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[微軟] 為讓第三方遊戲上XGP,每年花十億鎂

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SuperSg
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傳微軟為了將第三方遊戲帶到Xbox Game Pass上來,每年要花10億美元

最近彭博社討論了微軟和 Xbox 的發展狀況,並深入探討了 Game Pass 訂閱服務的影響。多年來不論是玩家還是開發者對於 XGP 的評價都褒貶不一,不過微軟依然在大力投資該平台。

報導透露,微軟每年為將第三方帶到 XGP 上,會花費 10億美元,甚至有時候為了推動某款遊戲的開發商願意簽署交易就會一擲千金,花費數百萬美元。









彭博社的報導十分詳盡,探討了包括微軟與英國監管機構 CMA 之間的衝突、Xbox手持裝置的潛力等等。不過最終話題圍繞在了 Xbox 的女總裁 Sarah Bond 以及 Xbox Game
Pass。該訂閱服務最初沒有多少遊戲庫存,且價格低廉,但現在已經成為了微軟沉重的財政負擔以及主要推動的服務

對於微軟來說,XGP的價值是依靠時間逐漸增加,因此公司不再依靠一次超大規模的發佈來獲得大量的營收。Sarah Bond 在提到公司營運模式的改變時表示:「在管理網路效應和最大化單個遊戲價值之間是有區別的。」

彭博社隨後提到,微軟每年花費高達10 億美元將第三方遊戲引入Game Pass 生態系統,該生態系統最近被描述為超越簡單家用主機的“PlayAnywhere(隨處可玩)”系統。報導
稱這種慷慨贏得了許多小型發行商的青睞,微軟向這些小型發行商支付了數百萬的預付費用,以讓他們的遊戲登陸 XGP,同時還會承諾部分的訂閱收入和曝光度。









最近 XGP 由於通貨膨脹等原因價格上調,但它依然在遊戲訂閱服務中佔主導地位。下個月它的競爭力將更加強大,因為《決勝時刻:黑色行動6》將成為該熱門系列首款登陸
XGP的遊戲為該平台增光添彩。

同時 XGP 還整合了育碧的 Ubisoft Connect 以及 EA Play 訂閱服務遊戲,這讓它變成最有吸引力的訂閱服務,以及全球大多數玩家的首選。

據稱,SarahBond 和 Xbox 所有其他團隊對於 XGP 都充滿信心,並且似乎希望拜託硬體主機。以 Game Pass 體驗為主的服務成為微軟的核心業務似乎只是時間問題。

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qweertyui89110/05 21:09跟動視暴雪的金額比根本不值一提吧

linzero10/05 21:10也算是贊助產業吧?

TETUO10/05 21:11Sarah Bond根本是微軟賀姨,說話空洞沒重點

SaberMyWifi10/05 21:1210億對微軟是沈重的負擔?

bladesinger10/05 21:14微軟的問題是沒有品味,評估柏德之門三只值500萬鎂

midas8253910/05 21:18你知道今年Q2微軟的總營收多少嗎?647億美元

midas8253910/05 21:19也是啦,佔1%左右的負擔真的很重呢(棒讀)

leamaSTC10/05 21:25如果負擔這麼小 趕快多買些day1啊 漲價幹嘛呢

lbowlbow10/05 21:39電腦也能用,所以對主機反而意義不大

wild9910/05 21:59其實應該更細心安排xgp上架遊戲,精簡數量強化選擇的遊戲

wild9910/05 21:59品質與宣傳,一次上很多,遊戲多半沒好好充分被玩家遊玩

wild9910/05 21:59,一些在steam或其它平台有好評價的遊戲,反而還會被無知

wild9910/05 21:59玩家嫌廉價爛遊戲,草草就錯過。

ksng109210/05 22:08WP對微軟負擔也不重啊,但是總裁不愛他一樣狠心砍了

bobby475510/05 22:11這策略根本雙輸 用XGP的玩家不會變成三廠要的粉絲

bobby475510/05 22:11更不會是微軟平台的粉絲

leamaSTC10/05 22:14他現在新進遊戲也算很"精簡"了吧

leamaSTC10/05 22:15https://reurl.cc/4dn6D3 然後品質...就大概這樣

leamaSTC10/05 22:15大多數遊戲在STEAM上都有好評價但未必是很多人想玩的遊

leamaSTC10/05 22:15戲 這是很平常的事 如果更加精簡只會更慘

l4769545610/05 23:04微軟公司有錢那也是別的部門自己賺來的啊,憑什麼送你X

l4769545610/05 23:04BOX

unorthodoxy10/07 00:02笑死 總營收又不是營業利潤 更不是淨利

unorthodoxy10/07 00:02直接賠10億鎂其實股東覺得不少欸

unorthodoxy10/07 00:03柏德3不是評估500萬美金喔 是指評估50萬XXD