[GOCC] 星之卡比 探索發現 (最佳音樂)
遊戲名稱:星之卡比 探索發現
推薦獎項:最佳音樂
遊戲發行日期:2022 年 3 月 25 日
卡比本傳第一部3D作品
當初在任直出場的時候讓觀眾為之歡呼
實際上作為卡比3D的第一部作品,探索發現的完成度極高
難度適中也可依自己的實力用各種方式調整難度
作為探索要素的救出瓦豆魯迪也是需要花上一些時間找出來的
本作的亮點之一就是卡比能力的進化以及改造
技術好的人可以用較難使用的能力來挑戰,
然後技術差的人可以用超強的槌子,要挑戰最難魔王可用全作最OP的冥蝶劍
卡比的浮空為因應改成3D的關係變成有高度限制,
也讓本作的關卡及頭目戰有別於前面幾代
場景風格方面跟先前的卡比系列不同,以接近現代社會的廢墟為舞台
相當切合探索發現這個副標,讓卡比在廢墟各地冒險探索周遭的狀況
演出也是相當用心,競技場裡的魅塔騎士戰就是其一
另外想必有玩過的人都會記得表關最終BOSS那個讓人心寒的導覽語音吧
音樂方面,卡比的音樂是真的強,而且在任系作品裡面也是最頂的那群
從各大關的BGM,到頭目戰,接著是裡關的BGM,到最後競技場毫無冷場
https://youtu.be/nMOIQxTYREo
個人最喜歡的是這首,絶島ドリーミー・フォルガ
進入裏關選擇地圖的BGM
https://youtu.be/nw6kd9lALyQ
接著是裏關幻頭目 VS.象りの思念バトル
https://youtu.be/-r-wtUtdB5A
當然還有本作最終頭目的神曲 いつしか双星はロッシュ限界へ
想說推薦就推個容易入門的作品比較好XD
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完成度這麼高難想像居然是第一個系列3D
不如說很難想像星之卡比現在才3D化
最終boss的bgm真的好聽,兼具神聖感與狂氣
卡比3D化好像一直有狀況的樣子,我看HAL在這作3D化前也
做了不少嘗試,我覺得算很用心吧
還是DDDㄉ比較HIGH
如測試卡比基本動作的吸入大作戰和拷貝能力的卡比Battle
royale
64時代瑪利歐和薩爾達都全3D化,卡比也有跟著3D化,但還
是維持橫向卷軸
推,我也喜歡最終戰那首,跟劇情、場景很搭
探索發現的音樂都很棒
最終戰BGM超酷,常常回廣場掛著演奏
我最喜歡DDD那首,沒想到把曲子速度放慢會變那麼bad ass
40
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爆
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