雄聯盟了
往好處想至少現在Minecraft本體還活的好好的
應該是不會走憤怒鳥老路吧
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推
要跳脫幹嘛,你喜歡的是mc
→
他做一款射擊遊戲你又不在乎==
推
不要改變mod政策跟收費規則就維持一個好的基底吧,是說
→
核心版本也有分出如手機版/家機版甚至教育版的樣子?
推
遊戲好玩,ip是錦上添花。遊戲不好玩,ip是神仙難救
→
真的有人喜歡mc又不是喜歡mc這個ip嗎?這東西可以分開?
推
就像用unity可以做出好玩的遊戲,不代表unity本身對玩
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家特別有吸引力。mc也只是提供一個基本的沙盒環境,真
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正好玩的是那些mod
推
有把 很多只玩本體+模組 衍生作 根本沒在玩的
爆
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