[閒聊] 彭博社:闇龍紀元失敗 BioWare受重大衝擊
由ChatGPT翻譯+整理
《闇龍紀元:紗障守護者》發行後初期獲得積極評價,銷量一度穩定,但隨後玩家反應冷卻,遊戲的口碑和銷售逐漸下滑。
EA宣布遊戲只達到150萬玩家,低於預期50%。EA股價下跌18%。
隨後,EA對BioWare進行裁員,並將部分員工轉調至其他部門。
遊戲在開發過程中經歷了多次轉型,包括從單人遊戲變成多人線上遊戲,再回到單人模式,導致開發進度混亂與預算膨脹。
這些反覆的決策使得開發團隊面臨極大的壓力,且未能充分針對玩家需求調整遊戲設計。
2007年,EA以8.6億美元收購BioWare,目的是多元化EA的遊戲產品線。
《闇龍紀元:異端審判》是BioWare的成功之作,曾賣出1200萬套,是EA多元化策略的成功案例。
2017年,BioWare在開發《冒險聖歌》時大幅轉向服務型遊戲,決定將下一部《闇龍紀元》也改為線上多人模式,最終引發內部爭議並造成部分創意總監辭職。
2020年,BioWare決定重回單人遊戲設計,但開發過程仍受限於預算與時間限制,導致遊戲內部結構與故事無法順利調整。
在2022年進行內部測試時,玩家反映遊戲缺乏深刻的選擇與後果,這是BioWare過去作品的核心吸引力。
最終,遊戲於2024年萬聖節發布,但銷售未達預期,粉絲反應兩極,有人喜愛,也有人失望。
BioWare歷經三次失敗後,現在的重心已轉向《質量效應》系列,並且公司內部文化分歧日益加劇。
雖然EA可能繼續支持BioWare,因為單人角色扮演遊戲的市場潛力仍在,但許多人質疑BioWare的未來,尤其是在多次未能交出大熱作品後。
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EA Game, Destroy everything
如果下款BioWare新作又爆的話
我看EA的擊殺數又要再+1了
不過整篇新聞都沒有提到DEI跟SBI的寄生呢
呵呵
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教育家
最大的問題隻字不提,笑死
以前幾作來看 150萬真可憐 看看人家33好嗎
仙女座炸、聖歌炸、veilguard炸
繞了一圈又回來整mass effect
與其說初期不如說發售前(
多元化,效果顯著,多元到沒市場的那一塊
BioWare算是EA廖化了吧 沒他EA少一個類型能做了
多衝擊? 端出那玩意 還以為就只是出七分力欸 (x
NPC 講話講一講突然跑去伏地挺身說自己不夠DEI,是這樣教
育玩家的嗎 ?難怪爆死
看起來都是they的錯啊,只要排除開發問題下一部一
樣可以叫人伏地挺身
EA又要收掉一個了
活該喇 那個章魚哥醜死了 比吸管女光頭還醜
倒下的屍體會警示後人,這也是它的貢獻
最大的問題都不敢提,下一作看來還是沒什麼希望
怎麼就是沒人要點出那隻大象阿
嘻嘻屋子裡的大象都裝看不見:)
初期評價就吹的,銷量穩定更是笑話,第一周沒衝上一定的程度
就代表你他媽賣得很爛
活該 冒險聖歌就被搞過一次了
坐下來第一句話:「嗯……我是個跨性別者ㄛ」
更好笑的是連銷量都不敢提 只說150萬"玩家"
智障守護者不只是DEI問題,各種對話溫恭謙讓,背離角色扮演
房間裡的大象
雖然這也算是DEI開發者造成的
故事無法順利調整 笑死 就繼續扯 這不是都調整完了 沒
人買單而已
BioWare炸成這樣還沒被EA收掉才意外
又不敢講是DEI導致遊戲大爆死了,笑死
夕鶴,再繼續做伏地挺身啊,伏地挺身模擬器還要賣我
1799,狗都不買
醜女座、聖歌、闇龍4連續搞爛三款還沒能被ea關閉也是很
神奇的一件事
聖歌事件超嚴重的,EA沒發飆很奇怪
當初交出去給高層看的是假DEMO影片
積極評價、銷量穩定?蛤?
換成其他工作室光聖歌就會被關閉
接納DEI/SB的公司最好看清楚下場 活該
換成是其他工作室連續爆炸兩款早就被ea關掉了,BioW
are連爆三款還沒被ea關掉真的很神奇,不過下一款me5
要是還炸掉,BioWare就要準備關門大吉了
其實質量3就開始出狀況了
反了吧 什麼接納 DEI捏著你的銀根強姦你叫接納喔
有夠白癡
質量效應3就結尾炸掉,結尾之前的遊戲內容都很好
彭博社這篇是寫給投資人看的吧 可是不告訴投資人發生什
麼事實在有點坑人
教育家 我看跟EA沒啥關係XDD
但質量效應3之後這間工作室開始不對勁
更可悲的是當初聖歌的時候,BioWare的高層還相信有
所謂BioWare魔法存在,自認為上市後一切都會好起來
回歸初心 好好做遊戲 連這都不懂收掉剛好~
收一收吧 別再破壞IP價值了
要是其他工作室,EA早就直接把工作室關了吧
要Byeware了
質量3也是跟1跟2比不夠神而已 整體還是優秀的遊戲
工作室基層有夠倒霉,沒權利決定遊戲開發方向,被裁排
第一
面向的客群是少數人 銷量當然是少數
也不算少數啦 但他們不會掏錢買遊戲
關我屁事 去4吧
企業裡有DEI作亂 可沒有人是無辜的 比成被姦算了吧
不知道少不少 不過聲音很大聲
完全不敢提最大的問題 笑死
那150萬"玩家"還不知道只有多少是覺醒人
2025了還有廠商覺得覺醒市場很大
(° ∀。) 再多炸點呀
你就沒搞清楚DEI是怎麼插進這些公司的 老闆是要聽他們的
不然銀行不貸你錢連薪水都付不出來 還以為老闆很大喔
PS PLUS之前有送呀 150萬玩家不知道多少用PLUS的
阿老闆為啥要跟這些混蛋借錢 廢話 遊戲做出來之前根本回收
銷量一度穩定???
不到一毛錢 你3A偉大的開發專案預算自己空轉三年五年?
他們可以繼續裝瞎阿,不想承認dei拖累,那就等著下一款繼
續暴死
錢都是他們出的了你膽敢說她們壞話 眼睛長哪去了
講了一堆卻偏偏不提那個…你要確欸…
那個不能提啦 要檢討提那個跟禁字差不多 XD
當初走人的前BIO聯合創辦人有嘴說是因為EA從質量效應
仙女座開始不斷插手 然後隨意調派人員 冒險聖歌也是EA要
做的 把仙女座的人調過去 結果兩個成品都是垃圾
其實仙女座就能看出端倪吧
初期獲得積極評價? 在那裏獲得的
對岸擅長的 買水軍洗
遊戲缺乏深刻的選擇與後果,但現實有而且這是EA自己選的
絕口不提寄生
滿滿的教科書
之前不是跟暗影者一樣賺爛了活該
笑死 主推的群眾是極端稀少派還不一定玩遊戲 根本自
找的
所以那個伏地挺身是多人時期加進去的嗎
都是工期規劃不佳的錯 房間裡的大象再次安全下庄(諷
)
這跟當年Westwood哪個比較慘?
跟暗影者同桌
1200萬剩150萬 有夠可悲
看你們可以頭鐵到什麼時候,明明大家都知道問題是啥
夕鶴
教育家談什麼錢?
EA和DEI強強聯手,還真扛不住
相信DEI,DIE成功
EA背了黑鍋啊 這爆死又不是EA派人去搞dei
明明已經要被房間裡的大象壓死了,死前卻喊著這房間
實在太小了,登愣
公開譴責DEI馬上被出征炎上正常公關不敢提情理之中
至少無法再嘴硬了啊
誰管你們是不是背鍋 你們就繼續拿DEI的錢錢然後被亞洲廠
壓在地上磨擦然後關門滾蛋吧
把公司當煙火炸嗎
這年頭都喜歡把評價差美化成兩極
當初 ME3 感覺結尾根本沒做完
不受教就讓社會來教
me3 至少還補了神堡dlc
確實滿多dei遊戲一開始評價都很高 然後慢慢下跌 像暗影者
已經大多好評了
暗影者...我對那個配樂很有意見(日本刺客給我配這東西
連炸三款都沒被解散,第一次覺得EA工作室殺手的稱號
有點浪得虛名 XD
有150萬跨性別玩家買單 這是重大成功
我現在是非二元性別者(笑
dei問題提都不提,他們只是躲起來了,還沒認輸。
這種垃圾看了就想吐
歐美能檢討教育系統嗎?
幹聖歌也你們喔 還沒倒真的ea佛心來的
笑死 完全不敢提DEI 不過這款遊戲就算沒DEI也是款無趣的
遊戲就是了
還是不敢講核心問題 笑死 繼續歌舞昇平
遊戲無趣跟DEI也是有關係的阿 畢竟那群人就是什麼都不會
做的廢物 只會搞批鬥要特權
就跟彌助不打磨核心玩法
跑去搞家園系統貓貓狗狗一樣 沒用又無聊
獻給LGBTQ+ABCDEFG玩的情書,但我不是,就不玩了,謝謝
PSN之前免錢送 我都懶得放進收藏庫
完全不敢提房間裡的大便
玩家沒多元化 多元化族群不玩遊戲
怎麼不去跳樓
啥都不講 垃圾新聞一篇
只能說做遊戲跟黃四郎掙錢一樣,要迎合大眾口味跪著舔,想
站著把錢掙了不可能
只有一好玩 真的可惜了
這次EA有問題反而是督導不周這塊 他幾乎沒干涉
依舊沒有人提到房間裡的大象
這些媒體從來就不覺得是大象的問題,當然不會有人提大象啊
有什麼好奇怪的
初期獲得積極評價?怎麼我記得從最初開始就差評如潮,
還有異端審判有多元化策略這我還真不知到。
活該死好
沒差啦,反正做NWN1的那個BIOWARE早就消失了,現在這偽
物哪邊涼快哪邊去
島一島吧
隔壁33表示:
這個記者Jason Schreier就是被嘲諷到離開推特,與Kotaku
之流同等級的soy boy啊。要不是他待的是彭博社,不然一
早就跟其他遊戲記者一樣公司倒閉失業了
夕鶴
伏地挺身和牛頭人是投資方要求的嗎? 千錯萬錯都是資本的錯?
爆
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