[閒聊] 機戰傭兵 第一章突破心得
防雷
吃X吧武裝飾帶!!!
吃X吧斯拉!!!
從昨天下午卡監視點這關卡到現在終於過了 有夠靠北
原本的武裝配法是左手光刀右手散彈槍 右肩飛彈左肩護盾 用第二世代ac 的身體 走一個初
過程雖然在越牆那邊小卡了一下 但覺得應該接下來都會順利了
然後就在監視點被打成智障QQ
身為一個魂系列制霸玩家 以前又玩過ace 系列(from 代工的)
覺得自己應該是不會被機戰傭兵洗臉的太嚴重吧
結果連臉皮都被洗掉了QQ
看了youtube上vt 玩得很順利 雖然覺得自己有點輸不起
但還是放下尊嚴 去抄了一下他的機動打法 改用反曲足
結果還是在和斯拉的正面對決被打扁 為什麼他的火箭炮可以預判我下落的軌跡來射啊 太誇
最後因為要對應武裝飾帶的防護罩 改用了雙手泡泡槍
天啊 簡直發現新世界
雙肩飛彈加泡泡槍 直接射爆斯拉
武裝飾帶也是進第二階三次就贏了(左肩改雷射大砲)
好像逐漸理解機戰傭兵這款遊戲了的一切了(<=完全不明白)
原本還想衝一下看週末可不可以破關 看起來是不太可能了
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Sent from JPTT on my Samsung SM-A528B.
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斯拉?
分類
真的是斯拉 已改 分類也加上去了
ACE是寵粉用的,哪來的自信玩過ACE可以玩AC
我也是這邊打到崩潰...斯拉真的很會抓玩家硬直
尾王我本來也是泡泡槍但還是打不過,抄別人說的坦克腳
+雙火箭筒+肩膀8裝火箭,硬射
打不過就換裝才是正解
換裝真的很重要 看起來就是打不過上網抄了XD
我逐漸了解一切(什麼都不瞭解)
斯拉抓刀的距離超精準 如果直接衝上去砍會剛好砍空 +
吃一發直接硬質的砲
我覺得斯拉會抓指令 而且他的火箭筒有夠精準 還會抓我落
地軌跡 傻眼
斯拉算好打了,那個飾帶吼…真的世界無敵機車XD
但辛苦打贏後真的很爽,這場的節奏真的很提心吊膽刺激
前兩句跟我打完後的反應一樣XD
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Re: [閒聊] 機戰傭兵6 Steam頁面已上這遊戲和一般機人遊戲不一樣的地方在於這點 你機體的性能是玩家自己組裝出來的成品決定的 頭、手、身體、腳、左手武裝、右手武裝、左背武裝、右背武裝、機載雷達和推進器 統統由玩家自己選擇組裝上去的 武器也不是隨便裝的,有的要和其他零件搭配一起用31
[閒聊] 機戰傭兵VI 無法逃課的老傭兵QQ從PS1第一代機戰傭兵開始玩的老人 中間也是魂系愛好者,但越來越愛逃課 法環能叫人就叫人,能用op戰技就用 去刷經驗變強再回來打 這次10年沒玩AC剛回來第一關就直接打爆直升機29
[閒聊] 我覺得FS社下一款作品會是機戰傭兵我會這麼想,主要有四個原因 1.法環已經達到一個頂點,未來幾年內很難再有突破 2.從惡魂到法環這段時間累積的經驗 也能應用在機戰傭兵系列 解決以往入門門檻過高的問題26
[閒聊] 機戰傭兵VI 跟AZOE/電腦戰機類比?3D自由立體機動空間 機器人遊戲類 機戰傭兵我從來沒玩過系列作 我認真玩過並且喜歡的只有 AZOE 神作,玩到人機一體感加上能空間跳躍後爽度無限24
[情報] 機戰傭兵6 中文介紹巴哈的第一段試玩+中文 第二部是系統介紹 反正就是這次的鎖定系統改成讓玩家自己選擇,硬鎖定或是軟鎖定12
[閒聊] 水星魔女的機械設定會這樣講主要是看了這一段: 「這段也太機戰傭兵了吧,尤其那個操作介面....」 所以就特別上了日文wiki看了這次作品的機械設定是誰。 一查才發現這次還多了滿多很有趣的設計師,就來介紹一下:12
[閒聊] 機戰傭兵6後面那個武裝飾帶...有人打過了嗎 這隻boss數值高的離譜 刀砍兩次爆盾後本體血量多的要命 這是人能打過的嗎 有人打過了能分享一下攻略嗎3
Re: [情報] 機戰傭兵VI 8/25 全球同步發售這遊戲一半樂趣是花很多時間在組裝自己駕駛的機體 全身上下一堆零件(包含頭手腳身體..etc)自己搭配,搭配符合自己風格的機體出場 像上面那個影片,一般武器掛載點除了左右兩手外,還有左肩和右肩 影片只有左右兩手,沒有背部武裝一看就知超級輕量化機體,不過FA我沒玩過 360/PS3上出的我只玩過v和審判日,這兩款記得滯空時間比較沒那麼長2
[AC6] 第一章通關武裝飾帶,你今晚的惡夢 在這之前想說這遊戲難度還好啊,然後這關直接被教做人了 基本沒辦法按照一般動作遊戲的玩法來玩,自認遊戲能力算不錯了,但我畢竟還達不到新人類的地步 初見這幾個小時裡真的是被虐到笑,最好一次成績就打到剩1/4 後面真的受不了改拿泡泡槍,順便把刀換掉很順利就過了- 那個武裝飾帶是三小 這隻boss數值高的離譜 刀砍兩次爆盾後本體血量多的要命 這是人能打過的嗎 還只有三次維修
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