[討論] 鳴潮之前二測的場景顏色比較好看吧?
滿多人在討論的
二測時的遊戲畫面跟場景顏色
好像滿多人說比現在好看
怎麼會改成這樣?
https://i.imgur.com/FaZPcYY.jpeg
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.15.162 (臺灣)
※ PTT 網址
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我是不建議光打成這樣 實際跑起來很容易悲劇
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玩快一週了也是可以接受現在的畫風 覺得沒啥問題
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二測那風格跟角色看起來很不搭
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二測景色好是好,但生機蓬勃的樣子跟他故事調性不符
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就實在太想對標原神,搞到介面、場景一堆都去學
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他們人一直換 風格也一直換 割裂感重很正常
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反而丟掉他原本的特色
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不過可以理解,末日廢土+戰鬥特化確實沒有原神大眾化
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只是問題這樣更容易被拿去和原神做比較
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現在也沒廢土味啊 不是陰森森/冷色調就是廢土
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這優化還跑那種光影我看直接沒法玩
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被節奏亂帶自己就亂改,其實明亮風根本假議題
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因為末日廢土風是早期的設計概念吧
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後來就一路往原神的大世界風格去改了
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廢土風+手機垃圾畫質+渣優化卡頓,傷眼combo聯合軍
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近未來背景+城內防護罩高科技+城外落後破爛+野外有飢餓災
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民轉強盜+不定期天災+變異遊蕩怪物+怪物攻城,這不是廢土
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風難道是永樂盛世= =?
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