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Re: [閒聊] Multi-Controlnet AI繪圖精準手部控制

看板C_Chat標題Re: [閒聊] Multi-Controlnet AI繪圖精準手部控制作者
ZMTL
(Zaious.)
時間推噓 5 推:5 噓:0 →:17

※ 引述《ZMTL (Zaious.)》之銘言:
: 自從有了控制骨架的ControlNet,
: 最近更有人弄出同時用兩個ControlNet來生出的方法,
: 所以現在就變成骨架+手勢控制了...
: Reddit
: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/11c4m4q
: 推特原串
: https://twitter.com/toyxyz3/status/1629862556776157186
: 範例:
: https://i.imgur.com/Djm08Z9.jpg

: https://i.imgur.com/2isq2oC.jpg
: https://i.imgur.com/FaUuWAs.jpg
: https://i.imgur.com/DbHfg5X.jpg
: https://i.imgur.com/LJTdEki.jpg
: https://i.imgur.com/PLHNyYt.jpg
: 可以結印了

然後不意外的,有人直接把手型工具整合進了Stable Diffusion。
該說是開源軟體的恐怖之處嗎?

https://github.com/jexom/sd-webui-depth-lib

https://github.com/jexom/sd-webui-depth-lib/raw/main/images/ui.png



想到前幾天噗浪還有人說:「要用這個詠唱師還是要先學會畫手吧」


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.193.180.122 (臺灣)
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※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 03/03/2023 14:17:11

llabc100003/03 14:20還是要先會畫手沒錯啊 自己想要的手勢資料庫裡面沒有

llabc100003/03 14:20的話還是要自己來 XDDDD

ZMTL03/03 14:24其實還有一個方法是... 手部捕捉,我之前玩VR時做過

ZMTL03/03 14:24用自己的手+webcam就可以了XD

k1k183200203/03 14:25我看很快(說不定有了?) 就手機APP用手機鏡頭抓來建骨

k1k183200203/03 14:25架檔就解決了

ZMTL03/03 14:26因為手部動捕軟體很多,Vtuber的後台工具很多都有

x215967903/03 14:26痾 可是本來就有繪師會用3D模型的手來畫手啊......

ZMTL03/03 14:26能在電腦上以手型呈現的我也看過,不然就拉個純白的vrm模型

ZMTL03/03 14:27那我就不知道上次那個噗友的意思了XD

※ 編輯: ZMTL (123.193.180.122 臺灣), 03/03/2023 14:28:11

w60904max03/03 14:42這整合後 手勢資料庫只會越來越多吧

sakamata03/03 15:02我覺得手不是難在結構,而是如何風格化

lovez04wj0603/03 15:59有需要自己畫嗎?拍照後製去除多餘部分搞不好就能直

lovez04wj0603/03 15:59接用

sudekoma03/03 16:54先不管男女老幼的手其實都有區別,

sudekoma03/03 16:55用這個形式來克服手的問題的話,

sudekoma03/03 16:57AI要克服手拿東西的圖反而變難了

bnn03/03 17:13不是 整合一個拍照i2i不行嗎 手部捕捉應該比較麻煩(?

bnn03/03 17:15需不需要X光拍人體剩下骨頭匯入controlNet保證是真人骨架(X

NIEN1EN199703/04 08:32就很可笑,還在瞧不起AI,有能力的人早就接受並思考

NIEN1EN199703/04 08:32如何利用了

IceCode03/04 20:34還是要學手啊 你不覺得這手看起來跟整體風格超不搭嗎