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[蔚藍] 我獨自拍手

看板C_Chat標題[蔚藍] 我獨自拍手作者
zseineo
(Zany)
時間推噓13 推:13 噓:0 →:32

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去年的ブルアカふぇす,發表Lunatic的時候,雖然我發自內心感到非常高興,但在現場周圍感到開心和拍手的只有我而已,還被其他人冷眼看待,這件事現在回想起來或許算
是輕微的心理創傷。我明明只是很單純地在享受遊戲,卻必須被你們用奇怪的眼神看待啊

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嗯...只能怪製作組吧,高難的門檻實在太高了,根本沒幾個人能玩
尤其這遊戲有TA要素,我不是很能理解光過關就那麼難做什麼

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https://x.com/tomee07/status/1812790711126769827
https://pbs.twimg.com/media/GShGU4zWwAAC3lq.jpg

https://x.com/tomee07/status/1856249573267911127
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.160.23.231 (臺灣)
PTT 網址

anpinjou12/01 19:40卷狗

tooyahaya12/01 19:42誤會了,其實不是冷眼,而是同情的眼神

RoaringWolf12/01 19:45那個只是看向卷狗的眼神

gino86102712/01 19:47被卷狗嚇到了

jeff66612/01 19:51被卷狗嚇哭

ice7682412/01 19:59天啊是卷狗

AkikaCat12/01 20:06其實也很簡單,因為想打高難挑戰的玩家是存在的。一般玩

AkikaCat12/01 20:06家不想打也可以不打高難,反正排名上那群卷佬對你並沒有

AkikaCat12/01 20:06太多影響,縱使沒有高難他們分數往往也是比一般人高。但

AkikaCat12/01 20:06對喜歡挑戰高難度的玩家來說,沒關卡能打就是沒有。所以

AkikaCat12/01 20:06弄一個給想挑戰的挑戰,我是覺得沒啥問題就是。

happyotogi12/01 20:18回去看當初發表月亮的片段,來賓還有說掌聲太少了喔(07

happyotogi12/01 20:18:09:35開始)

zseineo12/01 20:18我會覺得難度跨太大了,TM到LU中間隔了兩年,這中間的跨

zseineo12/01 20:18度多切一個難度也沒問題;另外我會覺得單純過關不用這麼

zseineo12/01 20:18難,畢竟能捲分的還是可以去捲分

zseineo12/01 20:22總會覺得一般玩家很難享受到那種打過難關的成長感,不過.

zseineo12/01 20:22..可能本來就沒那麼多人想認真打吧

zseineo12/01 20:34同樣過兩年左右 INS過關率有10~20% TM都還在10%上下飄

Hsuaaaanlala12/01 20:36沒打好要換軸或微調位置還要堆刀 1個小時根本不夠

Hsuaaaanlala12/01 20:36這次好不容易box夠深結果時間沒那麼多就被勸退了 感

Hsuaaaanlala12/01 20:36覺難度可以有 但要加點方便攻略的機制 不然也只是跟

Hsuaaaanlala12/01 20:36之前TM剛開一樣抄作業而已

減少RNG他們有在做了 方便性感覺滿難的,檔案那個沒彈性的戰鬥設計... 我是想過可不可以倒帶幾秒讓我重打打錯的地方就好,但感覺不太可能

CactusFlower12/01 20:38國際版玩了兩年還是一次TM都沒碰過的一般人路過w

zseineo12/01 20:41想想我也在別的遊戲討論文跟人說過想認真打高難的就很少

zseineo12/01 20:41放到自己身上就忘了w

※ 編輯: zseineo (1.160.23.231 臺灣), 12/01/2025 21:15:40

zakokun12/01 21:38凹凹怪的末路

kevinlook12/01 22:12打過一次LU太累了,從此只碰TM而已

BAKU112/01 22:33要過關不難 但是攻略影片都TA 絕對不是正常的打法就是

is78978912/01 22:53打總力戰打的

zseineo12/01 22:58低分的TA影片就是"正常的"打法了,拿這次月亮貓鬼最常見

zseineo12/01 22:58的三隊來說,我打成五隊也只是多加兩隊墊傷害的,主力那

zseineo12/01 22:58兩隊要做的事情跟三隊的一模一樣只是我少凹一點傷害,就

zseineo12/01 22:58算打更多隊也一樣

zseineo12/01 23:03甚至打五隊的人的隊伍凹一點可以打兩隊,這也是我覺得門

zseineo12/01 23:03檻過高的其中一個原因

bc00700412/01 23:44其實理想的總力戰反而是像演習那樣,可以打很快但不管

bc00700412/01 23:44怎樣都要出個兩三隊

bc00700412/01 23:45目前也就若藻船和鐵巨人的機制能實現這種要求

tim47997412/02 08:04高難願意打的人就少,LU要求的角色練度更是誇張

XD9527XD12/02 08:31LU難度沒玩個三年以上都不用想了 練度要求太高

zseineo12/02 08:59練度不是問題 問題是沒角色 非重課剛好有角色才行

zseineo12/02 08:59啊這個不是問題應該也要玩兩年就是

zseineo12/02 09:01我覺得理想是一隊可以打過但打很慢 類似別的遊戲的磨隊

zseineo12/02 09:01你可以慢慢磨 要卷的要出多隊打機制