[閒聊] 遊戲王無禁限大賽 這裡是14壞的天下
【无禁限周赛战报分析】纯粹的实力碾压,令人绝望(っ ^ ω ^)っ
https://www.bilibili.com/video/BV1iGsHerEj4
8/24的比賽 淘汰制
規則
http://i.imgur.com/PL9XZNo.jpg
2.額外牌組可以超過15張 只要在side放的額外都會加入額外牌組
(所以額外最多可以30張 但就沒有side卡了)
3.卡片都是原版效果(黑森、三眼怪甚至可以在任何場合送墓都能觸發效果 遺言狀可無限叫
4.超量的混沌升階召喚可以不用RUM
簡單來說 只要該超量怪獸與混沌超量怪獸有關係就可以直接跳
5.投降規則 講白了就是ban掉勝利龍
讓我們看看總共133位參賽者們使用什麼牌組吧
http://i.imgur.com/kvo3GQp.jpg
珠淚78
天杯龍12
俱舍12
旅鳥4
龍拳3
其他:24(總數)
奇巧人偶2
黑暗大法師2
十二獸2
ABC1
metabeat1
白銀城1
除外均1
純霸王1
現冥地天使1
洞燒1
廢二1
紅蓮1
驅魔修女1
俱舍相劍1
蕾禍騎甲蟲1
碼麗斯1
閃刀姬1
淘氣仙星1
帶菌刺蝟1
神碑1
衛星閃靈1
冠軍:珠淚 亞軍:珠淚
季軍:珠淚 殿軍:珠淚
8強:珠淚 珠淚 現冥地天使 旅鳥
16強:珠淚 珠淚 珠淚 珠淚 珠淚 龍link 俱舍 珠淚
牌組:
http://i.imgur.com/pGxP3iO.jpg
(可是 你side全是珠淚啊)
(不是 我真的靠削卡贏的)
http://i.imgur.com/4BifBYD.jpg
http://i.imgur.com/Jh023Jp.jpg
http://i.imgur.com/QHfg0wr.jpg
http://i.imgur.com/AXP6v5K.jpg
http://i.imgur.com/gFXxFxq.jpg
事實證明 無禁限不同時ban14壞跟勝利龍就是一面倒的局面
之前的超主流盃(偽無禁限)就是ban這倆 然後雷精奪冠了
除了大宇宙人 其餘手坑都不可能攔停珠淚 絕望的強大
連旅鳥都是靠強壯的右手穩定拿次元系解牌才爬到八強的
不玩珠淚的 就是看對面盲堆黑森三眼抓朱光鎖鳥弄死你
你丟g就魔科叫舊神諾登斯 做小外神跳大外神封鎖
或是魔皇后拉魔導科學家 跳無之畢竟(協調怪)做轟炸機把你炸死
強大 美麗 不老不死 無敵 無需多言
至於說不ban勝利龍會怎樣?
強大的靈魂會選擇強大的肉體寄宿.jpg
http://i.imgur.com/Ez8Lqmy.jpg
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美麗 不死 強大!
這規則改過頭了吧
Konami兩年前腦袋放空作出來的系列
改規則是因為不改規則人魚就會把那些上古神卡都排
掉 那跟現代有什麼差別
眾所周知,那時候的遊戲王玩家只有兩種,玩14壞的跟
不想贏的
竟然沒有神反雷擊變心羽毛掃的卡....
連強欲之壺都不屑用了 這些當然不會用w
你堆墓時有用嗎 沒有 那你活著幹嘛
那種規則跟每次人魚都過半的自嗨比賽別再貼了..你看過
奧運拳擊一半參賽都是某一國的嗎?!問幼稚園小孩都知道
最後誰會佔多數。
只要14壞還在的環境,旅鳥都可以參一咖
眾所周知 14壞是遊戲王有史以來最強度崩壞的卡組
原版遺言狀光看效果是一張低能大幹卡
可是他犯了一個錯誤 以為自己進墓地就可以不工作
次元吸引者救我
看一看龍Link也挺猛的,幾乎不靠次元系就能上位
龍族不愧是遊戲王最強種族
怎麼連無禁限都能看到全身像
旅鳥真的很強 竟然聚集約十副人魚就可以召喚出來
三不五時就會有些臭魚爛蝦想來碰瓷珠淚
你什麼卡組我什麼卡組
這就是史上最強卡組
這就是新時代的遊戲王
沒玩路過,明明是無限制但是大家卻幾乎不約而同選擇同一
副牌,這東西難道是數十年間首屈一指做壞的牌嗎(?
強大 美麗 不老不死
鳥鳥就是反抗人魚暴政
看評論是遊戲王有史以來做最壞的牌組
史上最強
我覺得MD也可以辦一個無限制的活動比賽來統計數據
我比較好奇的是 壞人魚以時間來說也算是前前前...朝了
除了次元 沒有東西能阻止她們 這就是人魚
以遊戲王的通膨速度應該要能夠把她洗掉 結果洗不掉嗎
以遊戲王目前的體制 洗不掉
洗不掉 除非有個牌組或者出大量手坑都是針對墓地
因為人魚的誘發點非常難靠既有手段攔住
靠現行的次元/王眠谷 穩定性不夠
沒人用蛇眼嗎
因為如果你仔細觀察會發現遊戲王牌效近年來膨脹其實
是按著脈絡來的
珠淚是直接超脫體系在拳擊賽拿AK出來
目前最強超主流可能是雷精 然後這倆算是同期的 就可以知道當時環境有多失控
遊戲王卡片效果真的失控是在2個世壞開始的(淚冠/剎)
只單看11期 在這2個失控之前 最嚴重的是什麼卡
珠淚不是什麼很強的遊戲王,他根本就不是遊戲王
主要是珠淚印太超過導致那段時間牌不好賣 後面K社就
不太敢印成那樣了
太超過導致玩家直接掉了超多的緣故吧
蛇眼這種垃圾牌連在會場門口要飯的資格都沒有
雷精也頗失控的
之前 雷精?
從歷史來看,墓地如果不控制好其實都蠻容易出事的
而且出事要收拾的程度都比陀螺型牌組累很多
蛇眼把炎鱗拔掉的話連觀眾席都進不去
怎麼還沒被我打滅絕呢.jpg
主要問題在於遊戲王對於墓地的懲罰機制其實很少
堆墓在設計師眼中本身並不是一件應該去支付代價或應
該要承擔風險的事,反而他們還會認為堆墓會把你想上
手的卡牌噴掉,是一種帶負面的效果,所以沒必要嚴格
把控
另外就是第三條追加規則實在太適合珠淚了 黑森三眼
隨便抓 遺言狀發了等於宣告死刑
負面效果 哈哈
14壞是唯一能T0展開,手坑即動點的超主流,古早的龍拳十二
獸等牌組,後手只能仰賴貧弱的手坑阻抗,而14壞本身對手坑
抗性又極佳
我們蛇眼這麼交流怎麼能跟這髒東西比
這規則就是舊版規則吧
我大壹世壞完美無瑕
人家一張牌可以1換20,強欲之壺在珠淚面前還真的是垃圾
不玩人魚就是先手還沒開始表演就先被對面演一排還沒戰階
10樓是想限制什麼主題不能討論嗎 去選板主 啊已經過時間
了www
靠北 那隻旅鳥怎麼摸到八強的
一定是鳥還太強 該砍(X
遺言狀一向都是指對手的遺言啊
這次沒禁雙兵有一堆人魚是必然的結果 之前有次禁雙兵就
變成哪套塞勝利龍效率更高了
蛇眼什麼咖小 笑死 截至目前為止所有的所謂主流全都
只是活在沒有全盛珠淚時期的凡夫 這句話一點誇大的
成分都沒有
名言:他玩的是古典遊戲王,我玩的是現代遊戲王
看到牌組就笑了,可以把壺給優化掉的怪
物
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