[問題] 洛克人EXE需要從一代開始玩嗎?
最近補了EXE的票,小時候的回憶都出來了
以前玩GBA模擬器的時候都隨便玩玩
現在認真玩一代,只能說不愧是一代,許多不方便的設計加上那個遇敵率,玩的很煩躁
EXE能夠從其他代開始玩嗎?劇情會有不連貫的地方嗎?3代開始後好像都是雙版本,差別是什麼?
謝謝各位了
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問就4玩
是不用,頂多就是有些劇情跟人物之間的關係會出現得比較突
然
想速通看劇情有內建金手指啊,強化洛克砲一發秒敵
不是,重點是跑圖沒有地圖看,還在想要怎麼跑圖,跑一跑就要碰到敵人,機率還挺高的,有點煩躁ww 還要隨時儲存深怕一個意外
一代就基礎介紹 快速拚一拚不用10小就能全破吧
看jj玩一直死滿好笑的
我強化洛克泡+看最後幾場看地圖攻略 7小時
jj一直玩成刪除人 真的笑死
一代算劇情介紹 二代開始蒐集要素
三代算奠定後來exe的系統基礎(SMG晶片制 程式強化
三代以後雙版本只是一些晶片差別 劇情上沒影響
差最多的就五代
4-6可以變身的領航員不同,劇情也有差異都要玩
小劇情
一代打到第一BOSS花了我兩個半小時= =
一直在想可不可以塞30張逃跑晶片
回古早GBA遊戲好像真的都是這樣 PM也有地獄驚嘆號之路
我小時候是玩四代藍月,還以為都是按L逃跑,哪知道一
代還要有晶片才行
純對戰就直接選3or6就行了 要看劇情才從1開始跑
1代不會反灰晶片超哭的
相同的晶片只能塞10個
開始玩後還有辦法開作弊系統嗎 感覺還是從3開始認真玩好
一代昨天剛破 最後幾章除了王以外直接開作弊跑過去了
畢竟是老遊戲 沒有現在那麼多方便的功能
從一代玩的好處就是,1.完整了解劇情。2.完全了解這
遊戲是怎麼改善缺點並增加優點。現在玩二代中,明確
感受到製作組有在改善前代的一些煩躁點。
洛克砲強化隨時可以去開關
steam指南有地圖阿
還好吧,剛通關,十個小時,boss沒開洛克炮,劇情挺喜歡
地圖是挺煩,但網路上有,老遊戲就是這麼硬核
不想記圖,不就找有地圖的攻略網站
我地圖是看這個
你後面就是系統越疊越多啊 你玩後面也不會想玩1了
遇怪照步數 所以會狂遇
這種遊戲也沒什麼好趕進度的
我速通一代還是覺得很煩躁,尤其閃電人那關
我是先玩一代了解劇情,能體會到老遊戲的各種不便
發電廠真的是童年的惡夢
一代不收全要素+真的很順的話四小時出頭可以跑完
不過能跑這麼順的大概也不用為了看劇情再跑一次…
寫相同的晶片只能塞十個那位你其實是雲玩家對吧…
我放超過洛克人說不行耶
你才雲吧,洛克人就說只能塞十個啊==印象中後面代數還更少
後面的代數能放的更少 「只能」十張很奇怪吧
一代有說明熱斗跟洛克人的關係
Del你才雲 10張用"只能"這個詞
原PO想塞30張,然後回只能10張,是有什麼問題?國文不好嗎?
然後別人回只能10張,你說別人雲,不是沒玩過一代是啥?
一代的十張在歷代是多到異常的 我不會用「只能」
更何況那個說要塞三十張逃跑的怎麼看都不是認真問問題
推文在幹嘛==
喔,所以在大家討論一代的時候,人家說只能10片,然後你說
人家雲,這啥意思我也是不太懂,人家有說他玩過後面嗎?
討論一代值不值得玩的大前提就是知道後面有什麼吧
3X
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爆
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