[閒聊] FF7Rebirth 勇者傳說 被綁架的羅莎公主
https://twitter.com/FFVIIR_CLOUD/status/1733048774119797029
https://pbs.twimg.com/media/GA1gK4TaAAEED4x.jpg
【新系統介紹】好感度
根據克勞德的行動與對話選擇等,和夥伴之間的「好感度」會發生對應的變化。
通過提高好感度,也可能會發生特殊的事件。
當在意的對象想讓你做出選擇時,請先仔細考慮過再回答。
https://pbs.twimg.com/media/GAzNtDCasAAWkT7.jpg
害我又想到第一部,
說在地下水道覺得艾莉絲身子比較嬌弱先去把她扶起來,
結果沒看到蒂法抱抱劇情的吾友 XD 人家是稱霸地下競技場之女
http://i.imgur.com/WdKXmHW.jpg
另外這次的支線任務,先前透露
https://i.imgur.com/29eQ4MC.png
據說Rebirth的每一個支線任務,
除了克勞德之外,任務本身都還會有另一個成員擔任主角。
而一起完成那個任務之後,克勞德和那個成員的好感度就會提升。
比方說展示的任務是赤紅,完成之後赤紅的好感度就提升了。
【LOVELESS】
以古典敘事詩《LOVELESS》為基礎的舞台劇。
故事描述了與惡龍王的戰鬥,以及和羅莎公主之間的愛情故事。
在金碟影劇院,上演著以最新技術,邀請觀眾上台一同參與的節目演出,
演出中根據好感度變化,扮演公主的人選和劇本也會發生改變。
https://pbs.twimg.com/media/GAzPUsLaMAAqX0E.jpg
強檔大戲『勇者艾爾弗瑞德傳說 被綁架的羅莎公主』
就決定公主是你了!巴雷特!!
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https://i.imgur.com/bnXbd4u.png
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果然有男男摩天輪xD
樓下第一個攻略巴雷特
強人索男
樓下攻略瑪琳
好感度看煙火 我知道 是零之軌跡
好感度好麻煩阿@@
搞不好克勞德演公主,巴雷特才是演王子
如果金碟的約會對象有赤紅XIII就好笑了XD
很好 克勞德一直走在性癖最前線
該不會宇宙峽谷劇情作在支線吧
我要跟蒂法 演戲約會
LOVELESS不就是C.C精障男愛讀的那本
12/09 22:35
38
[攻略] FF7 remake 章節分岐一覽資料來源 : Final Fantasy 7 Remake ULTIMANIA [第七章] Extra任務回收廢棄物, 解鎖時沒有失誤,一次到三次失誤,四次以上失誤,解鎖後會話會稍微不同 [第八章]26
Re: [閒聊] ff7重製對蒂法劇情好感度提升小弟覺得這次Remake很多加戲,補足了很多舊版的空白與細節, 真的會讓玩家對各角色都更有好感,在此僅以蒂法為例(被打)。 例如蒂法充當嚮導帶克勞德認識貧民區的橋段, 讓玩家感受這對青梅竹馬是如何重新尋找彼此間的距離, 也補足了五年前克勞德回鄉時不敢與蒂法相認的一點遺憾,19
[閒聊] ff7重製對蒂法劇情好感度提升ff7重製對蒂法劇情好感度提升 以前我沒那麼喜歡她 其一是當初炸爐任務,為了酬勞鬧翻時 蒂法用風車回憶請克留下來 當時克的腦子已經很亂了!18
Fw: [閒聊] 遲到的FF7 Remake全破感想[以下有雷] 1. 最後打賽非羅斯那邊,第一個出現的是艾莉絲,第二個意外是巴雷特 XD 明明積分公式蒂法就比巴雷特有利 2. 章節16、17的中頭目和18的飛車追逐,感覺機制比拉菲、賽還難 (Normal難度) 操縱艾莉絲和巴雷特打神羅大機器人很有趣,可以利用地形閃招17
Fw: [閒聊] FF7克勞德蒂法故事與愛情線重新整理4作者: hedes (hedes) 看板: C_Chat 標題: Re: [閒聊] FF7克勞德蒂法故事與愛情線重新整理 時間: Fri May 1 17:45:22 2020 小弟原本以為上篇就是近期最後一篇CT文了, 沒想到多看了一些素材後,又有一篇想寫(遮臉)。15
Re: [情報] 公主連結動畫的新角色(? 有雷動畫是遊戲的改編 遊戲名稱是公主連結 Re:Dive 實際上是第二部 前面有個公主連結無印 這三人就是第一部的三位女主12
[閒聊] FF7 Remake的好感度&14章各自的決心根據攻略書,這次重製版也有隱藏的好感度系統 第三章:每解一個支線任務,蒂法好感度+2 第八章:每解一個支線任務,艾莉絲好感度+2 第十章:開場先救誰,誰的好感度就+110
[閒聊] FF7 REBIRTH 要跟誰約會好☺艾莉絲 蒂法 巴雷特 尤菲 跟誰約會比較好啊?? 話說這次跟舊作一樣要看好感度嗎 感覺好麻煩阿10
[閒聊] 克勞德有機會開後宮嗎我說的是FF7金髮頭的那一個 不要把聲優跟角色連在一起喔 原版久遠,有記錯可以跟我說 我記得好感度能培養的有1
Re: [新聞] 《FF7重生》遊戲總監證實艾莉絲經典劇情諸君 午安安 我覺得在忘卻之都劇情放多擇會蠻有趣的,畢竟最大轉捩點就在這 不知道RE的LB4是怎麼設定,但在原版CD1結束前就能練到LB4是毋庸置疑 (我就是那個練超爽的人) RE從第一片開始就不是一般的大家都看到同樣劇情的遊戲,因為有好感度
爆
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