[Vtub] 彩虹社 Anycolor 2023年4月期決算
這是統計去年5月到今年4月底 所以算是一整年的決算
https://www.anycolor.co.jp/ir/news
銷售額:253億4100万円(前年同期比+78.9%)
營業利益:94億1000万円(同期+124.5%)
經常利益:94億4800万円(同期+127.7%)
純利益:66億9800万円(同期+139.8%)
反正就他們之前把預測的財報數字都上調過 最後都有達到 然後比之前成長很多吧
有說營業利益率37.1% 這次也有寫下一年的業績目標是要達到銷售額330億跟營業利益127億
另外這次人員構築跟分配寫得更詳細些 公司員工也有進一步增加
https://pbs.twimg.com/media/FykTU2faEAEKqoS.png
JP跟EN的銷售額推移
https://pbs.twimg.com/media/FykTzYLaMAEedYt.png
https://twitter.com/kanpo_blog
然後說YT的再生時間分析男女比是6:4 主客群是24歲以下(43%) 再來是25-38歲(38%)
35-44歲(13%) 45歲以上(6%)
有一段敘述我覺得看了很奇妙 就是說什麼希望有一個穩定的商業基礎 營收廣泛分布在
各VT之間
然後營收前40名的VT佔據了總營收的6成 分布給40個要說廣泛好像也行 但你的人破150個耶XD
也有提出一個彩虹社的VT數量增加的過程中 社內營收也有上升 所以認為這是一個什
麼良好平衡 說以團體為規模展開營收機會會擴大 然後VTA的人才培育 以及媒體內容的
強化
團體為規模的舉例是ROF-MAO VTA則是說他們覺得可以透過這個培育的過程穩定讓人出道
媒體內容部分以葛葉舉辦的社內賽 周央珊瑚跟地方合作 以及之前有一個跟MF文庫的合作
還有這財報看EN的消費力好強@@ 人數差了本家4倍 但產值已經是本家的1/3了
不知道是不是這樣他們才敢一直出 再來就是最近看EN去展覽的合作活動好像不少
不過還是希望有一天能補之前的AR Live 還有就是也好想看EN一期後的人3D啊....
總之就是個看下來他們對自己賺錢跟方針充滿信心的財報 但營收對比上一年數字全部都漲很多
好像也正常就是了
--
虹又....
虹只要舉辦2324fps大賽就能成為公認的打槍箱
個人感覺VTA出來的企劃多樣性多很多,還有談話內容也
穩很多(不容易炎上的感覺)
他們是說經過一段時間歌唱 表演 舞蹈 企劃力以及身為配信者的心智的培育後 再出道 可以保持穩定中長期的活躍 可能某些東西VTA有教(X
EN的3D應該下半年會有消息吧
EN那數字有點厲害
笑死 明明就是下了一堆水餃 還敢說廣泛分布
總之 虹又贏
又贏
宏宥盈
大概是VTA比較有系統的培訓吧 其他就傳統水餃下法
虹又贏
VT觀眾男比女多 然而加入Fanclub的女比男多 不愧是虹
業界第一 彩虹最強
人更多 播放量卻下降 EN甚至大跌 好喔
財報裡有沒有寫VTA的收支阿? 這個算在2434 日本裡面?
VTA沒有在賺錢啊 出道了才有賺
財報要寫花錢在哪裡阿 VTA的人事當然有支出
看了下 沒有單獨寫VTA收支的部分~
老實說VTA在做的職前訓練,跟齁的半年出道前訓練是差
不多的東西,齁2020就在執行的東西,虹2022才意識到
不一樣吧 虹是要把這東西系統化,齁就只是職前訓練
虹又贏
職前訓練這每家公司應該都有在做
其實本質上不太一樣,虹那個是跟聲優事務所自辦養成學校
理想就是可以穩定產出品質優良的直播主
的意思是一樣的,就是要有穩定供應的新人,而不用抽
齁是錄取就已經過濾完,剩下的就真的只是職前訓練
難怪齁沒新人了 差低
VTA出來一堆器材出包被虧學校沒教嗎
明天大漲
器材主要是錢的問題吧,新人沒錢沒什像話的器材不奇怪啦
只教了怎麼剝皮拉
洪宥瑩
弄比較圖弄到頭痛
兩社都只會拿自己有優勢的做圖表…沒法比較 (茶
虹一樣有甄選挑過 沒有那麼好加入VTA就能準備出道
先挑過再訓練 訓練完了出道 Holo也差不多一樣
財報有一頁就是在簡介這流程
差異比較像虹是幾千人取幾十個 再取幾個出道 齁是幾千
人取五個 訓練完出道
VTA畢業你可以選擇加入別家
彩虹財報的VT數原來沒包括KR/ID,有點微妙
數字要好看阿
在Vtuber數目的註一有寫排除的樣子(有錯請指證)
啊 真的耶XD
沒弄錯的話光本家(含KR/ID)就超過150人了
之前財報從業員數就有寫人員構築跟分配了啦 不是第一次
恩恩 應該說這次寫得更細才對 之前有分類但沒有像這次還有在旁邊標每個部門做啥
齁沒放齁星和客層年齡性別 虹沒放前kr/id 彼此彼此
看錯 有放
這次虹財報很詳細耶
財報是要給股東看的,誰會揭自己的短啊笑死
67
[情報] 馬娘賺翻啦 (CY財報)來源:CA官網熱騰騰的財報 ゲーム事業には、㈱Cygames、㈱Craft Egg、㈱サムザップ等が属しております。 新規2タイトルの初速が好調に推移し、売上高は93,937百万円(前年同期比17.3%増) 、営業損益は24,347百万円の利益計上(前年同期比56.5%増)となりました。 1Q+2Q的遊戲売上高來到了939億 逼近千億36
Fw: [情報] 索尼公布 110 年財報 PS5 主機未達銷售作者: ShiFatOtaku (東區死肥宅) 看板: C_Chat 標題: [情報] 索尼公布 110 年財報 PS5 主機未達銷售 時間: Thu May 12 20:57:29 2022 Sony 公布 2021 年度財報 PS5 主機受零組件缺貨與物流混亂影響未達銷售目標 Sony 集團於 5 月 10 日公布 2021 年度財報,整體營收增加 10% 來到 9 兆 9215 億日圓23
[情報] 集英社新一年財報創歷史新高8月24日、株主総会および取締役会を行い、第80期(2020.6.1~21.5.31)決算と役員人 事を確定した。売上高は2010億1400万円(前年比31.5%増)。その内訳は、「雑誌」 817億0100万円(同27.9%増)、「書籍」178億円(同72.4%増)、「広告」78億7300万 円(同18.1%減)、「事業収入」936億3900万円(同35.6%増)。当期純利益は457億17
[分享] DeNA 第三季累積財報虧損501億日圓(節錄一部分) DeNA、3Q累計で502億円の最終赤字 不調のゲーム事業で減損損失計上 ディー・エヌ・エー(DeNA)が2月5日に発表した2020年3月期第3四半期累計(19年4月 ~12月)の連結決算は、売上高が前年同期比3.7%減の911億6200万円、営業損益が44111
[閒聊] 卡普空公開 22年4~6月Q1財報 下降48%日經 カプコンの4~6月、純利益48%減 前年の反動減で カプコンが26日発表した2022年4~6月期の連結決算は、純利益が前年同期比48%減の90 億円だった。前年同期に「バイオハザード」などの新作販売が好調だった反動が出た。 売上高は48%減の252億円だった。6月末に発売した「モンスターハンターライズ:サンブ7
[閒聊] 角川公佈第二季度財報 遊戲業務增長1116%KADOKAWA<9468>は、11月2日、2023年3月期の第2四半期累計(4~9月)の連結決算を発 表、記録的大ヒットとなった『ELDEN RING』の海外向け出荷に関連する収益などが寄与 したゲーム事業がけん引役となり、大幅な増収増益を達成した。 売上高1226億3900万円(前年同期比17.0%増) 営業利益132億3700万円(同33.2%増)5
[閒聊] 東映動畫 3月期財報東映アニメーションは11日、2023年3月期(2022年4月1日~23年3月31日)通期連結業 績を発表。映画『ドラゴンボール超 スーパーヒーロー』、『ONE PIECE FILM RED』、 『THE FIRST SLAM DUNK』が記録的ヒットとなり、売上高・利益とも通期として過去最 高記録を大幅に更新した4
[情報] 飛機社6月期經常利益 同比去年增加27倍『ヘブバン』大ヒットでWFSの業績が急拡大 22年6月期決算は売上高131%増の361億円、経常利益27倍の63億円に グリー<3632>子会社のWFSの2022年6月期の決算は、売上高が前の期比131.1%増の361億 2300万円、経常利益が同2606.4%増の63億6000万円、最終利益が同1838.6%増の44億2
[閒聊] Nexon 公佈了最新財報 營收創歷史新高Nexon 公佈了截至 2022 年 12 月的財政年度第四季度和全年的綜合業績。全年營收創歷史 新高3537億日元 2022年12月期累計期間(2022年1月1日~12月31日)は,売上収益3537億1400万円(前年同 期比28.9%増),営業利益1036億9600万円(同13.3%増),親会社の所有者に帰属する利 益1003億3900万円(同12.7%減)。通期売上収益は過去最高となった。
爆
Re: [閒聊] 韓國怎戒嚴了(彈劾通過)88
[閒聊] 現在路上戴著全罩耳機的人越來越多?72
[閒聊] 川原礫為什麼這麼愛寫強暴?58
[閒聊] 藤澤牧場新馬:ドヤコンガ54
[閒聊] Orange到底有多重要?51
[閒聊] 轉生第七王子 抱枕套圖爆
[閒聊] 麥當勞在台灣會被抵制成功嗎?50
[妮姬] 無謀生能力拉毗49
[GKMS] 千奈:我爺爺跟你爺爺關係非常好喔(雷)48
[閒聊] 銀魂最經典的OP是哪首?63
[閒聊] 白雪公主預告片中魔鏡沒有說白雪更美啊40
[閒聊] CDPR透露了《巫師4》的遊戲地圖大小 與37
[閒聊] 巨人最無聊是哪部分?37
[問題] 奈須蘑菇為什麼這麼愛寫女角被強暴35
[閒聊] MyGo!!!!! 漫畫 01 爽世....79
[補番] MYGO!!!!! 01~02 我看不懂 但我大受震撼34
[補番] MyGO!!!!! 03 燈、Crychic、《春日影》34
Re: [鳴潮] 巴哈姆特 鳴潮製作人專訪34
[鳴潮] 中國地鐵站的廣告 珂萊塔美如畫32
Re: [閒聊] 為什麼日本動漫這麼喜歡強調天賦?32
[鐵道] 內鬼 那個系統終於來了91
[閒聊] 「Orange(オレンジ)」的歌首先會想到?30
[閒聊] 模型買完全沒劇情的角色好像比較安全40
[閒聊] 緋染天空動畫化會有搞頭嗎25
[閒聊] 華人文化為何愛殺醫生?28
[閒聊] 死神最經典的OP是哪首?24
[問題] excelibur在寶具裡面算強嗎26
[摳腳] 巴哈動畫瘋9週年特惠活動預定1月上舉辦25
Re: [閒聊] 現在路上戴著全罩耳機的人越來越多?25
[閒聊] 頭文字D嘲笑86根本不合理吧