Re: [問題] 楓之谷在台灣是不是過氣了?
這在巴哈也討論很多了
現在楓之谷就是六轉火力太強
導致裝備其實不用太好就能打完之前的困七
後面新開的幾隻王也沒難到要裝備很頂才能打
大多是被等級限制了
導致裝備的價格越來越便宜
另一方面韓國近期改版也沒什麼料
遊戲玩到後面沒什麼內容了只剩打怪
玩家打到的楓幣也沒什麼地方去消耗
雖然韓版洗裝備要用楓幣
但就是前面所說的打王裝備的提升有限了
所以韓國那邊的幣值也是跳水
更不用說台服洗裝備還是用現金買的方塊來洗
台版的幣值也跳水不少
再加上官方自己推了個maple worlds
裡面就有懷舊服的存在
https://i.imgur.com/N5828nQ.jpeg
導致遊玩人數少了不少
現在台韓玩家都在等的是12/7韓國的改版消息
至於會不會島就全看這次了
--
數字網熱度高第二名快兩倍 還早吧
所以是玩家期待一個很M的MS,廠商只是跟隨著玩家的期待
走而已。不夠燒時間,不夠燒台幣,不能展現神裝的優越
感玩家可不玩。
不夠血尿就不是那個熟悉的味道惹。
上線看到朋友三本四本挑戰單吃困賽 一顆米特拉不到一千
結晶石全部賣掉也才幾十塊台幣 想想就累 就又關掉下線了
困七都多久之前的王了 都開放六轉了還要頂裝才能打贏才
是異常吧y
看起來還是裝備強度跟boss強度沒有拿捏好
其實現在入谷剛好是最佳時機,一堆裝備大跳水
這次KMS年中改版,六轉什麼狗屁都沒有,只開了9成玩
家都打不到的新地圖跟連動,活該人氣直直落
還開了狂狼隱約re啦 re只端出兩隻 而且還改爛也很令人火大
我操我都還沒搞懂五轉怎麼六轉都出來了
原廠就腦袋有洞整天新內容往高等級放 沒多少人能碰到是
在做三小
原廠還求饒 要玩家不用花太多時間在遊戲上
那個不叫入谷 叫做接盤
不是玩家愛農 是除了農這遊戲就沒什麼東西好玩
要靠官方給的目標來前進 結果141今年要玩家不要放太多時間在遊戲上 看起來他們的目標 達成了
※ 編輯: tonylolz (60.248.220.243 臺灣), 11/18/2024 00:07:23現在韓國有mapleland懷舊服 美國有artale 也是懷舊服.
.懷舊服挺多人玩的...老實說你說楓之谷過氣嗎??我不
認為 但原本的新楓之谷怎樣…應該有少一部分人
不過說真的..楓之谷這遊戲就只有農..真的無聊..古早的
線上遊戲都是這樣..
困七後面王明明很難 一堆機制要練 很多人課金打不贏
還請代打
入坑這時間點很棒 頂裝的價格是之前的一半 但練等地
獄又是一回事了
懷舊的好就只是沒這麼銅臭味吧 但也是坐牢練等 很可
憐
懷舊服也是很多人看上物品有價才去玩的 打寶也是mmorpg很重要的一部分吧
※ 編輯: tonylolz (111.83.194.36 臺灣), 11/18/2024 11:19:10老黑困賽左右的難度應該再多塞幾隻王啦 不然中間斷層
太大 楓幣沒辦法直接轉化為裝備強度也讓主要獎勵結晶
石變得雞肋
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[閒聊] 楓之谷國際版:我們沒打算跟上韓版政策喔之前KMS因為方塊機率不實被罰錢之後,內褲鬆就惱羞成怒把付費方塊道具全部移除, 裝備潛能通通給我用楓幣洗,同時還加碼每天最高1.5E的打幣政策 原本很多人都在擔心海外是否也會跟進的,結果今天GMS宣布為了不破壞平衡性所以我們 不會跟進KMS的方塊政策以及每日打幣上限(結晶石價格、RB服的楓幣倍率以及破王都照26
[閒聊] 瑪奇什麼時候跟楓之谷黃金交叉的?如題,瑪奇與楓之谷,都是韓國2000初的線上遊戲,在台灣同樣都是橘子代言, 早期的評價,瑪奇一直大於楓之谷, 因為楓之谷是2D遊戲,練功都是無腦打怪,外掛又多,幣值很不穩定, 而瑪奇是一款3D遊戲,獨特的戰鬥系統需要人為操作技巧, 導致外掛難以生存,幣值也相對穩定。26
[閒聊] 楓之谷的幣值是被雷劈到喔?楓之谷 這禮拜幣值 貶的有夠離譜 我這裡已經貶到1:1200萬了 一個禮拜貶300萬 我的天阿.. 現在雙面神+小泰里 幣真的很容易5000~6000萬 這還是隨便打情況..認真打應該可以 1億20
Re: [新聞] 韓國《新楓之谷》NEXON涉偷改機率、發假結果內褲鬆今天實況提到了幾個重點,但會再視情況做調整 以後不再賣現有的方塊。洗潛能請用楓幣。洗的費用根據等級和裝備等級而有所差別, 可以選擇前後結果,可以出現3個相同的潛能(如3B、3楓掉/3掉落...等) 另一個問題是以後260等最多每天打1.5億楓幣(260後每10等+1000萬額度)。RB服砍了楓幣17
[島了] 楓之谷reboot伺服器刪除變成一般伺服器先說一下reboot伺服器 就是把楓之谷打造成純RPG的感覺 不能交易 裝備強化限制很多 沒有特殊道具 一切只能靠自己 但最近楓之谷的BOSS通膨很多8
Re: [閒聊] 如果線上遊戲改成使用區塊鏈呢小弟菜雞 本版首篇回文 楓之谷相信大家都有聽過 以前外掛很多 幣值大概落在台幣:楓幣 1:1000w-2000w+4
Re: [瘋子谷] 無課要用啥心態跟計劃來玩瘋子谷?現在比較難了吧 現在幣值超高 1:300萬 加上遊戲裡使用楓幣需求又多 後面祕法符文升個一等都千萬、億起跳 還有星力、免費楓方塊要衝1
Re: [閒聊] 所以楓之谷的玩家都把橘子當神在拜嗎?啊內褲鬆的韓版就更廢啊 同樣的裝備和%數你台版的裝備拿去韓版賣更薛(咖凌在韓版被輕鬆破台後官方馬上就上 修難度了)。所以台版有一部分的人都不是在玩遊戲本身而是當期貨在玩和交際 韓版跟台版一樣每天都要農ARC/AUT,但至少台版算是不用砸太多錢就能玩下去的。 有心去賺楓幣的話就拿去交易換楓點然後再買點裝或是轉蛋(不然就是租輪)2
Re: [閒聊] 所以楓之谷的玩家都把橘子當神在拜嗎?韓服 1.點數裝備只能交易一次 花錢抽/買的點裝只要過手就無法交易,完全杜絕轉賣 點裝都是買來自用,導致韓服點裝的價格不容易暴漲或暴跌 台版點裝可以無限交易2
Re: [閒聊] 所以台版楓之谷還算佛心嗎?簡單來說就是台版花錢的手段多CP又超高 現金方塊、現金卷軸、100%星力卷軸 楓點防爆 橘子的台版方針就是投越多錢獲得越大回饋 相對的不重視稀有神裝這種概念、只要花錢就能 量產 大家有錢就能拿
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