[討論] 現在的遊戲是否都逐漸黑魂化?
如提
張加航現在再打臥龍
光是一個小怪就打半天哀叫連連
跟法環打大樹守衛一樣
想當初打人龍時
一路啃肉乾還可以全部破關
現在遊戲是不是很兩極化
不是走全部極難路線
像法環 仁王 臥龍
就是走一路餵奶路線
打怪全部電腦一鍵AI完成
很難的遊戲看實況主玩還很有效果
以後會不會都不會有中間難的遊戲
全部遊戲都法環黑魂化
難到靠北?
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魂系都不難吧,只要多打就可以過得
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虧他遊戲打那麼多,他臥龍看起來不太行阿
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探索太少 士氣等級五 打十級 此區間還是能硬打 不過容錯少
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臥龍不是說判定寬鬆很多了?統神他那個就老問題了
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他好像除了快打和LOL,其他都不太會玩,最神奇的是會玩快打
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魂系真的打不過可以堆資源(練高LV或換針對配套)
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對 我也有感覺 有點審美疲勞了
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玩來玩去都很像 就像D3LIKE的刷寶遊戲
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謝謝廠商耶 好久沒看到阿糖玩到爆氣又沒有關遊戲退費了
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魂LIKE最討厭的是有些只抄高傷害和低容錯的,其他都沒借鑑
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魂系不是單純難,只學會無腦堆難度的遊戲都死很快
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不是英高的魂系遊戲幾乎都沒有魂系的靈魂。
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臥龍就仁王三,你只看這幾個不準啊
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[閒聊] 艾爾登法環 根本沒比較簡單個人經驗只有黑魂1代和血源 不過嚴格來說 黑魂和血源的戰鬥方式不同 所以距離上一次玩魂系列有11年了 就目前玩了了4小時的心得.... 開放世界用魂系列的背景介紹方式78
[法環] 惡兆對標的是古達老師嗎?黑魂3的灰燼審判者古達,被所有玩家親切的稱為古達老師 在遊戲剛開頭就出現的Boss,不只磨練新人的技術,更是給大家一個心理建設 而法環裡面根據指引第一個遇到的Boss是惡兆(正常人看到大樹守衛都會跑吧) 但這惡兆真的難,新手遇到他根本就被當韭菜割,快慢刀節奏難抓連黑魂老手都會翻車 雖然能召喚npc與骨灰雜兵來幫忙,但對於想磨練近戰的玩家來說這就是逃課41
[閒聊] 玩艾爾登法環前建議先玩黑魂嗎雖然已經預購了steam版法環,不過魂系碰過的只有血源跟隻狼 遊玩體驗上血源難到我把資料片路德西斯打完就放置了, 倒是隻狼我玩得很開心,拿完全部成就。 趁著法環上市前想說要不要把黑魂補一下, 看起來世界觀似乎是共通的32
[閒聊] 法環對新手很靠北誒小弟跟風也來玩看看法環,在這之前魂系只有玩過黑魂3。 選角創密使,剛出來看到大樹後隨便繞繞,結果跑到一個地方打死很多老鼠。 看到寶箱打了2下確定不是怪之後開啟結果他媽的竟然是傳送陷阱把我傳送到某個不知名 礦坑內。 對於一個新手毫不知情就被傳送走我感覺整個傻眼誒,怪打我超痛,開局2小時都用來逃28
Re: [問題] 法環、隻狼跟黑魂3都玩過的請進在眾多版友分享跟分析後,我想我找到自己吃不太下黑魂3的原因了 一來大概是剛玩完隻狼,戰鬥打擊的系統跟爽快感不同 再來比較大的問題應該是,黑魂3打小怪,雖然會掉錢跟經驗(還有魂?,但錢買的道具也 不知道能用在哪,升級可以點素質,但也升級後打怪好像也沒變強多少 升級不能取得不一樣的招式或是更多連招之類的,簡單說就是被打死重跑後,刷怪的獎勵回26
[心得] 『黑魂、隻狼、法環』地圖探索心得這陣子陸續看到有人在討論,魂類地圖探索、迷路問題 想說來分享自己體驗過的地圖差異心得 個人遊玩順序: 黑魂3 > 法環 > 黑魂1 > 惡魂 > 隻狼 【黑魂1】25
[閒聊] 臥龍的雜魚都不怕喔?之前玩過類似的遊戲就是隻狼 法環 魂123 仁王是沒玩過 隻狼主角是忍者 雜魚看到敢上合理 法環主角也是沒啥身份 魂123主角跟其他人一樣17
[閒聊] 法環死一次就做一次什麼事最有效果嗯吶 剛剛看到新聞是以前日本有個高中生 開台黑魂死一次就唸10小時書 雖然沒考上東大 但好像也唸到不錯的學校 那如果今天換成法環17
Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來其實FS本來就是小眾公司 法環更是大幅簡化便利化的魂遊戲 黑魂1(舊版重製版) 黑魂3 隻狼 都比法環難 如果真的不喜歡soul-like 可以不用勉強 因為法環是魂系由小眾走向大眾的作品6
Re: [問題] 隻狼玩家完全打不起來法環求救小妹前幾天也剛入坑法環整個愛不釋手 然而跟大大相反,我真的完全不敢碰隻狼 (完全無法想像自己能好好對刀的樣子) 但我想大大只要回想自己怎麼學會打敗隻狼,一定就能打敗法環 因為法環和其他魂系列一樣,都是不斷死亡再學習變強的遊戲
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