[倒了] 衝天跑 泰服 結束16年營運
https://i.imgur.com/D78fCmM.jpg
韓服 2005-
台服 2006-2015 併入港
日服 2006-2007 2010-2011
北美 2008-2011
新馬 2013-2015
泰服 2007-2023
有點意外啊 泰國玩家很多技術很高的
不過據說是 韓國開發不善 炎上事件不少
輿論壓力下 韓方表明[本國優先]
所以向海外開刀 節約資源
海外服最多兩個
港跑大課長很多 活動玩家還是有 像是每週六旅團戰都有一百團左右
導致先向泰國開刀
韓服拒絕海外玩家 一發現立即永久停權
但默許所有海外玩家集中到其他的海外服
可惜了泰國服 記得很久前還有六國伺服器比賽 只是滿爛的體驗XD
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點兔喵 喵PASS ~(*′△`)/
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這遊戲還在喔
我小學的遊戲了
港服還在喔 很多台灣玩家 另外還有少數中國 以及不知哪國的玩家...
※ 編輯: CocoaHoto (118.167.94.225 臺灣), 06/29/2023 19:56:05居然有遊戲我完全沒聽過XD
一開始叫翻滾小子 跟卡丁車同期的競速遊戲 不過在台灣完全沒有卡丁車那樣的熱度ww
跑跑都出2了
朋友那時候揪有玩過一下下
港服還在啊? 當時合併後整個感覺水土不服 外掛一樣
少不了 整個退坑了
現在都有抓外掛 但是不少活動都是要人掏錢的... GM感覺沒台跑的GM熱情就是..
小時候蠻有名的 但沒玩過 這在幹嘛 一直跑嗎
對 最喜歡生存模式 跑一半就讓別人出局 官方曾想做其他系統 像暴走怪獸 結果那系統後來還是關了 據說現在又在開發風馬牛不相及的系統...
※ 編輯: CocoaHoto (118.167.94.225 臺灣), 06/29/2023 20:07:04玩過PS1的TOMARUNNER 覺得這個很無聊
二段跳要練 只記得這個
好像想起來了 合併港服之後當時感覺更坑了:(
暴走怪獸感覺自廢武功吧 雖然沒玩過卡丁車但是騎乘(
?)競速就有卡丁車在那邊了
在只需要練HDJ跟LDJ兩種技巧的時候玩好一陣子,後來
出現煉金系統(應該是這個名字吧?)就退了,不可否
認最主要是因為當時小屁孩沒錢花,但長大回頭一想技
巧類遊戲中出可以影響人物素質的系統實在相當勸退。
以前記得練超久才過章魚,然後我是翻滾小子的年代
翻滾小子年代+1,類賽車,印象中當時特別點是能靠熟練
掌握連續跳躍的時機維持加速並大幅降低耗體
不是單純的連續跳躍,應該是第一段過最高點後不減速的
機制,延伸出各類DJ
我記得後來有出煉金裝備系統,不課金就會弱一截,我好
像是那時候退坑
細節忘了w那時看巴哈教學頂多練習到能跑完後面有王在
追的生存模式(第一名完賽後倒數幾秒關場?)就很高興了
,沒鑽研。
小學時我只練有很多大型撲克牌人,踩他們頭有獎勵那關
現在只餘港服及中服,但中服已經是第三個營運商
日服及港服是最早的,但日服也是死最快的
港服已由戲谷營運了17年
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[問題] SEGA這波操作是不是很蠢,自廢武功那個啊,網遊pso2上個月推出NGS 雖然我沒入坑,但前幾天還是有去了解下 事情大概是這樣的 pso2 NGS分成國際服(去年開的)與日服 當然很多老玩家都是日服11
Re: [蔚藍] 韓服、泰服 全力出擊我覺得還好吧 各個地區的行銷策略不同 彩奈衣服一套一套接著換不停的時候 其他服玩家也是在流口水啊 說不定明天7-11大亨堡就聯動了呢6
Re: [討論] 為什麼台灣代理的遊戲那麼坑?只討論PC端,不討論手機端 現在2021年,啥原廠直營的可以當騙人的話術 說白點,這就是看準台灣玩家被代理商欺負過 才說出這種鬼話來,再騙你一次信任 只能說原PO你還很純真,以為可惡的只有代理商6
Re: [閒聊] 楓之谷現金道具未來更動Nexon的經營態度就是國內玩家第一,國外怎樣亂搞管他去死 有實際接觸過KMS、GMS、TMS三版本的玩家 應該會發現只有KMS(韓服)的幣值穩定到不可思議 TMS(台服)的幣值可以今年1:3000萬,隔年變成1:600萬 這麼浮誇的比例基本上是不可能在韓服看見的5
Re: [新聞] 邱顯智/杜絕遊戲業者用不實廣告誘騙玩家我記得我很小的時候就已經聽過很多玩家說台版的待遇不好 福利很差 韓版直接送的東西也要塞轉蛋 記得以前玩過很多遊戲都會被這樣講 一時想不起來 印象最深的就是楓之谷跟艾爾之光 SD鋼彈好像也是 那個時間點其實就已經很多人在推廣海外服了 尤其是像楓之谷那種有國際服的 你剩下唯一的優勢只有翻譯了 但是那個工讀生翻譯實在是看不出來有什麼優勢 只要有熱心玩家做了中文化就完全可以忽略這個問題= =1
Re: [蔚藍]蔚藍檔案EN服 聖誕語音被和諧這次EN和諧感覺倒還好 比較像是怕FBI之類的 可是到目前為止的操作看來 內褲鬆是也想在手遊搞海外賤民模式嗎? 韓國原廠線上遊戲各種海外特別版
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