[閒聊] 不止遊戲 外骨骼
https://youtu.be/Nk1kiglCtaY
看狗喬伊舉例不少外骨骼在遊戲和現實中的例子
怎麼感覺好像跟強化服用途幾乎一樣?
都是利用科技設計讓人體受力傳遞到地上或腿部
藉此保護相對脆弱的脊椎或手腕
甚至直接加裝動力讓人類獲得更大出力
水星的魔女一開始好像也是研發類似的東西?
只是不知道後來為何變成把人包在裡面的鋼彈惹
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因為就目前研究來講這樣做最科學
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因為機械化義體的開發預算不足所以接軍用開發的機甲服
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案子
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跟死亡擱淺的動力背包很像
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來填坑
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要更進一步的話就是到2077世界線了
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想要大規模列裝,就要考量成本
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六神合體雷霆王
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因為再大一點會被歸類為載具或機具類吧,就像沒人說
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怪獸跟小山貓是外骨骼
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據說美軍在中東出現的最大非戰鬥減員就是因為裝備太重
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傷到腰了 如果有那種保護腰部的簡易支撐型應該也蠻有
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用的
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普及後藍領階級可以無病痛退休
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輕量化是一大問題吧 我猜
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可是阿凡達跟駭客任務那種的分類也在外骨骼欸 比小型怪手
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大吧
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因為這些是單兵用的,有人體在且非超大型,所以結構上就
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一定為裝甲類型包覆人體
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水星魔女不一樣,原點是義肢,鋼彈是超大型化義肢
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體型大到肢體不包覆人體四肢時就會有駕駛艙之類結構
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這些外骨骼已經非常有用了
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人也就只需要半天左右續航時間 就足夠用了
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你也不需要長時間一直自己拿著重物
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像星海的機槍兵那種算外骨骼還是裝甲
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[閒聊] 身體強化的戰鬥服 現實中有實現嗎?如題 一堆戰鬥作品 都有戰鬥服這種設定 給人穿上去,會提升人的身體能力 原理常常都是說強化身體循環或者啥鬼的15
[提問] 動力外骨骼的電力來源動力外骨骼很大的問題在於電力供應 在戰場上難以補給電池 所以目前似乎只有少量的在後勤實驗 以台灣的本土防禦理念來設計 如果真的能自行開發外骨骼12
Re: [提問] 動力外骨骼的電力來源有認識在玩外骨骼的朋友,他說目前的設計大概是給後勤補給的單位使用外骨骼, 或者是砲兵單位,這些就比較不用擔心電力持續性的問題,至於戰場上目前看起來 可能還是有問題 之前看到解放軍說他們有不需要電力的外骨骼系統,我朋友說 那東西基本上沒啥用處 --10
[閒聊] VIVY的科技是不是怪怪的就12這集很多打鬥場面 然後,一直覺得為甚麼單兵裝備之類在這一百年的沒什麼大改的感覺 都能造出類似人類的AI機器人了 怎麼不搞個外骨骼或動力裝甲之類的,驅動外骨骼和動力裝甲的能量問題在開發機器人就 解決了吧,然後還有義肢,照理來說應該能做出強化人類的義肢,像Cyberpunk的世界這樣6
Re: [閒聊] muv-luv有提到戰術機怎麼研發的嗎?戰術機起源是動畫和遊戲比較沒提到的月面戰爭 人類和beta第一次大戰是在月球表面上開始的 當時月球己經有長駐的月面基地,月球駐軍和beta進行第一次交戰 最初月球沒多少武器可用 而當時發現月球部隊少量配置的大型外骨骼在作戰上有很大成效
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